◎姜振楠
文章講述了在2019-2020賽季CBA聯(lián)賽復(fù)賽階段公共信號制作中,PQC評分系統(tǒng)的應(yīng)用及具體操作流程,闡述了在CBA聯(lián)賽轉(zhuǎn)播中PQC評分系統(tǒng)的重要性。
2019-2020賽季CBA聯(lián)賽在6月20日,在青島與東莞兩地同時復(fù)賽。在全民抗“疫”、復(fù)工復(fù)產(chǎn)的大背景下,時隔151天之后復(fù)賽的CBA被賦予了更多的意義。本賽季開始試行,并在復(fù)賽階段全面施行的信號制作PQC評分體系的應(yīng)用功不可沒。由全國多個電視臺組建的轉(zhuǎn)播團(tuán)隊,在經(jīng)歷了35天81場高強(qiáng)度比賽的同時,也全方位的感受到CBA轉(zhuǎn)播評分系統(tǒng)PQC對于信號制作的最直接的評價,并且也因為PQC評分體系的全面應(yīng)用,使得本次CBA復(fù)賽的信號制作有了質(zhì)的飛越。
PQC,實際上是英文Process Quality Control的簡稱,直譯的意思為工作過程中的質(zhì)量監(jiān)控,或全程質(zhì)量監(jiān)控。PQC這一概念最開始是在一些生產(chǎn)部門得到應(yīng)用,來監(jiān)控所生產(chǎn)產(chǎn)品的過程和產(chǎn)品質(zhì)量。后來隨著電視轉(zhuǎn)播技術(shù)的不斷發(fā)展,PQC被更多的應(yīng)用在大型體育賽事的電視公共信號制作流程當(dāng)中。在一些綜合性的體育賽事中,因為項目眾多,比賽日期較短,一般都是由多個電視臺的多個轉(zhuǎn)播團(tuán)隊,分項目類別來進(jìn)行轉(zhuǎn)播。而各個轉(zhuǎn)播團(tuán)隊幾乎都是根據(jù)自身以往的經(jīng)驗來制作公共信號。習(xí)慣和經(jīng)驗的不同,項目和人員的差別,往往會讓這些轉(zhuǎn)播團(tuán)隊在公共信號制作中顯得雜亂無章,缺少統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。對于CBA轉(zhuǎn)播而言,同樣如此。
PQC評分體系從基礎(chǔ)得分、工種得分和技術(shù)得分三個方面進(jìn)行評價。
1基礎(chǔ)類評價。包括設(shè)備人員、基礎(chǔ)流程、基本硬傷、規(guī)則解釋、技戰(zhàn)術(shù)展示和情緒展示。權(quán)重占比40%。
2.工種得分。包括所有參與制作的攝像、切換、回放和字幕四個工種崗位的人員。權(quán)重占比50%。
3.技術(shù)得分。包括賽前和賽時兩個時段的設(shè)備功能、光圈控制、色彩還原。權(quán)重占比10%。
1.基礎(chǔ)類得分評判方法:
(1)人員與設(shè)備每出現(xiàn)一次問題扣1分。
(2)其余基礎(chǔ)類型所有問題扣0.5分。
(3)各環(huán)節(jié)得分=各環(huán)節(jié)總分-問題次數(shù)x扣分值。
(4)整體類數(shù)據(jù)總得分=各環(huán)節(jié)相次數(shù)加分x權(quán)重0.4。
2.工種得分評判方法。工種類評價包括扣分和加分。
(1)各工種扣分細(xì)則。
流程:以制作手冊流程要求為參考原則,對出現(xiàn)的問題做細(xì)節(jié)描述,根據(jù)次數(shù)扣分。
硬傷:賽時切換、回放硬傷,包括切換壓球、切飛、切換操作失誤扣0.8分。常規(guī)字幕和攝像1次信息錯誤、缺失扣除0.5分。
技戰(zhàn)術(shù):常規(guī)技戰(zhàn)術(shù)缺失、切換類問題1次除0.8分。包括切換助攻人缺失、失誤人缺失、得分人缺失、界外球閉角,切換線上情緒缺失、線上情緒背面、情緒集錦不完整。技戰(zhàn)術(shù)無回放、技戰(zhàn)術(shù)回放入出點不準(zhǔn)確和技戰(zhàn)術(shù)回放閉角。
規(guī)則:常規(guī)的普通犯規(guī)違例出現(xiàn)1次問題扣除0.8分,累計扣分。特殊TUD切換失誤,無判罰,無回放(含閉角)、字幕缺失或錯誤扣2分;IRS無回放,無字幕,閉角、無判罰扣2分;TUD/IRS變速問題扣1分。
情緒:常規(guī)切換情緒問題1次扣除0.8分。包括切換情緒缺失和切換情緒背面,切換情緒不完整和回放情緒不完整。
