華杉

第38屆全日本電腦鼠公開(kāi)賽現(xiàn)場(chǎng)
原來(lái),這種機(jī)械老鼠名叫“電腦鼠”,是一種智能行走裝置。電腦鼠走迷宮比賽始于20世紀(jì)70年代末,在世界各地都會(huì)舉行,但最有名的當(dāng)屬全日本電腦鼠公開(kāi)賽。這些靈活的“老鼠”是完全自主行動(dòng)的機(jī)器人,設(shè)計(jì)者不能使用遙控設(shè)備控制它們,電腦鼠必須在沒(méi)有外界幫助的情況下,從預(yù)定的起始位置出發(fā),通過(guò)不斷嘗試,找到通往迷宮終點(diǎn)的路線(xiàn), 到達(dá)終點(diǎn)用時(shí)最短的電腦鼠獲勝。

電腦鼠由參賽者設(shè)計(jì),但在正式比賽之前,迷宮的內(nèi)部構(gòu)造處于保密狀態(tài),參賽者無(wú)法提前幫助電腦鼠模擬走迷宮的正確路線(xiàn);而電腦鼠不像賽場(chǎng)觀眾那樣可以看到迷宮全局,因此,它們?cè)谧呙詫m之前,完全不知道迷宮的布局,就像我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中走大型迷宮一樣。如果它們?cè)谇斑M(jìn)時(shí)碰壁了,就需要記錄下該點(diǎn)的位置信息,然后調(diào)整到另一個(gè)方向,繼續(xù)前進(jìn),同時(shí)繪制迷宮路線(xiàn)圖。電腦鼠就這樣在多次試錯(cuò)后,找到從起點(diǎn)到終點(diǎn)的最佳路線(xiàn)。有了路線(xiàn),電腦鼠就能直達(dá)迷宮終點(diǎn)。

電腦鼠其實(shí)就是一種智能機(jī)器人,它們能參加比賽,必須具備三個(gè)部分:第一是驅(qū)動(dòng)電機(jī),它能提供穩(wěn)定而快速的行走能力,不然電腦鼠在遇到轉(zhuǎn)角時(shí),會(huì)因?yàn)檗D(zhuǎn)彎角度過(guò)大或太小而拖延行走時(shí)間;第二是傳感器,它就像人的眼睛,能讓電腦鼠感知墻壁和路線(xiàn)的具體方位;第三是最重要的記憶和分析系統(tǒng),像大腦一樣,這個(gè)系統(tǒng)必須將所有走過(guò)的路一一記下,并整理出一條最佳路線(xiàn),以避開(kāi)不必要的路段。
電腦鼠大賽比拼的不僅是動(dòng)力裝置的靈活性,更是程序的優(yōu)劣,考驗(yàn)設(shè)計(jì)者能否寫(xiě)出使電腦鼠達(dá)到最優(yōu)計(jì)算能力的程序。

全日本電腦鼠公開(kāi)賽會(huì)定期將參賽作品一一展出。
每年的全日本電腦鼠公開(kāi)賽上都有上百支來(lái)自世界各國(guó)的隊(duì)伍前來(lái)參賽。參賽者主要是中學(xué)生、大學(xué)生和職業(yè)選手,其中職業(yè)選手的實(shí)力最強(qiáng)。目前該比賽的世界紀(jì)錄保持者是新加坡的大學(xué)老師黃明吉,他設(shè)計(jì)的電腦鼠以3.921秒的成績(jī)奪得2011年全日本電腦鼠公開(kāi)賽的冠軍,至今無(wú)人能敵。3.921秒有多快?你還沒(méi)看清楚怎么回事,它就“唰”地一下到達(dá)終點(diǎn)了。


多重T型迷宮
別以為只有電腦鼠能走迷宮,真老鼠也能!從20世紀(jì)初開(kāi)始,許多科學(xué)家就將老鼠用于迷宮實(shí)驗(yàn),以此研究老鼠的空間學(xué)習(xí)和記憶能力。實(shí)驗(yàn)的迷宮各不相同,比較著名的有T型迷宮、多重T型迷宮、Y型迷宮、輻射臂迷宮等。其中,多重T型迷宮對(duì)老鼠來(lái)說(shuō)最有難度,有很多死角。研究人員將一些老鼠放在沒(méi)有食物的迷宮里,讓它們自由地穿梭;接著將食物放在迷宮的某個(gè)位置,測(cè)試?yán)鲜笤趯ふ沂澄锿局羞M(jìn)入死角的犯錯(cuò)次數(shù)。結(jié)果發(fā)現(xiàn),走過(guò)迷宮的老鼠平均只犯錯(cuò)5次,沒(méi)走過(guò)的老鼠平均犯錯(cuò)15次左右,這說(shuō)明老鼠在探索的過(guò)程中產(chǎn)生了對(duì)迷宮路線(xiàn)的記憶,形成一幅“認(rèn)知地圖”。