【摘要】 數字繪畫因其諸多便利優勢在商業繪畫市場中迅速發展,而傳統壁畫受制于大量因素的影響日漸邊緣化,逐漸脫離大眾。通過分析數字繪畫和傳統繪畫各自的優勢與劣勢,發現二者有著許多相似性,希望能夠取長補短,結合二者的優勢,使傳統壁畫的精髓能夠通過數字繪畫的形式在現代商業社會中獲得更好的發展。
【關鍵詞】 商業繪畫;數字繪畫;傳統壁畫;發展
【中圖分類號】J218? ? ? ? ? 【文獻標識碼】A? ? ? ? ? 【文章編號】2096-8264(2020)46-0063-02
一、傳統壁畫發展的瓶頸
(一)傳統壁畫的功能性隨時代發展。壁畫的歷史源遠流長,最早的形態為巖石壁畫,刻鑿或繪制在石壁上,內容多為狩獵、放牧、圖騰、舞蹈等日常生活的畫面,壁畫發揮記錄的功能。在夏商周時期,壁畫的藝術表現力得到了統治者的賞識,墓室、殿堂、庭院、室內都配以壁畫,發揮裝飾的功能。春秋、戰國之后,隨著生產力的進步,壁畫的規模逐漸擴大,題材也豐富起來,秦統一六國僅十五年,卻大規模地進行了建設,壁畫內容多為山川社稷、文武功臣,總的來看主要目的在于政治宣傳,裝飾次之。漢代“行孝”盛行,美術大量用于墓室壁畫的繪制,還產生了畫像石、畫像磚,豐富了壁畫使用的材料。宋元時期因為造紙業日益發達,許多畫家在紙絹丹青中流連忘返,已經少有畫家鐘情于壁畫,壁畫式微水墨畫得以發展。明清時期,寺廟壁畫逐漸由民間畫工承制,并且隨著佛教的衰落,壁畫也難逃衰落的命運。傳統壁畫大部分時期都是圍繞佛教文化、道教文化、人文生活展開的。
五十年代隨著北京的一批公共建筑的建設出現了一些新的壁畫,如北京天文館大廳穹頂的《中國神話》(1956),描繪了中國神話人物遨游太空的場景,是傳統壁畫與現代科學文化的一次結合。
終于在1978-1979這一時期,由央美師生和國內幾十名頂尖藝術家一同創作了首都機場壁畫群,首都機場壁畫群的內容不再服務于宗教,而是體現了我國的民族性,這次創作運用了新的形式、新的材料、新的創意和新的內容,并且壁畫家們意識到了壁畫與建筑空間的聯系,所以強調了壁畫的裝飾性和視覺愉悅性。這也是七八十年代壁畫新浪潮時期的開端。
90年代隨著各地城市化建設的推進,公共壁畫藝術也隨著城市公共建設一同發展。因為中國幅員遼闊,不同的地區基于當地文化差異產生了眾多藝術表現力不同的壁畫作品,壁畫趨于多元化發展。當代壁畫的題材也從傳統神話故事中掙脫出來,帶著更深的精神內涵向更廣闊的公共空間發展。更多的新材料得到運用,維度從平面趨于立體。
(二)傳統壁畫的危機。傳統壁畫歷經千年的發展,沉浮數載來到這個現代社會,面對不斷衰落的危機它需要繼續跟隨時代,衍化出新的功能或者適配這個時代來保證自己的生命力足夠頑強。
傳統壁畫的危機來源于兩個方面,一是清末之后持續動蕩的局勢致使傳統壁畫青黃不接,作為后來者的民間藝人只能粗糙的描摹前人留下的作品,沒有適合壁畫生長的土壤,出現了傳承斷代的現象。二是改革開放后,壁畫重新開始復蘇生長,但是在審美意識和藝術領域,歐美文化在國內大行其道,年輕人受西化的現代化教育影響,傳統文化離他們越來越遠,越來越像博物館中的事物,而非正在發生的、興起的、生命力旺盛的新鮮事物,對年輕人失去吸引力。
二、現代商業數字繪畫的出現
(一)現代商業數字繪畫的發展方向?,F代商業繪畫服務于眾多行業,如游戲、動漫、電影、廣告、包裝等行業。早期的商業繪畫依托于傳統手工繪畫,如老上海灘的街頭廣告牌,電影海報的招貼畫都是手工繪制后印刷的。但是傳統手工繪畫有許多的弊端。隨著計算機和互聯網技術的發展,傳統手工商業繪畫逐漸被數字繪畫所取代。因為數字繪畫易于修改、便于存儲,在傳播上也有著天然的優勢,而這些優勢又都是商業繪畫所追求的。
(二)數字繪畫的發展及優勢。數字繪畫也稱作無紙繪畫,一般使用電腦、手繪板、手繪屏、iPad等工具配合相應的軟件如PS等進行繪制。數字繪畫的發展歷史很短,電腦出現后很久才被用來設計制作廣告、電影特效和游戲。
數字繪畫可以高效的繪制和修改作品,在減輕從業者負擔的同時提高作品質量以及制作效率。通過軟件的優化和硬件的發展升級,從業人員的門檻也相應降低,手繪能力差的人可以更好地表達自身的想法。數字繪畫在存儲、傳播和展示方面都有著極大的優勢,但同樣的版權問題也是難以解決的痛點,需要加強人們的版權意識。
