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虛擬現實技術對室內效果圖的影響
——以360 全景效果圖為例

2020-06-22 03:55:06陳姝潓
科學技術創新 2020年12期
關鍵詞:效果模型

陳姝潓

(遼寧生態工程職業學院,遼寧 沈陽110101)

1 概述

虛擬現實技術是利用計算機仿真技術完成虛擬的模型制作,并在虛擬的空間中進行視覺、聽覺、觸覺等感官交互。由于虛擬現實技術具有很強的沉浸感以及代入感,讓用戶如同身臨其境一般,因此虛擬現實技術目前已經應用于社會的各個領域。[1]虛擬現實技術的實現通常需要三個部分,第一個部分是模型制作、也就是完成虛擬空間的搭建。第二個部分是通過代碼的編寫來實現交互功能。第三個部分就是將前兩個部分進行整合,實現交互效果。

360 全景效果圖利用3ds MAX 結合VRay 渲染引擎在原始效果圖的制作基礎上,使用球型攝像機成像,再通過Pano2VR實現虛擬場景的多角度旋轉及交互。

以往室內設計師想表達一套完整的設計作品時,需要制作多張不同角度的室內效果圖,每個角度的展示范圍都有局限性,而且多張效果圖加起來需要一定的制作周期。虛擬現實技術的出現給室內設計師帶來了新的靈感,通過使用360 效果圖讓用戶沉浸式體驗室內設計作品,用戶可以點擊圖中具體物品獲得相應信息,從而實現虛擬交互功能。

2 全景效果圖的制作過程

2.1 室內場景模型的制作

360 全景效果圖的模型制作與室內效果圖沒有區別,即在3ds MAX 中通過導入簡化后的CAD 平面圖紙,進行墻體模型的制作。在導入圖紙前要先進行基本的單位設置,捕捉設置等操作。導入CAD 圖紙后還要根據具體情況進行“成組”、“坐標歸零”、“旋轉”、“移動”、“凍結”等步驟之后,才能開始模型創建。

3ds MAX 室內模型制作方法很多,對于初學者建議使用二維線捕捉繪制配合擠出命令的方法完成墻體制作。再將擠出后的墻體轉換為可編輯多邊形完成橫梁的制作。這種方法技術難度較低,易于理解和控制。如果對可編輯多邊形建模掌握較好,可以直接進行多邊形建模,即單面建模。多邊形建模的優勢體現在模型的修改及時、靈活、快捷,但是要靈活運用多邊形建模,則需要在結構的把握以及模型布線的控制上熟練準確。[2]360 全景效果圖不同于普通效果圖只看場景中的某一個角度,而是需要保證整個場景都精細完整,因此在模型的制作上雖然方法相同,但要求更高,這也從側面鍛煉了制圖者的技術規范。

完成了模型制作后在3ds MAX 中選擇VRay 渲染器,先設置VRay 渲染的測試參數進行模型材質的初步賦予以及燈光的設置。燈光設置之前最重要的是要創建攝像機,攝像機的位置要放在場景的中心位置即以確保最終實現360 度的視角效果。

通過反復測試修改模型、材質及燈光的細節,確認沒有問題后可進行高參數的最終效果輸出。同樣需要注意的是360 全景效果圖要考慮整體場景四周的光線情況。在燈光設置時不能只設置一個角度,為了保證整體房間明暗效果,就要適當添加輔助照明。

測試渲染沒有問題后,可進行高參數的最終效果輸出。為了保證出現360 全景的效果,我們需要在VRay 參數面板上將攝像機的類型調整為球形,覆蓋視角設置為360°,同時為了使畫面足夠顯示整個場景,要將輸出比例改為2∶1。(如圖1)

圖1 360 室內全景效果圖

2.2 全景效果圖的交互設置

360 全景效果圖的交互需要使用Pano2VR 軟件,打開軟件后點擊“輸入”按鈕將渲染好的效果圖導入到軟件中,如果是多個房間一起做交互可使用Ctrl 鍵進行加選。通過定義媒體和交互熱點可實現背景音樂添加、場景的串聯或信息的交互。

2.3 全景效果圖的發布

全景效果圖制作好后最重要的就是將其發布出去,讓用戶進行體驗,實現設計的價值,使用720 云可以將全景效果圖進行發布。根據需要可選擇PC 端或移動端進行播放。這里需要注意的是移動端播放時部分手機需要安裝支持的播放器后才能使用。

3 虛擬現實技術對室內效果圖的影響

3.1 有利于設計師高效表達創意思維。

效果圖是設計師表達創意和構思的主要方式,比起一張一張的給客戶看效果圖,全景效果圖可以通過微信等信息交流軟件平臺與客戶分享,客戶點擊進去,就可以身臨其境的直觀感受設計的每一個細節。還可以通過點擊里面的熱點得到裝修材料、商品報價等信息,有利于設計師與客戶的交流溝通。一張360 全景圖實現的是大于4 張普通圖的效果,這大大節省了效果圖出圖的時間。目前,在大型裝設計公司或房地產銷售過程中,VR 全景技術已經得到應用,VR 全景效果圖已經成為公司企業業務宣傳的表現形式,通過全景效果圖向客戶展現多方位的虛擬現實圖像,信息量大,效果更真實,給客戶帶來更多房屋全面的體驗,展示的效果更容易讓人接受。[3]

3.2 提升設計師技能,促進相關行業發展。

全景效果圖的制作方法雖然不難,但由于要進行360°無死角的全景效果渲染,要求場景的每處細節都要完美呈現在效果圖中,對場景模型的規范程度要求較高,這在一定程度上就要求設計師要有較規范的建模技術,同時,在材質和燈光渲染上有協調好整體場景的能力。因此,全景效果圖的制作也在一定程度上體現出設計師的專業水平。隨著360 全景效果圖在設計行業的廣泛應用,在一定程度上促進了設計師專業技能的提升從而促進行業向有利的方向發展。

3.3 提升客戶滿意度設計師的簽單率

以往房地產或室內設計行業會通過實體樣板間向客戶介紹設計方案或材料效果。如果沒有樣板間只有效果圖客戶不能完全感受到實體效果,很難接受方案。但樣板間的制作需要較長時間、較大場地和資金投入。設計師通過使用全景效果圖將方案做成虛擬的展示空間,不僅可以使客戶任意觀看設計環境還節約了相關的投入。用戶身臨其境的交互體驗也使其能對設計方案更真實透徹的了解,從而提高設計公司的簽單率,促進銷售效果的提高。[4]

4 結論

全景效果圖最終的交互形式雖然不是在三維空間中進行,但卻有著虛擬現實技術的顯著特點,當然,全景效果圖的交互效果并不能完全代表虛擬現實技術的特點,隨著虛擬現實技術的發展,其受交互設備限制的問題也必將會得到改善和解決。目前的室內全景效果圖設計中,有許多高效、快捷的方法,以模擬手繪效果圖著稱的Sketch Up 軟件通過插件的配合也可以實現較逼真的效果。其在渲染速度上大大優于3ds MAX 。另外還有室內設計行業使用較廣泛的酷家樂軟件,它的資源整合度極高,不僅容易上手還可以快速出圖,因此很多設計師通過酷家樂來進行設計方案的制作。但3ds MAX 的強大的設計功能和與其他軟件的兼容性目前還不會輕易被替代,3ds MAX 設計與創造性更勝一籌。虛擬現實技術推進了室內效果圖的發展,全景效果圖的這種沉浸式體驗形式也將越來越多的被人們接受。

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