覃宇
摘要:隨著科學技術的不斷進步,人們的生活水平不斷提高,越來越多的人開始追求更先進的信息化設備和虛擬設備。對此相關部門需要加大對技術的科學研究以滿足人們的日常需求,而一些數字媒體技術與虛擬現實技術并不能得到完整的結合,為了改善這一問題,各部門以及產業之間的聯系必須加強,總結問題并解決問題,才能有效改善這種情況。
關鍵詞:數字媒體技術;虛擬現實技術;研究結合
中圖分類號:TP391.9 文獻標識碼:A
文章編號:1009-3044(2020)13-0223-02
第三次世界性的技術革命,人類迎來了信息化時代,由此人們的生產發展得到了很大的提升,網絡的便利使人們的生活得到了質量。步入21世紀之后,虛擬現實技術全面襲來,這是在數字媒體技術水平之上的一種利用網絡的新型技術。它的研究比較廣泛,應用于很多領域,改善著人們的日常生活。由于人們對社會發展的需求越來越高,數字媒體技術以及網絡技術被寄予了更高的要求。虛擬現實技術要提高到新的層次,就必須同網絡相結合,發現問題,分析問題,并解決問題。
1虛擬現實技術的特點
我國的虛擬現實技術相比于其他國家發展較晚,但并不意味著發展緩慢,自該領域的研究得到了重視以后得到了很多實質性的突破。科學技術發展促進了虛擬現實技術的廣闊應用,該技術具有多樣化的特點,從多個方面分析,包括如下幾點。
1.1計算機輔助設計方面
虛擬現實技術是一種依托于網絡發展的便利性技術。可以有效地為虛擬現實技術開發一些軟件,這是虛擬技術發展的基礎,也是廣闊性發展的源泉。通過計算機網絡,可以設計一些虛擬軟件,比如虛擬沙發、虛擬建筑等,并且更有利于對數據進行自動化整理。
1.2軍事方面
關于虛擬現實技術在軍事方面的應用,由于其與我們日常生活關系不太密切,也影響不了日常生活,所以也不受人們關注。在20世紀90年代,一些發達國家就開始探究虛擬現實技術在軍事方面的造詣。他們的虛擬現實并非現代意義上的網絡虛擬,而是探究虛擬操作方面的環節,他們重點研究戰爭中有利的方面,無人機、無人坦克應運而生。在一些方面,雖然沒有網絡虛擬的應用,但隨著科技的發展,軍事方面的網絡虛擬也將會得到體現。
1.3航空航天應用的方面
航空航天技術在20世紀發展最初的目的是為了探究外太空,自古以來世界各地的人們就有一種飛向天空的愿望,歷代人們進行了多次實驗,也有不少人為航天事業獻出了生命。探索宇宙,探索天空也是近代以來人類的不變主題。隨著科技的進步,我國的航天航空技術得到了發展,現代人們已經開始發展多個技術共同結合的領域,虛擬航天技術就是這種虛擬技術與航天技術結合產物。具體的應用多體現在飛行員的仿真模擬中,當一些現實條件不允許飛行員進行飛行實踐時,可以通過模擬飛機進行試飛。這種飛行模式不但簡便,真實性高,還具有安全的特點,現在已被廣泛飛行人員所接受。
1.4科學研究和計算的可視化方面
對于科學研究方面,我國數字媒體技術以及虛擬現實技術也有所涉及,科學研究領域多為從事科學研究的科研工作者,他們經常接觸一些科學規范的工作,在工作的過程中需要一絲不茍、嚴密的態度。也正是由于這些條件,人們開始開拓科學研究領域的虛擬現實技術,他們通過這些科學數據資料,并利用計算機網絡系統建立起專業的三維數據模型,通過這些模型可以直觀的進行數據的監測整理,從而大大提高了科研的效率。當前,人們還致力于虛擬現實技術的再次探測,爭取為以后的發展提供更便利的條件。
1.5醫療方面
醫療方面的虛擬現實技術在前幾年可能比較陌生,在計算機網絡不發展的年代,人們的醫療只是單純的物理醫療,采用的醫療手段比較簡單,效率也相對較低。在虛擬現實技術下的醫療領域,人們開拓出了多種場景。在對一些病人的治療進行過程中,我們采用對患者,尤其是精神患者創造出一定的虛擬環境的方式進行治療,這種方式大大減緩了他們的精神壓力,甚至一些條件下的虛擬環境可以減輕他們的疼痛感,這對于醫療發展來說是一個飛躍性的突破;虛擬現實技術在醫療中的應用不僅僅體現在患者的治療方面,在實習醫生的學習方面,可以采用虛擬現場,創造出所需要的條件,這些條件有利于實習醫生的進一步發展,對于一些稀少的研究材料可以用虛擬技術來復原材料,減少損失。
2數字媒體技術的特點
