白博陽
(廣東理工學院,廣東肇慶 526000)
我國老齡化社會結構進一步加深,截至2018 年國家統計局發布數據我國老年人口65 周歲及以上人口16658 萬人,占總人口11.9%。
2018 年民政部數據統計我國養老機構數量超出14.46 萬家,5 年增長超過兩倍,數量的激增卻沒有帶來質量的上升,養老院作為其中重要的一環卻難以贏得社會的認可,多地區養老院難以承載老人的養老需求。本文從審美的角度出發研究當下養老院建筑本身提供的環境,提出將我國傳統的彩陶紋飾運用到建筑空間中,利用彩陶紋飾帶來的寓意與文化打造養老院的IP 形象。選擇甘肅省慶陽市西峰區溫泉鄉敬老院作為研究對象,將黃河彩陶紋飾作為設計元素改造老人現有的公共活動區域,如活動中心、公共餐廳、康復訓練室等。
研究采用社會調查、文獻檢索、大數據分析以及樣本采集的方法,搜集彩陶紋樣的文化內涵并了解彩陶圖案的實踐領域,找出其與建筑設計的關聯點,通過大數據分析出老人的審美情趣以及環境感知特征,結合樣本采集的資料進行歸納總結,論證彩陶紋飾在養老院建筑設計中的應用,對老年人視覺感官及環境心理的支持產生了積極影響。
彩陶是指用赭紅、黑、白三種顏料繪制各種花紋圖案的陶器,可細分為兩種:①入窯燒前繪彩,燒成后花紋不易脫落;②出窯燒好后繪彩,花紋容易脫落。后者多稱為彩繪陶。
彩陶分布廣泛,我國多地都曾出現彩陶的身影,但以黃河流域發現的彩陶遺址數量最多。本文彩陶紋飾元素提取自最具帶表性的仰韶文化和馬家窯文化,這兩地出土了大量制作精美的彩陶,紋飾圖案具有極高的藝術價值,先民對自然的崇拜將其以圖案的形式繪制在陶器上,由此演變出兩種紋飾一種是動植物紋飾,例如奔跑的鹿、魚紋、鳥紋、人面紋、蛙紋和變形的花卉紋等,另一種是幾何紋飾例如三角紋、網紋等。如表1 所示。
經過比對各紋飾的圖案特征,以及問卷采樣調查整理出彩陶花瓣紋及幾何紋的造型更容易為老人所接受。花瓣紋和幾何紋由于其簡單重復的形態,擁有親自然的屬性,從視覺上減少了老人的識別負擔,幾何的構造與排列產生的韻律也符合養老院建筑外觀與室內空間的設計要求。動物紋由于其文化背景及圖騰含義不易被老人所接受,且較為夸張的造型會影響老人的心理感知,部分老人對此產生恐懼的心理。造成此結果的原因可能是樣本老人的知識水平受限,難以發現其中的藝術審美價值,且部分老人受迷信思想影響認為蛙人紋,人面紋圖案不吉利。因此植物花卉紋及幾何紋在養老院建筑空間中的運用容易獲得老人的青睞,通過在養老院融入彩陶紋樣的設計去改善老人原本單調的空間,增加老人獲得環境帶來的審美情趣。

表1 彩陶類型及紋樣提取
養老院的公共活動區域指除老人居住單元以外,其他可供老人休息活動的空間,包括連接各區域的走廊、老人康復訓練室、餐廳、棋牌室、戶外花園等。這類空間具有流動性強,空間參與性高的特點,在空間的設計上運用彩陶幾何紋修飾,可以增添空間趣味體現文化符號帶來的審美關懷。
3.1.1 走廊
作為空間切換必須參與的走廊是一個典型的過渡空間,其設計上除了符合養老建筑的無障礙設計規范,還承擔著環境心理營造的作用,寬敞明亮的走廊勢必會影響老人的心理建設,暗示老人處于一個安全放松的狀態,相反狹長陰暗的走廊會造成老人心理壓抑感,不利于老人的身心健康,走廊空間的氛圍營造顯得至關重要。前文提到彩陶紋飾的幾何紋,構造簡單具有重復性的韻律感,易被老人的審美所接受,在養老院的走廊可利用幾何紋來修飾,給平日普通的走廊打上彩陶文化的符號印記,賦予時間上的邏輯,美化空間又延續了空間讓彩陶紋飾參與的養老院保持了完整的時間與空間敘事性。
3.1.2 康復訓練室
老人康復訓練室提供老人進行身體鍛煉或身體機能康復的功能性空間,這類空間受健身器材的影響,空間設計保持了大面積留白的極簡風格,顯得過于理性缺少人文關懷。利用彩陶的紋飾以彩陶陶土的顏色進去修飾,可以弱化空間的冰冷,用圖案和顏色營造舒適溫暖的空間,以原本的團為基礎,通過動態變形,夸張圖案的動勢心態,具有張力的視覺圖形可調動老人進行康復訓練時的積極性,弱化空間界限,擴大了老人的活動半徑,連續的彩陶圖案具有視覺引導作用,幫助老人建立空間方向感。
