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筆者與影視同業者溝通發現,但凡提及科幻片,投資者便會展示出談虎色變的神態,仿佛涉及了不可接觸的禁區。究其原因,是這些投資者對于科幻片的認識時間較短,并不了解科幻作品的發展史。實際上,并非所有科幻IP 都是關于太空戰斗和超級英雄,也并非所有科幻影片都是大成本大制作。科幻故事的本質是通過展現科技與傳統的矛盾,來探討具有社會深層次意義的話題,從而體現出作者和作品的深刻思想性。黃金時代的科幻大師創作了大量充滿哲理的作品。而科幻電影最初就是從低成本起家的,早年間低成本科幻怪獸片曾是科幻電影的主流。實際自1977 年的《星球大戰》之后,大制作科幻商業片才形成氣候。80 年代到2000 年之間,低成本科幻電影不乏佳作。然而2000 年前后,以1999 年的《黑客帝國》為代表的商業大片再度火熱,帶領科幻電影邁入一番新天地。而最近一次科幻電影商業化復興,則源自2008年前后的超級英雄電影,即《鋼鐵俠I》和《蝙蝠俠:起源》。
打造低成本的高概念科幻電影,首先需要天馬行空但又合理可信的設定,其次需要邏輯嚴謹的劇本。雖然聽起來比較困難,但實際上近二十年來低成本高概念電影佳作層出不窮,其中不乏精品。以下名單排名不分先后《這個男人來自地球》《彗星來的那一夜》《恐怖游輪》《深空失憶》《時空罪惡》《月球》《超能失控》《憂郁癥》《南方傳奇》《初始者》/《雷管》《另一個地球》《她》《前目的地》《信號》《I 型起源》《你眼中的世界》《皮囊之下》《移魂都市》《死亡幻覺》等一批低成本科幻電影引人關注。
采用科幻概念,將故事發生的空間局限在單一的封閉空間內,是低成本高概念作品的最主要敘事手段。
《月球》(the moon)乃是獨立科幻電影的經典教科書作品,從故事構思階段,就設定主角為獨自駐守月球采礦基地的唯一人類員工,由于科技高度自動化,以及人力運輸成本較高的原因,使得主角不得不獨自一人在月球基地內堅守三年崗位,唯一的敵人便是孤獨和時間。
由于采用了封閉空間,使得所有拍攝都可以在置景內完成,極大降低了對拍攝的要求,僅用有限的實景,配合少量的特殊視效,便成功營造出硬核科幻的氛圍;同時由于是獨角戲,降低了卡司成本,節約下來的費用可以使用在其他制作層面上。
同時可與之媲美的科幻作品為《深空失憶》,在影片的前面四分之三部分,都是在有限的場景內進行敘事,只有在接近影片高潮的部分才加入了更大的場景;這種設定既與影片標題失憶呼應,又確保場景的展開是隨著主角記憶的恢復和對周圍環境的逐漸探索而不斷展開,有效營造出科幻的觀感效果。
采用此類科幻設定而規避高成本的,還有《人工智能》《意外空間》《生態箱》等。都是將故事發生的地點設置在有限的空間內,從而降低了制作成本。
此類作品主要從時間角度出發,具體分兩種手段來呈現高概念的科技感,并巧妙降低成本。
第一類影片中的科技本身就是關于時間的,其中最經典的《土撥鼠之日》,以及比較現代的《源代碼》,都是通過不斷回到某個特定時間的方式,從不同 角度重復的展現某一段時間內發生的情節,從而達到降低成本的結果。
第二類影片選擇將故事發生的時間設置為另一條時間線。采用平行時間線的方式,將作品描述的年代模糊化,或設置在過去,或采用平行時空的處理手法,塑造出類似架空世界觀的科幻世界。并由此利用實際歷史中沒有發現的科技來當作故事發生時的“高科技”,通過另類發展的科技路線,呈現與實際時間線不同的畫面。例如《摩天大樓 High-Rise》,《雪國列車》,以及著名的美劇《高堡奇人》,描繪了一個由軸心國取得二戰勝利的架空世界。
