張曉葉 雷穎
【摘要】 獵奇是指急切地或貪得無厭地搜求新奇和異樣的東西,也指尋找、探索新奇事物來滿足人們好奇心理。獵奇在人們看來是一個貶義詞,但其實獵奇設計充滿著強烈的藝術性。而在現代社會,動畫作品越來越多,人們不再看傳統的老故事,而想尋找新鮮刺激的作品。獵奇類作品開始有了市場。但無論是音樂還是影視作品,獵奇一詞則代表著不走尋常路,而獵奇類作品往往充斥著血腥暴力,卻偏離了其原有的藝術特色,因為其獨特的感官來吸引觀眾的眼球,或者是故事內核,又或者是表現題材,獵奇向作品并不大眾,只能讓部分觀眾領略其獨特的韻味。本文將以動畫電影《原始星球》為例,從故事結構、造型設計、表現手法、思想內涵四個方面探究其中的獵奇性設計。
【關鍵詞】 獵奇性;動畫電影;原始星球
【中圖分類號】J95? ? ? ? ? 【文獻標識碼】A? ? ? ? ? 【文章編號】2096-8264(2020)11-0072-02
《原始星球》誕生于1973年,導演的想法不禁讓人嘆為觀止。即便是放到今天看也是一部科幻動畫佳作,這與影片的獵奇感脫不了干系,從故事結構到人物設計,從藝術表現手法到內涵表達,這部作品有大量值得深挖的構思。
一、“獵奇”電影——原始星球
《原始星球》是阿內·拉魯執導的動畫電影,該片時長72分鐘,于1973年12月6日在法國上映。故事講述在茫茫宇宙中一顆無名星球上,生活著體形懸殊的兩種生物。占主導地位的是戴格斯人,他們身形巨大,擁有極高的文明和智慧,使用精神世界。與之相對的是奧姆斯人,他們具有地球人的外表,但是社會形態原始落后,在戴格斯人面前有如螻蟻。奧姆斯人具有頑強的生命力和繁殖能力,他們的數量與日俱增,造成了戴格斯人的困擾。于是,一場針對奧姆斯人的剿滅戰隨即展開。這本是一場微不足道的如同剿滅害蟲的行動,但一個不起眼的奧姆斯人改變了雙方的格局。泰爾是戴格斯女孩養的奧姆斯男性寵物,他通過主人的教學機器學到了戴格斯人先進的科學文化知識。一個偶然的機會,泰爾逃離戴格斯家庭,成了領導奧姆斯人對抗統治者的領袖。導演阿內·拉魯是一名法國動畫大師、導演。他的重要作品有:改編自法國作家Stefan Wul科幻小說的《奇幻星球》(1973年)、與法國漫畫大師墨比斯合作的著名長片《時間之主》(1982年)、科幻作家阿西莫夫大為贊賞的《甘達星人》(1987年),以及動畫短片《死亡之時》《蝸牛驚魂記》《王福先生獲救記》等等。導演有著繪畫方面的基礎,善于表現超現實的奇幻故事。加上在精神病院的看護經歷,使他的作品充滿幻想,也為他創思這些獵奇、迷幻了動畫奠定了早期基礎。
二、故事結構設計
20世紀有關于探索人與自然、宇宙等科幻題材的大量誕生,多為真人電影。如《回到未來》《飛向太空》等等,題材為探索未來,人與地球的命運等。人類的好奇心與求知欲有時是相互串聯的,創造出這些作品并不難想象。然而《原始星球》這部作品卻完全顛覆了人類的地位,人類在外星球上是猶如螻蟻般的存在。
故事中人類被稱為奧姆人,與戴格斯人生活在同一個星球。戴格斯人符合人們對于外星人的想象。藍色皮膚,空洞的紅眼睛,穿著帶花紋的緊身衣等等,是星球的最高統治者。奧姆人是戴格斯人的玩物,甚至說是寵物,野生奧姆則面臨著隨時被清理的危險。因為其生長周期的不同,奧姆人的繁衍速度對于戴格斯人來說太快了,仿佛螻蟻一樣,所以要定時清除才能保持他們的星球環境不被破壞。沒有被清理的奧姆人在一次次進化中進入了航天時代,他們旅行到了隔壁星球,發現了戴格斯人的弱點,破壞了戴格斯人用于冥想的巨大石像,讓戴格斯人雙目失明、痛苦不堪,奧姆們以此做談判依據,換回了在星球上和平共處的權利。者一切劇情讓人感覺新奇又熟悉,把人類置換到受害者的角度才能理解到這份滋味。人類對待其他生物也是如此一般嘛,如果把故事背景換到地球,人類就是玩弄生物的戴格斯人,而那些不被允許存在的動植物則是奧姆人,低等生物終將成為高等生物的玩物,并且在別人的統治下經歷自己的命運。也許作者想到換位思考才能引起人類真正的思考,才能真正探究人與動物、人與自然的關系。
三、動植物造型設計
影片的造型設計十分關鍵,這取決于觀眾是否能從造型上就被吸引目光,從而開始觀看一部影片。《原始星球》的造型設計是獵奇的,也是成功的。因為故事背景設定在外星球“伽馬”星,所以一切動植物都不像是地球生物,有著高度的解構、重組設計。
影片一開始則是一位人類長相的女性抱著嬰兒在陸地奔跑,在奔跑的場景中能看出環境的獵奇,長著尖刺的樹冠、像手指甲的灌木叢、扇貝形狀的利器藍色植物等。每一幀都在吸引著觀眾的目光,每個鏡頭都足夠滿足人的獵奇心理,對接下來的劇情、人物會充滿期待。