數字繪畫因為工具統一的緣由,無論使用什么筆刷,人體的物理感受都是一樣的,區別于傳統繪畫能夠擁有細膩的物理感受,這點在習慣了素描等傳統繪畫的人剛開始數字繪畫時感受極為明顯。
數字繪畫在互聯網蓬勃發展的今天日益壯大,因為種種便利受到了商業設計人士們的追捧,在二十一世紀初期扮演者無可替代的角色。但是我們也要冷靜的看清數字繪畫只是繪畫藝術中的一個分支,正處于積極、快速的發展當中。
(三)數字繪畫題材的擴張。數字繪畫題材狹隘是數字繪畫誕生初期面臨的重大問題,大量的數字繪畫局限于原畫、場景角色設計等方向。這也是由于市場供需決定的,現在數字繪畫已經被市場認可,大部分需要數字繪畫的公司是游戲公司、廣告公司、影視制作公司,他們只需要角色設計、平面設計領域的商業稿,所以大部分從業人員也是學習如何盡可能高效地繪制商稿,大量的從業者每天產出藝術性極低的商業制圖,這導致了數字繪畫的藝術性一直被質疑。但是隨著發展,越來越多的藝術家開始嘗試使用數字繪畫這一媒介進行藝術創作,這極大地拓寬了數字繪畫的邊界。
僅僅幾十年,數字繪畫所涵蓋的創作范圍,已經令傳統藝術望塵莫及。就像之前提到的,繪畫的題材決定了作品的上限,越來越多元化發展的數字繪畫潛力依舊巨大。
(四)數字繪畫未來的發展。數字繪畫早已不止于二維平面,3DMAX、MAYA、ZBRUSH等三維軟件已經非常成熟,現在使用VR設備在現實三位空間中進行藝術創作的技術也已成為現實,將來3D打印技術也會更加強大,甚至能夠打印出傳統繪畫難以制作的紋理質感,帶給人們全新的感官刺激??赡馨謇L筆也能夠通過線性馬達或其他科技模擬真實的繪畫觸感。
繪畫軟件、電腦、手繪板、VR設備、打印設備等等,每一個數字繪畫相關的事物都在快速的更新迭代。未來的科技無法想象,帶給數字繪畫的紅利也是難以想象的,但是可以樂觀的預計,數字繪畫近十年依舊會高速發展。
三、現代商業數字繪畫與傳統壁畫交融性分析
(一)傳統壁畫在當代的運用。1983年的動畫電影《蝴蝶泉》借鑒了當時裝飾壁畫的內容,獲得了文化部的優秀影片獎。許多藝術創作者都會從中國的傳統壁畫中汲取營養,它提供了美學、服裝學、社會學、心理學等理論價值,使后人可以基于傳統壁畫進行發展。如2010年吉林動畫推出原創動畫短片《飛天》,就是取材于敦煌壁畫。國外動畫《埃及王子》中的人物造型也是運用了古埃及壁畫的表現形式?,F代室內裝修、城市建設中的墻許多都是取材于傳統壁畫。可以看出傳統壁畫幾千年的沉淀非常深厚,亟待人們的挖掘。
(二)傳統壁畫與數字繪畫的相似性。從廣義上說一切繪畫在“壁”上的“畫”都可稱之為壁畫,例如之前提到的老上海雪花膏廣告和電影海報若是畫于墻上,也算是“壁畫”的一種,所以發展到近代壁畫其實就是商業繪畫的一部分。而數字繪畫接過了傳統壁畫的重擔,在新時代扮演同樣的角色?,F代商業繪畫都是甲方給出命題,乙方來完成,壁畫的命題性也與之不謀而合。廣告所需要的故事性,宣傳所需要的美感與構圖都是傳統壁畫與數字繪畫的相通之處。
(三)數字繪畫與傳統壁畫交融的可能性。之前提到傳統繪畫現如今的發展遇到了瓶頸,而解決方法就是賦予傳統繪畫數字繪畫的優勢,讓它繼續跟隨時代的發展而衍化。數字繪畫在現代商業社會的優勢毋庸置疑,而傳統壁畫具有的文化底蘊深不可測,傳統繪畫又與數字繪畫具有許多的相似性。通過數字繪畫為媒介結合傳統壁畫產生的新事物,一定能使傳統壁畫在不斷商業化的今天再次煥發活力,重新回到大眾的視野中,回到歷史舞臺的中央。數字媒體作為傳播美學的當代途徑,與中國傳統藝術相融匯,其二者產生的“化學反應”對于大眾的審美引導抑或是大眾對于中華文化的認同感、自豪感的提升無疑是巨大的。
在這個科技快速發展傳統不斷被顛覆的年代,我們如何緊跟時代的腳步,讓傳統繪畫與數字繪畫能夠一同發展、交匯融合,產生出一加一大于二的效果,這需要我們不斷創新、不斷嘗試新鮮事物、開闊我們的眼界,在一次又一次的實踐中摸索。融匯數字繪畫和傳統壁畫,使其產生新的可能,便是其中的一次嘗試。希望能在這個商業化、現代化的世界中,繼續讓傳統繪畫得以傳承和發展。
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作者簡介:
王一成,男,河南洛陽人,碩士,洛陽師范學院,助教,研究方向:新媒體與公共藝術。