(2)各工種加分細(xì)則:
①線上規(guī)則加技戰(zhàn)術(shù)回放:犯規(guī)或違例回放后,銜接本節(jié)最近時間1-2個精彩技戰(zhàn)術(shù)回放。
②線上技戰(zhàn)術(shù)關(guān)鍵點變速:回放過程中對技戰(zhàn)術(shù)關(guān)鍵點進(jìn)行變速。例如精彩傳球、運球突破、擋拆配合等。
③線上技戰(zhàn)術(shù)集錦:犯規(guī)或違例無爭議,直接回放本節(jié)最近時間多角度的1個、不同角度的2-3個精彩技戰(zhàn)術(shù)。
④線上技戰(zhàn)術(shù)加情緒:技戰(zhàn)術(shù)回放有銜接球員、教練或替補(bǔ)席情緒。
⑤線上情緒集錦:犯規(guī)或違例無爭議,直接回放本場比賽之前沒有回放過的實時情緒集錦。
⑥優(yōu)先解釋爭議的犯規(guī)和違例,在確定選取時機(jī)內(nèi)容無問題的情況下進(jìn)行加分。(犯規(guī)2加1、3加1環(huán)節(jié)并入技戰(zhàn)術(shù)回放評分)
以上6個加分項目,在常規(guī)時刻每個加0.1分,變機(jī)加0.3分,在決勝時刻加0.6分。
(3)比賽狀態(tài)界定:
常規(guī)時刻:除變機(jī)時刻和決勝時刻以外正常的階段。
變機(jī)時刻:一隊連續(xù)得分,且有回放和切換時機(jī)(停表:暫停、犯規(guī)、違例),且無其他優(yōu)先爭議解釋
決勝時刻:第四節(jié)最后2分鐘時,兩隊比分相差6分以內(nèi)及加時賽全程
(4)各比賽狀態(tài)各工種扣分細(xì)則:
常規(guī)出現(xiàn)1次問題,1倍扣分。
變機(jī)出現(xiàn)1次問題,3倍扣分。
決勝出現(xiàn)1次問題,6倍扣分。
(5)工種總得分=各工種得分相加x權(quán)重0.5。
3.技術(shù)得分評判規(guī)則:根據(jù)問題性質(zhì),分為定量和定性2個維度進(jìn)行評判。
(1)定量問題扣分標(biāo)準(zhǔn):近距離拾音、回放素材伴音匹配、光圈控制。聲音出現(xiàn)問題1分/次,光圈偏亮和偏暗扣分1分/次,過亮和過暗扣2分/次。
(2)定性問題扣分標(biāo)準(zhǔn):
賽前技術(shù)測試:賽前技術(shù)信息核對,出現(xiàn)問題直接扣除該時段的單項全部分值;
轉(zhuǎn)播流程開始至中場流程結(jié)束:設(shè)備功能出現(xiàn)問題扣除該時段分值,賽前單邊聲音出現(xiàn)問題直接扣除單項全部分值。
第三節(jié)流程開始至轉(zhuǎn)播流程結(jié)束:設(shè)備功能出現(xiàn)問題扣除該時段分值,官方采訪、新聞發(fā)布會聲音出現(xiàn)問題直接扣除單項全部分值。最后得分=總得分x權(quán)重0.1。
PQC評分體系作為一個深度評價制作團(tuán)隊轉(zhuǎn)播質(zhì)量的評分系統(tǒng),它可以最直觀的了解各個工種在比賽期間所出現(xiàn)的各種問題:規(guī)則、技戰(zhàn)術(shù)環(huán)節(jié)和硬傷。它可以展示你對規(guī)則的理解和對技戰(zhàn)術(shù)的閱讀。它可以呈現(xiàn)出球場情緒的表達(dá)。PQC評分體系的出現(xiàn),就更加直觀的要求各個轉(zhuǎn)播團(tuán)隊,在以往常規(guī)信號制作的同時,還要以比分變化為核心,根據(jù)比賽的節(jié)奏和重點,去閱讀比賽、把握球場變機(jī)、突出重點球員、呈現(xiàn)最佳效果對比賽進(jìn)行分析和評價。
PQC評分體系雖然還有一定的局限性、并不能將一些細(xì)微的景別、畫面的美感體現(xiàn)到紙面上,但已經(jīng)是目前對于CBA信號制作最客觀準(zhǔn)確的評價體系。可以平衡不同轉(zhuǎn)播團(tuán)隊在設(shè)備人員上的差異,并統(tǒng)一制作信號的標(biāo)準(zhǔn)化。任何比賽的信號制作都是一個循序漸進(jìn),日趨發(fā)展的過程。PQC評分體系的出現(xiàn),拉近了CBA信號制作與NBA和FIFA籃球轉(zhuǎn)播之間差距,相信不遠(yuǎn)的將來,更加完善的PQC評分體系會出現(xiàn)在CBA信號制作中。