星球的主導者戴格斯人,有著我們所想象的外星人的特點,藍色的皮膚,紅色的眼睛,奇怪的生存方式,魚人般的耳朵等。身上穿著不同顏色的緊身衣則代表著不同的身份地位等。戴格斯人經常開星球例會的地方像是巨型方巢,里面像羅馬斗獸場一樣的設計,但是大家的表情并不是亢奮,而是淡定神無的。巨型方巢中央有一個正方體,四面播著不同地位的戴格斯人的對話,而正方體頂部有著士兵守衛,里面的空間則是戴格斯人開例會的地方。在現代,這樣的建筑物完全能實現,且十分合理,但是在那個年代誕生,不禁讓人嘆為觀止。影片中有一個造型奇特的捕蠅草,蒼蠅被抓住后不是被吃掉,而是被摔死,地上躺著許多蒼蠅尸體,體現了捕蠅草的奇怪趣味。小細節的刻畫更加增添了影片的獵奇感,讓人感覺不適卻又好奇接下來的奇怪生物。影片中還有吐著紅色泡泡的蠕動蟲子,他們長得像一個插滿鮮花的小球,嘴里的泡泡能織衣服。
戴格斯人把自己的寵物奧姆打扮得十分滑稽,給寵物們帶著不適合的項圈,穿著不利于行動的怪異衣服,寵物一旦逃跑則會有操控手表,不管寵物在哪兒都能立馬被項圈帶回家。這又不禁讓人想起人與動物、家畜的關系。
四、表現手法設計
影片隨著迷幻的音樂拉開帷幕,這部有著手繪藝術效果的20世紀的動畫電影吸引了觀眾的眼球。影片采用的是傳統二維手繪方法制作,是由動畫師用筆在專業的透明度高的紙上繪制,多張圖紙拍成膠片放入電影機制作出動畫。但是影片又有著二維手繪模仿3D的技術體現,在人物明暗交界的地方會分層次的涂抹深色調,從而顯示出一種過渡陰影的感覺,給人一種立體感。也就是說,雖然是二維動畫,但是卻有著而二維加三維的即使感,現代手繪動畫需掃描進電腦上色合成,每一幀都有著怪誕插畫的藝術性。在戴格斯人的設計上,臉上永遠沒有表情,一副淡定自若的神態。而奧姆人卻是滿臉的痛苦、扭曲。就好似遭受極大痛苦的底層人民。但事實上,奧姆人的確被戴格斯人壓迫者,并且成為寵物。影片的畫風雖然看起來色彩鮮艷,實則畫面大部分都以暗色系構成,給人難以言說的陰郁之感,而色彩偏偏也是吞噬生命、重組基因的奇巧暗喻。影片還有著大量的細節刻畫,凌亂的陰影線條等等也都趨于寫實,這也更加深了觀眾對于影片真實性的感官。
五、影片內涵設計
戴格斯人提瓦,也就是寵物德爾的主人,他模仿德爾人類的樣子畫著眼睫毛,說明他欣賞德爾的美、人類的美。這也側面表現出了提瓦是個善良的戴格斯人。因為有一個善良的主人,德爾才能安全的活到成年,而不是早早地在寵物打斗游戲中就丟掉性命。
戴格斯人給奧姆取名為忠誠、速度,這是些像狗一樣的名字,說明在戴格斯人心中,奧姆人的確是低等級的生物。提瓦愿意叫自己的奧姆德爾(與恐怖同音),這預言著德爾一開始就會與眾不同。而德爾逃走的時候死死拉著知識耳機,因為他知道這個耳機里傳遞出的關于伽馬星球的知識,或許能幫助他們逃出戴格斯人的控制,又或許能改變奧姆們的命運。德爾所竊走的知識,對戴格斯人來說就是件恐怖的事情,是一場未知的災難。
奧姆人最后與戴格斯人的抗爭,在逃命的時候也要帶上能學到知識的耳機。耳機中知識的傳遞,確實幫助奧姆們了解伽馬星和戴格斯人,了解自己如何在星球生存。戴格斯人的生存方式不同于人類,他們一天的大部分時間都被冥想占據,冥想時,戴格斯人的身體會形成一個泡泡球包裹著靈魂,而這個冥想球則會飛到伽馬星的子星球上,那里是戴格斯人的冥想星球,他們通過冥想繁衍后代,因此冥想成為他們一生中最重要的事情,也成了他們唯一的弱點。
在這部作品中有著奇幻的架空世界,又給觀眾留下了想象的空間,生命的形式或許不只是水加碳,外星球的生存體系可能顛覆地球上人類的想象,或許是我們完全想象不到的東西,用現有的思維去思考外星生物、外星文明或許并不是探索宇宙的途徑。
六、結論
以往的動畫作品呈現模式化、程式化的視覺特征,讓觀眾產生了視覺審美疲勞。而《原始星球》是一部腦洞大開的動畫電影,其中的造型設計、故事結構、細節刻畫無不吸引著觀眾的目光。雖然是科幻動畫,但卻能引起人與宇宙、人與自然的思考。同時,依賴于這些獵奇元素的堆砌,不斷滿足觀眾好奇心,刺激著觀眾的感官,使之印象深刻。而同樣是因為其各方面的獵奇設計,會導致這種獵奇向作品偏小眾,并不適合每一個人觀看,這也導致了這類作品其中的意味不能被大部分人所認識。在未來的動畫作品中,相信會有不少獵奇新穎卻能吸引觀眾目光、能傳遞出正能量的作品不斷出現。
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