曾海川

Snarkitecture是一家位于紐約的建筑、室內設計、跨學科藝術工作室,由當代藝術家Daniel Arsham(左)和建筑師Alex Mustonen(右)共同創立。Snarkitecture取自詩人Lewis Carroll的《斯納克的狩獵》,詩中描述了一趟不可思議的發現之旅,這也意味著Snarkitecture的設計充滿實驗性,專注于對日常材料、結構和制作程序的重新詮釋,以帶來非凡的、充滿想象與未知的體驗和感受。
在日本東京,有著時尚潮流地標之稱的澀谷名所Shibuya PARCO自2016年起開始翻新,歷經三年的改造, 終于在去年末重新開門迎客。以Fashion、Art & Culture、Entertainment、Food和technology五大元素為主題,在集合了192間店鋪的商場建筑內,由知名設計團隊Snarkitecture攜手Poggy、Medicom Toy以及NANZUKA Gallery打造的2G以極具設計感的陳設和多元化的共享空間脫穎而出,成為造訪Shibuya PARCO時必須駐足的標志性商鋪。為此,我們特地與Snarkitecture團隊進行了一次線上對話,并將2G 項目背后的設計巧思與靈感來源分享給你。



1.2G與空山基代表性的Sexy Robot聯名T恤,背后印有2G Logo。2.BE@RBRICK×田名網敬一聯名款。3.空山基×Poggy推出全新“Sexy Robot”主題膠囊系列,于2G限定發售。
Q:你曾參與過一些和時尚品牌、藝術畫廊以及日本設計師的合作項目,那么這次和潮流名所2G的合作項目是如何促成的?
A:這次和2G的合作是一次完美的“Snarkitecture式”的演繹——參與其中的都是我們曾經合作過的伙伴和品牌,尤其是Poggy和Shinji,我們已經認識很久了。
Q:你會如何評價翻新后的澀谷PARCO?你覺得最令你驚喜的部分是什么?
A:當我真正親眼看到新PARCO的時候,我被這家坐落于澀谷地區最繁華地帶的巨型店鋪集群深深震撼。我們對2G的空間很滿意,品牌的共享空間也使得2G更加特別;同時,我對新的Disk Union唱片店印象深刻,它在低樓層;Nintendo的店鋪也十分令我驚喜。
Q:2G店鋪的核心概念是什么?你和Nanzuk以及Medicom Toy共事的經歷如何?
A:我們知道將三家獨立的零售店鋪同時置于一個共享空間中會是一個不小的挑戰,所以我們的第一個嘗試是如何將店鋪內的空間分隔與融合。在與Nanzuka、Medicom以及Poggy的合作中,我們提出了一個設計方案,是將展廳作為一個獨立的向后的空間,Poggy和Medicom分別置于店鋪的兩側。前半部空間,我們在擺放商品的區域外設置了一個拱形的混凝土方塊,將店鋪入口一分為二,并作為一個Pop-up形式的空間使用,用于特殊發布的商品、聯名產品以及最新款式的商品展示。在店鋪內,四周都用碼好的混凝土塊作為墻壁,形成了規整的紋理。在Poggy部分的一側,我們使用了軟墊作為裝飾,而在Medicom的部分,我們使用了金屬材質的裝飾。兩張巨大的展示桌從店鋪的中心部分向后延伸,頂部的燈箱引導著顧客穿過這個空間,達到后部Nanzuka的展示空間。
Q:與其他街頭服飾零售商相比,2G店鋪試圖向人們表達怎樣的理念,帶來怎樣意料之外的購物體驗?街頭文化和流行文化又如何啟發了Snarkitecture的設計?
A:這三位了不起的合作伙伴——Poggy、Medicome Toy以及Nanzuka Gallery的攜手,豐富了2G店鋪的內容,給這個概念帶來了很多真實的呈現;其價值在于,使得2G更為靈活的同時,也為Pop-up活動等方式提供了更多的可能,既可以將之作為一家獨立的店鋪,也可以作為一個更大的零售空間的延伸。不論是流行文化還是街頭文化,我們所設計的空間其實只是一個文化的框架,Poggy、Medicom以及Nanzuka都能往框架里隨意填充內容,通過這些內容,我們的設計才能逐步構筑起購物的“環境”。
Q:在這個項目中,你在材料的選擇、設計以及施工上遇到過什么挑戰嗎?是怎么解決的?
A:在前半部分的Pop-up場地設置出一個混凝土制成的拱形方塊是一個不小的挑戰,我們必須讓它在沒有接縫的情況下完成澆筑。
Q:去年,Snarkitecture與BLAcKRAINBOW Agency共同完成了一個BE@RBRICK項目的設計,為何在最后,你們沒有選擇用標志性的蝕刻,而是使用了打印的方式來呈現腐蝕的效果?

2G Studio
2gtokyo.com
線上商店:Kaeru.parco.jp/shop/detail/shop000025878/地址:澀谷Parco 2F,澀谷區字田川町15-1,東京
A:我們很樂意制作一個使用雕刻技術的BE@RBRICK版本,2014年我們曾經試圖制作過一個該版本的BE@RBRICK;而我們去年與BLACKRAINBOW的合作則是希望該產品能更容易獲取。
Q:由于疫情原因,2G暫時停止了營業,這次的社交隔離對你的工作產生了怎樣的影響?你的生活發生了怎樣的改變?有沒有獲得什么的靈感?
A:和世界上的大部分人一樣,我們現在已經轉移到了線上工作。作為一個很重視“合作”的機構,我們真的很懷念在工作室里的時光,我們也驚訝于線上工作帶給我們的方式上的改變。生活上,一切都改變了,但我們也得以有時間來重新思考當下的生活以及對未來的構想。