——實現景物影像真實三維顯示的新途徑" />
999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?孫延祿
自上世紀50年代以來,用電子計算機研究信息處理,并將它與光學的規律、手段等結合在一起,逐漸形成了光學信息處理新領域。七十多年來,隨著科技的迅速發展,數字計算機與數字圖像傳感器的結合日益緊密,已經創造了一個強大的稱為 “計算成像”(Computational Imaging)的新工具。數字光場成像是它的一個重要組成部分。
光場是三維世界中光線集合的完備表示。與傳統的攝影成像只記錄光輻射在二維平面上的投影強度不同,光場成像則需要捕獲景物光輻射的完整分布,為此就需要捕捉多維度的光輻射信息并對其進行計算成像處理,最后通過不同的顯示裝置顯示出所需要的景物影像。
光場的概念最早于1936年由俄羅斯學者戈爾順(Gershun)提出,它從理論上定義了空間內每個方向上通過每個點的光輻射,但卻限于當時的技術條件無法實際測量與記錄它。1991年,埃爾森 (E.H.Adelsion)等根據人眼對外部光線的視覺感知,提出了用七維函數來表征幾何光線的空間分布,并稱之為全光函數 (Plenoptic Function)。如圖1所示,在全光函數L (x,y,z,θ,Φ,λ,t)的七個變量中,x,y,z表示空間中任一點的三維坐標,θ和Φ表示通過該點的一條光線的傳播方向,λ表示光線的波長,t則表示時間。

圖1 全光函數L的七個變量
根據文獻 [2]的論述,要在圖像感光器件只有二維的感光平面上記錄圖像全部信息,就必須至少把這七個變量中的五個先離散化 (即把它們連續變化的量替換為離散的數列)。隨著影視技術的發展,已經逐步解決了這個問題。……