朱昭晴 付夢遠
(長春建筑學院,吉林 長春 130000)
1)新媒體藝術的定義。不同時期對新媒體藝術的說法是不同的,想要給它一個確定的定義也是困難的。因為社會和技術的發展都在摸索階段,藝術形式往往也會因為科技的某次變革而發生根本性的變革。例如,新材料的發現可能會使傳播途徑發生天翻地覆的變化,從石子計數到飛鴿傳書再到驛站的產生,以及現在互聯網的出現,使得新媒體的范圍越來越大。因此我們也找不到一個嚴格的定義去說明、解釋。但可以按照大眾對當時新媒體藝術的理解,提出一個大家都能理解的定義:新媒體可以說是大眾在當時社會科技發展背景下,能夠利用的所有創作藝術作品的工具及方式方法,但這個工具及方式方法可能是大眾理解的,也可能是還未大眾化的東西。
2)新媒體藝術的特點。(1)科技感。新媒體的變化一定和科技的進步息息相關。科技的變革為新媒體的變革奠定了基礎。新媒體藝術依靠并受制于科技的進步。參考一些外國文獻就會發現,是科學技術推動著新媒體藝術的進步與發展。現在各種各樣的直播軟件跟大家廣為接受的短視頻就是一個生動的例子。假使沒有互聯網技術,沒有流媒體技術,沒有融媒體等技術的發展,直播根本也發展不出來。沒有數字技術的發展,人們也不會想象利用一副眼鏡就可以讓你有身臨其境的體驗。所以隨著科技的不斷發展,社會的不斷進步,會有更多更精彩更引人入勝的新媒體藝術出現[1]。(2)互動性。萬物互聯的世界使人與物、物與物實現對話式互動成為可能,藝術創造者與欣賞者可以在一定維度里交流溝通,品談作品的華麗與不足,進而使得雙方能夠在思想上能夠統一,使欣賞者思想上得到升華,創造者能與欣賞者心往一處想,對新媒體文化的發展也有好處。云座談會便可以實現,各個創作者之間的溝通交流,創作者與欣賞者的溝通交流,不同欣賞者的溝通交流,使得思想在此迸發,文化得以發展繁榮,新媒體文化也是文化百花園里嬌艷的一朵。
3)新媒體藝術的軌跡。新媒體藝術的發展與科學技術的發展息息相關,在一定程度上還受制于科學技術的發展。每當科學技術發生革命性的突破時,新媒體藝術也會發生根本性的改變,或藝術形式、或傳播途徑、或傳播媒介,這也佐證了新媒體藝術的成長與科學技術息息相關,它就像一個茁壯成長的“大樹”,在源源不斷的汲取技術發展的養分。它也會反哺于科學技術的發展,不斷催發新的科學技術進行突破[2]。通信技術的出現使得文字信息跨越了空間,這些新技術的出現也是現代新媒體媒介的基礎,技術在一代代革新,新媒體藝術也不是一成不變。到了現代,計算機的出現,互聯網的發展無不推動著新媒體藝術快速的發展。
數字技術的發展,使得新媒體藝術又有了新的發展。數字的沉浸式體驗和使人能夠有良好的互動,催生了一個新的藝術形式—數字技術。而這一緊跟科技發展的技術在社會發展中又扮演了非常多重要的角色,它給很多領域都帶來了根本性的革新,這是很多傳統的藝術形式所達不到的效果,人們也更青睞于這種沉浸式體驗。
1)沉浸式體驗。沉浸式體驗是數字藝術最具有優勢的特征之一,它能夠讓人們有如臨現場的體驗,自己的所見所聞,所聽所想都能夠通過數字獲得。在某一特定場合,通過某種特定的裝置讓人的視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺等多方面共同反饋信息,你對這一場景的掌握不在像之前在電影院觀看電影似的,只有視覺和聽覺這兩類感覺信息,而是多方面共同感覺,讓你有沉浸式體驗。例如,現在的電影就有3D數字電影跟2D電影之分,3D電影具有立體效果,這就使得人們在觀影的時候有更好的體驗。人們對美好事物的追求使得人們不斷發展科學技術,目前,就有相關公司制造出了香味合成器以及味道合成器,通過這些裝置,你便可以聞到我們經常聞到的所有味道,品嘗到酸甜苦辣各種滋味。
2)互動性。互動性也是數字藝術具有優勢的特征。人與藝術作品能夠溝通,你能從中得到反饋,這就是數字藝術的優勢。在互動性上,人們利用科學技術的發展,通過數字信息技術的形式,讓交互過程變成了常態。比如:現在我們能夠通過一些裝置,讓人們能夠感受這些屬性,不單單在視覺上,在聽覺中,嗅覺中都可以達到身臨其境,讓人們有更好的交互感。目前已經研制出了一種手套裝置,通過這個裝置,人們觸摸的物品便會反饋到計算機中去,計算機分析處理后,將這些屬性傳導給你,人們就可以感受到一粒沙子的重量,可以觸摸到小草,去感受它[3]。
1)以視覺元素為基礎的信息交互。數字藝術的表現形式主要是視覺表現。視覺語言通過除了文字之外的視覺表達情感,它可以是圖形、色彩、線條、影像等等。通過視覺語言我們一樣可以溝通交流,還豐富了視覺藝術形式。它樣式多變,注重生動直觀及娛樂性。一幅傳統的山水畫,寥寥數筆,或勾描或留白便可以形象生動的描繪出意蘊深厚的佳作。
2)以聽覺元素為基礎的信息交互。聽覺在人類感官中也一樣重要,因為與聲音都關的所有信息都要靠聽覺去獲取去傳遞。聲音是一種重要的資源,在一些影視作品中,聲音作為一種藝術形式也豐富了作品的藝術層次。交互藝術作品類型不一,聲音元素在其中起內容和形式的作用,好的作品應該充分利用聲音對作品內容及形式的豐富,這樣也能使得作品更加豐富。現代電影不僅有配音員還有擬音師,他們均對一部作品有著重要的意義,這也足以證明聲音研究的必要性。
3)以觸覺元素為基礎的信息交互。觸覺是人們通過皮膚及神經網絡對你所要感知物品所產生的感受。在之前的一些研究中,對觸覺并不需要有較高的要求,可是在數字文化技術里,觸覺對效果的實現有重要意義,因為只有能看得見,聽的到,摸得著,才能對其有著深厚的感觸,更好的體驗效果。數字藝術便對觸覺提出了更高的要求,因為傳統藝術已經對視覺及聽覺有了要求,而觸覺元素的精度對數字藝術的發展有重要作用,因此這也是重點研究領域。
4)其他元素的信息交互。人有五覺:視覺、聽覺、觸覺,嗅覺、味覺,每一個都有其特殊的作用。當我們了解一個事物的時候,不僅僅是上面文章所說的視覺、聽覺、觸覺,還會有嗅覺和味覺的參與,或許你對這個事物的認知,不是因為它的造型有多么絢麗,只是因為他的味道讓你留戀,這個味道的體驗,就需要味覺和嗅覺的參與[4]。
數字媒體藝術作為一種新的技術與藝術的形式藝術形態,已經成為當代藝術的寵兒,并成為未來藝術的發展趨勢。而媒體展示形式的發展和技術的發展息息相關,時刻也在改變著,補充著,因此沒有一個嚴格的定義。那么作為與現代技術結合發展出來的數字藝術在未來則有更高的要求,也將不斷催使人們對它進行研究。