摘 要:在小學生中開展3D模型制作的教學是對信息技術教學的補充,是加強信息技術綜合應用和學科創新的有益工具。三維空間思維的發展極大地豐富了學生的想象力,將想象變成可能。3D Builder軟件易學易用,3D模型設計,貼合小學生的直觀感受,學生的三維創造性思維得到了很好的發展。
關鍵詞:信息技術 3D三維 3D Builder 教學
研究背景:小學生信息技術教學中要加強信息技術在生活和創新中的應用。信息技術學科創新,讓學習更有意義,能幫助自己綜合應用信息技術知識。能快速地將自己的創意進行展現和實踐。信息技術知識要拓展,要學科創新,就要有新的內容。現在最流行的就是3D打印,電腦3D模型制作。電腦3D模型制作也是創客實踐活動的重要內容。3D制作軟件,現在都是可視化的,操作方便,易學易用。[1]
研究意義:2D是平面圖形,3D是三維圖形。小學生在2D平面畫圖中將信息技術知識應用到3D模型制作中,是一個創造思維的提升和飛躍。三維空間思維的發展極大地豐富了學生的想象力,將想象變成實物,通過3D模型的創新制作和應用,極大地開闊了學生的視野,學生的創造力將得到長足的發展。電腦3D模型的制作,在軟件中以相機的角度來調整不同的位置,從而來觀察物體,空間觀念很強。通過3D模型的制作,帶領學生進入三維的空間,開拓了學生的思維,啟迪了智慧。[2]
研究過程:
一、教學軟件的選用
3D是 Three-Dimensional的縮寫,意為三維立體圖形。3D軟件可以制作三維立體圖形。3D軟件可選用的很多,而簡單方便,易學習的有3D one,123D Design,3D Builder,Tinkercad等等。 Tinkercad是AutoCAD公司的在線三維設計軟件,需要在網頁上進行登錄、設計,功能相對簡單,操作也方便,但由于網絡原因,打開很慢。123D Design軟件也是AutoCAD公司產品,已經停止開發了,這款軟件操作稍微有點復雜,有草圖設計和曲面設計,使用的人也多。3D one是廣州中望龍騰軟件股份有限公司的產品,產品和123D Design類似,該公司擴展和發展了該軟件,增加和豐富了一些電子整合和編程項目,但是該軟件屬于收費項目。這幾個軟件我都使用過,經過使用和對比,在教學活動的開展和研究中,我選用了三維制作軟件3D Builder。3D Builder這款軟件由微軟開發,是windows10系統自帶軟件,方便在學生中普及,軟件還在不斷升級更新,不擔心斷層,也最適合小學生快速上手,而且,這款軟件一是免費,二是操作簡單、易上手,三是功能基本豐富,四是滿足教學需求,也非常適合小學生操作學習,五是比較貼近學生的直觀感受。
二、教學研究的必要性
小學生畫圖信息技術教學中,對于畫圖,一直處于2D狀態,學生用線條繪畫出各種創意畫,并涂上自己喜歡的顏色。繪畫是一種夢想,是展現自我內心豐富世界的最有效的表現形式,繪畫是世界的,更是世界傳統文化中,最美的語言符號。在信息技術時代,電腦繪畫更是對傳統文化的有益補充,小學生的電腦繪畫夢想,將與時俱進。教師作為引領者,任重而道遠。教師只有通過課題研究,將成果應用于教學,才能成就光榮與夢想。
繪畫是世界的傳統文化,是世界性的語言,來源于生活,回歸于大自然。在信息技術快速發展的今天,精美的平面海報和動畫電影,都離不開繪畫這一藝術。繪畫需要一定的素養和天賦,基礎從學生時代起就要培養。
從2D到3D,是思維空間的提升,可以使學生想象力走向更開闊的境界。把平面變成立體,是一種偉大的創造力,學生豐富的想象力需要這把開通3D的鑰匙。學習3D模型的制作是信息技術教學活動中最重要的拓展,3D模型的制作,創造了思維,改變了思維,發展了思維,是信息技術應用于學科創新最重要的工具,是教學創客活動3D打印中最重要的組成部分。
在教學活動中,不僅要學習知識,發展知識,還要應用知識于學習生活之中,這樣才能取得進步,才能推動社會的發展。科學是第一生產力。不滿足是向上的車輪。教師要與時俱進,深入發展信息技術核心素養,開展富有創新的教學活動,展現每一個學生心中的美。[3]
三、教學研究過程
開展3D教學活動,首先要學習和了解3D軟件。其次開展教學活動要符合學生的認知規律,由淺入深地進行。通過設計主題教學活動,將知識點滲透于教學之中,提高學生的興趣,在快樂中學習。
1.根據教學實踐,設計主題教學活動,將知識點按接受順序,設計成教學設計,并形成如下教學目錄。
(1)漂亮的房子(主要學習插入新物體、移動物體、相機視角角度的轉換)
(2)彩色鉛筆(主要學習對物體的縮放、組合、復制、拆分物體、物體顏色)
(3)汽車總動員(主要學習對物體的旋轉、移動、組合、復制)