提起四川大學華西醫院(以下簡稱“華西醫院”),業內同行都會豎起大拇指,其綜合實力在近年來的醫療機構排行榜中均名列第二,不僅在國家衛生健康委歷次檢查及各類專項工作中,均取得優異成績并多次獲得表彰,而且曾先后榮獲亞洲醫院管理金獎3項、銀獎7項,是中國內地醫院獲評該獎項目數最多的醫院。
帶有這種特征的影視作品通過將故事設置在人類文明高度發達,但是卻因為某些原因經歷了某些變故,或為自然災害,或為人為原因導致的世界大戰,從而使得人類文明經歷了大浩劫,人類數量急劇減少,資源極度匱乏。由于這種特殊設定,使得故事發生的場地非常破爛不堪,甚至為自然地貌單一(沙漠、密林、海洋等),從而使得取景和置景變得簡單化。
最經典的例子為《瘋狂的麥克斯》三部曲,其不但是低成本科幻片教科書級的范例,更加創下了公路片這一細分范疇的成本回報記錄。
值得一提的是由阿諾施瓦辛格主演的科幻影片《過關斬將》(The Running Man),相比其同時期作品《終結者一》與《火星威龍》,這部作品配合其末世的科幻設定,大量采用室內和夜間場景,巧妙的用有限成本講述了一個高概念的科幻故事。后續的作品如《饑餓游戲》以及《移動迷宮》,則完美的復刻了《過關斬將》的科幻質感。《我是傳奇》則是另一個成功例子。
當然,也有相反的例子,因為將故事設置為末世而導致場景變得復雜,增加拍攝成本,例如,因其場景成本投入巨大而著名的《未來水世界》,在影片拍攝完成后,片方甚至直接將為拍攝影片而搭建的海底世界改建成了主題公園。
《記憶碎片》核心科技為主角發明的預知未來的機器,主角觀看了自己的未來,因此給自己留下了若干條線索和道具,以便指導未來的自己完成一系列旅程,改變命運;由于巧妙的運用了科幻的概念,使得全片幾乎沒有用特效,仍然營造出令人信服的科幻質感。
在1997 年,基因篩選仍然算是科幻概念的年代,《千鈞一發》描繪了這項科技所引發的社會問題,圍繞這一核心科技來探討科技引發的人倫問題,規避了特效,采用了較前衛的置景與服飾,成功營造初科技感。
此外,《硬核亨利》采用了特殊的拍攝手法,通過主角的第一視角講述故事。雖然故事的場景設置在現代,但是仍然帶給人較前衛的科幻觀感。該片甚至引發了第一視角敘事影片的潮流。
此類作品探討的是社會科學范疇的科學幻想,對社會體制進行的理性或幻想臆測。從市場和可執行性角度考慮,可能會讓制片與電影人對這類作品望而卻步,認為并不適合在現階段拍攝制作。
但是實際上,華語市場比想象中更加寬容,只是缺乏好的作品,以及技法高超的劇本。這類作品是有先例的:國產電影《一出好戲》是這一類科幻作品的一個非典型的例子,雖然它符合前文提及的末世、輕科幻與封閉空間等特征,但是最明顯的特征便是其對于社會體制的探討,而且這種探討是通過比較明顯的比喻來提現的。
此外,1962 年由上海美術制片廠制作的動畫片《沒頭腦和不高興》也對當時的社會體制進行了戲謔的調侃,并且有著相對嚴謹的科幻設定。因此該動畫片符合社會科學類科幻作品的特征,是國產科幻的成功案例。
最后,榮譽提名作品《魔方大廈》,其對于未來預測的標準雖然趨近于奇幻而非科幻,但不失為社會科學角度幻想作品的一個典范,設定相對嚴謹;同時隨著該作品粉絲后續的過度解讀,給原作增加了一絲驚悚片的氛圍,但這并不是一部小成本科幻作品的典范。
實際上,國內有關機構和市場對于社會學科幻影片的寬容度非常之高。在世界范圍內享有一定聲譽的作品,其中包括《一九八四》《V 字仇殺隊》《雪國列車》《饑餓站臺》等國外作品,都受到國內市場和學術領域較高的評價。
以小見大,管中窺豹。通過具體的設定,將電影故事發生的時間或者空間進行壓縮,并利用科幻概念,重復的再現某段關鍵畫面;或者通過科幻設定來規避大規模的服裝、布景、特效,乃至冗長的橋段。最重要的是,影視投資人應找到對此類作品有深刻認識,并掌握了高超技法的電影人,打造精彩的劇本,從而達到“高概念 低成本”(high concept low budget)的效果。