3.1.3 餐廳
老人在餐廳提供的交往空間里互動較為密切,餐廳更傾向于談話空間,此時餐廳營造的空間氛圍尤為重要,過于敞開的空間不利于老人交流的私密性,相對封閉的空間又切斷了老人的交流主動性,利用彩陶紋飾圖案進行空間組織劃分,營造視覺限定的圍界空間,強調餐廳的屬性,整體來看依舊保持空間一致性,使得親密距離可縮短至具有個人領域的圍合界限。餐廳墻壁不同的彩陶紋飾將餐廳內部由視覺界限劃分為多個小空間,老人在其中產生的行為活動有被環境包裹形成的安全心理,利于老人交流與情緒釋放。
3.1.4 棋牌室
據統計數據顯示,老人最熱衷的游戲活動便是棋牌,棋牌玩法多樣適合不同年齡段的老人。棋牌室的老人參與度相對其他空間至少高出20%,造成這一現象除卻棋牌本身的魅力老人受身體機能衰退影響,不能進行劇烈的其他活動,其次棋牌的玩法需要腦力思考,這在一定程度上降低老人老年癡呆的病發率,棋牌室的室內空間運用彩陶圖案中的花瓣紋飾輔以室內花藤類植物,既有可觸的真實植物也有圖案帶來的視覺故事性,可為老人營造一個放松愉悅的環境,緩解老人因棋牌競技產生的緊張氣氛。
養老院老人居住單元多為公寓式單人間和雙人間。這類空間受老人自身的活動影響較大,例如室內的陳設物品的擺放或墻面裝飾的個性化設計,由于其設計所需額外的付費導致很多老人不愿對自己的空間進行過多的修飾,導致空間在日常使用過程中越來越顯得單調,大面積的白墻和簡單的家具讓空間帶來的情感過于冰冷,老人久居在這樣的環境下會產生枯燥壓抑的心理感受,適當進行室內空間的裝飾,可為老人營造具有美感的空間,調動老人對生活的渴望。
3.2.1 居室
老人一天大部分時間都在起居室空間活動。空間營造舒適的氛圍尤為重要,原有空間只是進行了簡單的設計,隨時間遷移空間已經不能滿足當下老人的審美需求,在具體的設計中考慮到老人喜歡安靜簡潔的空間,為避免過多紋樣的裝飾造成老人視覺上的負擔,此類空間的彩陶紋飾宜用簡單明了的幾何紋和花卉紋,設計中需要局部點綴的方式進行,豐富起居室的空間層次,利用彩陶背后的文化象征加強空間的敘事性,利用原木色與彩陶的土黃色相結合,通過顏色體現空間的暖溫度傾向,暗示老人處在一個溫馨的環境。
3.2.2 衛生間
衛生間的功能性大于裝飾性。部分無障礙設計方便了老人的使用但也使得空間失去了審美,這不意味養老院的衛生間就該剔除其美學修飾的作用,相反一個具有美感的空間讓老人在使用過程中容易保持愉悅的心情。在調查中發現大部分養老院衛生間都是冷色調,對于老人而言這類空間屬性顯得過于理性,彩陶紋飾及彩陶的暖色調與起居室的空間相呼應,延續運用到衛生間,同時通過燈光改造避免主燈強烈的光源刺激到老人,利用燈光二次反射照亮空間強調彩陶及其紋飾,具有韻律的紋飾圖案也能幫助老人加強空間記憶。
3.2.3 入口玄關
玄關空間是溝通室內外的一個過渡空間。它的功能性相對比較豐富,老人回到自己的居室,第一時間發生的更換衣服鞋子,或站或坐的姿態都是在這里完成,因需要無障礙通過,老人入口的門寬為1000mm,入口處貼心的設計了供老人坐姿換鞋的凳柜,這部分空間相對普通居民公寓要寬敞。玄關空間的設計上需要喚起老人對居室的熟悉,和回到屬于自己領域的空間占有性,可利用經過組合變形的彩陶紋飾起到視覺記憶的刺激,利用老人環境識別的特性完成空間的轉換與平緩過渡。
彩陶是我國遠古時期文化記憶的再現容器,于我們有著特殊情感喚起作用,彩陶紋飾結合養老院的空間設計,從歷史文脈上體現了文化的流傳,這種傳統的審美易于老人接受,干練的紋飾線條在豐富空間的同時又不顯得煩瑣,彩陶紋飾連結養老院的每個功能空間,從故事方面實現了空間敘事的完整性,從情感體驗方面幫助老人加深空間印象,利用視覺的刺激喚醒老人美好的回憶,滿足老人精神領域的需求。當下養老院不僅只滿足老人的生理需求,還要實現自己特色身份的名片打造,越來越多的老人對于養老生活提出了更高的要求,要實現運營與福利的相輔相成,其空間審美是吸引老人的首要條件,彩陶紋飾美化下的養老院,從視覺審美刺激老人實現養老生活中自我價值的追求與實現。