(4)小小木匠(主要學習相交的兩個物體的減去,生成第二個物體)
(5)漂亮的杯子(主要學習在物體內部進行挖洞,掏空物體內部,應用物體材料和涂色)
(6)小小印章(主要學習在物體上進行浮雕的設計)
(7)灑水壺(綜合應用練習、挖洞)
(8)直沖云霄(綜合應用練習,制作C919大飛機模型)
(9)彩色風扇(綜合應用練習,制作風扇模型)
(10)彈起我心愛的吉他(高階綜合應用練習,制作吉他模型)
2.案例:3D Builder教學設計
課題:2《彩色鉛筆》
學習內容:
2.1.學習拆分功能來分割物體。
2.2.學習組合,將多個物體組合成一組。
2.3.學習縮放功能,來將物體進行大小的調整。
2.4.學習通過復制,得到第二個物體。
知識點:
2.1.拆分。
2.2.縮放。
2.3.組合。
2.4.復制。
學習過程:
2.1.分析鉛筆模型。
拿出鉛筆,分析鉛筆由哪些3D物體組成。(圓柱圖、錐形)
2.2.制作鉛筆3D模型。
2.2.1.插入圓柱圖。
2.2.2.選擇圓柱圖,將箭頭屬性調整為縮放,并調整圓柱的高度為一支鉛筆的高度。
2.2.3.插入圓錐,并移動到圓柱頂端,并調整好圓錐的高度。
2.2.4.選中圓柱,在編輯菜單里選擇拆分,將圓柱拆分為兩部分。分割出鉛
筆橡皮部分。
中間綠色部分為拆分平面,默認是中間位置,拖動綠色分割平面向下移動,改變分割位置,調整合適后,保留兩者,然后點拆分,完成對物體的拆分,拆分出橡皮部分。
2.2.5.選中圓錐,對圓錐進行拆分,分割出鉛筆芯部分。
2.2.6.顏色。選擇全部,然后在顏色里對各部分填上喜歡的顏色。
2.2.7.選擇全部,然后點擊組合,將各部分組合成一組。
2.2.8.選擇鉛筆,在對象菜單里點第一個復制,得到每二支鉛筆,并改變第二支鉛筆的顏色。如此步驟,可以得到好多支鉛筆。
2.3.實踐練習。
制作文具盒和鉛筆。
2.4.教師總結。
通過圓柱圖和錐形圖來制作鉛筆,學習對物體的拆分并分別涂色,組合多個物體,并復制出多個目標物體。通過這些技能的學習,我們還可以制作出更多的物體來。
2.5.交流評價。
對學生的作品進行點評。
3.設計主題教學活動
教學設計活動中,對于每一個模型制作,要貼近于學生的生活實際,有綜合應用價值,每個主題教學活動都包含幾個知識點。學習過程循序漸進。在制作模型,建立模型的教學中,將軟件的知識點融入其中,簡單好學,成效快。學生設計的作品多種多樣,展現學生心中的美好,學生的創造力得到了提高,學生的設計不再是簡單的模仿,而是有意的創新和創造。
4.綜合應用實踐
3.建模,很好地綜合應用了信息技術知識,可以更好地發揮學生的創造力。3D建模的應用,還可以配合智能硬件,進行智能化的模型創作。通過3D打印機,可以將3D模型快速地進行打印,3D打印機提高了生產效率。信息技術知識的綜合應用,很好地發展了學生的思維空間,提高和發展了學生的創造力。3D打印的輔助,可以展現出一個實體,學生的創造力得到了成果,激發了學生的創造和創新熱情,也更快樂地學習。
四、教學研究總結:
通過開展3D Builder教學活動的研究,總結了教學方法和教學設計,不斷拓展了學生的學習創造性,將更多的夢想通過3D打印來實現。通過開展小學生3D模型制作的教學活動,信息技術教學創新提升了一個階段,教師的教科研水平得到了提升,校本研修多了一份資料,學生開闊了視野,學生的創新創造能力有了施展之處。學生從3D模型作品中得到了收獲的喜悅,學生的信息技術綜合應用能力得到了提升。3D模型可以打印出來,也可以在電腦上360度展示,也可能在電腦上進行圖示,打印平面圖紙。繪畫教學從2D到3D,學生的應用能力得到了很大的提升,學生的思維也進行了轉變,一些創意也能得到實現,學生很喜歡制作3D模型,從制作過程中,學生得到了快樂,信息技術知識綜合應用能力有了施展之處,教師的學科創新也有了質的提升。教師開展教育科研,并將教育科研的成果再應用于教學之中,這樣教學相長,可以極大地提升教育質量,結出教育碩果。
參考文獻
[1]微軟,《3DBuilder用戶手冊》,https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/hardware/3d-print/3d-builder-users-guide
[2]廣州中望龍騰軟件股份有限公司,《3DOnePlus入門視頻》.
[3]何余東.青少年3D打印課程——用123DDesign建模[M].清華大學出版社,2017.
作者簡介
任強(1978.01—),男,漢族,陜西西安人,西安市蓮湖區金光門小學,中小學一級教師,研究方向:小學信息技術教學研究。