(中國傳媒大學 戲劇影視學院,北京 100024)
2016年的電影《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》是導演李安第一次嘗試高幀速電影制作技術,在藝術與技術的平衡之間李安遭遇了些許口碑爭議。時隔三年,李安的新作《雙子殺手》上映,他依然延續(xù)高新技術創(chuàng)作電影的熱情與執(zhí)著,在120幀速率、4K分辨率與3D影像的技術指標上增添了最先進的CG特效,多種電影制作技術的融合也更加嫻熟。
著名電影理論家巴贊于半個多世紀前提出的“真實美學”觀念被數(shù)字技術一再挑戰(zhàn),電影影像技術實現(xiàn)了趨向真實、還原真實再到超越真實的歷程,李安的《雙子殺手》以120幀速率制作并放映,這一技術特色成為了這部電影的超真實視覺奇觀得以實現(xiàn)的基礎。
120幀不是數(shù)學上簡單相加的概念,眾所周知,視頻的實現(xiàn)是利用人類的“視覺暫留”現(xiàn)象,當一連串差異較小的圖像在人眼前面快速閃過時,人眼可以感知并識別的運動最低限度是每秒16幅圖像。19世紀,科學家對視覺的這一屬性進行了探索,幾種光學玩具被推向市場,這些玩具通過使用一些略有差異的畫片造成運動幻覺。“在電影發(fā)明之初,對于拍攝幀頻并沒有統(tǒng)一的標準,愛迪生最早的電影使用40幀拍攝與放映,而盧米埃爾兄弟的電影則使用了16幀拍攝與放映”。1927年《爵士歌王》的誕生標志著有聲電影時代的來臨,隨著有聲電影的進一步成熟發(fā)展以及同期聲錄音的需求,攝影機必須與錄音機……