在第三次科技革命之后,計算機發展迅速,網絡的便利造就了新型產業鏈以及新型技術的產生,數字媒體技術就是網絡化時代的產物。在當前時代,越來越多的企業以及生產廠家開始運用數字化技術來完成對日常工作的數據整理,通過數字媒體技術整理相關工作資料以及數據,相比于傳統的人工整理大大提高了工作效率。不僅是企業引入數字媒體技術,一些院校也在積極實踐科學技術發展帶來的數字化教育,相比于傳統的教育方式,新型數字媒體技術下的教學質量得到了很大的提升,提高了課程的氣氛以及學生們的活躍程度,增強了學生的主動性,這對教學領域來說無疑是重大突破。
概括性的來說,數字媒體技術具有多種特點:首先是數字化,數字媒體技術顧名思義,將雜亂無章的資料數據以數字形式進行表達,通過數字網絡格式對其進行整理,提高了儲存容量的同時更增加了其嚴密的安全性;其次具有交互性,交互性的特點是由網絡便利的傳遞性所決定的,計算機網絡數據的便捷性提高了不同信息數據之間的互相傳遞;趣味性,這是由網絡上不同信息豐富的,不同于傳統紙質資料顯示的模樣,多樣的信息增加了其數字媒體的趣味;集成性,數字化的媒體形式紛繁復雜,在對這些數字進行整理的過程中需要有一個特定的集成模式,這便是集成性的體現。
3虛擬現實技術與數字媒體技術的關系
其實虛擬現實技術是最近幾年才開始走入公共視野的,這種技術需要以計算機網絡具有一定的高度作為前提,在計算機發展初期,人類的主要目標僅僅是提高計算機的運行速度,并沒有多余精力去發展其他行業。在網絡迅速發展的時代,虛擬現實技術開始走人大眾視野,但人們其實沒有意識到虛擬與現實之間的結合是有聯系的。計算機發展之后一段時間內,多媒體技術得到了很大提升,多媒體技術可以算作計算機技術與虛擬現實技術的中間體,也稱為過渡階段。現在所謂的虛擬現實技術通常指面臨多行業、多層次的網絡技術,通過網絡與實際相結合的技術。
同時多媒體技術作為過渡階段,為后來興起的虛擬現實技術提供了一定的設備材料。傳統的數字媒體技術一般包括場景設計以及多媒體的后期處理,通過計算機收集相關程序,正確處理圖像,文字,聲音之間的關系,就能使抽象的信息變為信息化的材料。最初的多媒體技術,即數字媒體技術是以動畫為代表的圖像技術,也是可感知的技術;而現代虛擬現實技術則更增加了物體的真實性,可以提供真實的三維環境讓人感覺身臨其境,這也是一種技術性的進步。
多媒體技術與虛擬現實技術密不可分,要想搞懂虛擬現實技術,必須要有過硬的數字媒體技術知識作為基礎,數字媒體技術是作為虛擬現實技術的根基存在的。在科技高速發展的現代社會,對人才的要求也得到了進一步的提升,而虛擬現實技術與數字媒體技術所需的人才是同一批次,這也是兩種技術的共同特點所決定的。
在面對同一個問題的解釋過程中,可以通過一些手段方法來進行分析,比如當一些科研工作者對某一自然現象進行總結分析時,可以通過多媒體技術對自然物景進行取材,通過照片視頻的形式進行采集,而后經過專業的電腦分析推斷,總結出其具體過程,最后再通過虛擬現實技術將其完整過程表述出來,最終使大家認識自然。多媒體技術以及數字媒體技術是虛擬現實技術的基礎,但在實際實踐中二者不可缺一,這兩種技術是互相聯系的。
4未來的發展模式
我國的數字媒體技術得到了很大的進展,但是其在科學研究領域相比于先進水平還有所差距,虛擬現實技術在發展的過程中尚且處于起步階段。我國數字媒體技術與虛擬現實技術的結合將會有很大的進步空間,當然目前也存在著很大的不足,需要盡最大的力去補足,只有彌補缺陷才能促使進步。預測未來的發展模式應該具有多樣化的特點,這是由網絡時代的特點所決定的,多樣化的網絡結構以及復雜的網絡框架構成了復雜的多媒體系統,這種多樣性有利于以后更加高效的發展,但也具有一定的弊端。比如,由于計算機多媒體系統的多樣性,一些不法分子會利用當前形式的網絡釋放不法信息,迷倒群眾影響社會治安。當然我們在發展的過程中,需要盡可能地減少不足之處,多多檢查及分析問題,加大開發力度,從而為以后的發展提供便利。
5結語
綜上所述,在計算機網絡發展的當代,復雜多樣化的信息資料構成了新技術的前體,而虛擬現實技術正是這種多元化豐富資源的產物。在這種虛擬現實技術構成的環境,信息化處理的事物的方法以及模式都有所改變,在多個領域都有所體現。虛擬現實技術,以數字媒體技術為根據并作為改進,大大提高了工作效率。這種優勢體現在教學領域、體現在醫療領域、體現在科學研究領域、體現在數字化攝影領域、體現在軍事領域、體現在航空航天領域,還體現在計算機輔助設計領域等。我們對于現在的虛擬現實技術有很大的進步空間,要重點將虛擬現實技術變得現實化、具體化,化抽象為具體,從而增加事物的真實性,將網絡虛擬與現實實際相結合,是科技進步的體現,這將會為我國現代化建設以及未來建設提供重大優勢。