曹美媛,周 瑩,覃 鳳,谷紅霞
(廣東理工學院,肇慶 526100)
隨著計算機技術與互聯網技術的不斷發展,物聯網技術興起并逐漸應用于制造業、農業、工業等各個行業與人們的日常生活中。計算機控制技術是整個物聯網中不可缺少的一部分,對于未來智能化、自動化和便攜化的技術發展起著關鍵作用。在這樣的發展背景下,對從業人員的要求更高,從而對高校人才的培養要求更高,特別是應用型人才。要求從業人員不僅能根據應用需求選擇相應的硬件,包括計算機、外圍設備和接口通道,還要整合計算機控制系統中各個模塊,包括被控對象、執行機構、傳感元件和數據接口等等,并在此基礎之上,搭建起完整計算機控制系統,然后通過軟件驅動系統。《計算機控制技術》是電氣工程類、信息工程類和自動化專業中一門非常重要的課程。該門課程的理論艱深、實踐復雜,要求學生不僅具有較強的理論基礎,更加需要學生能夠結合實際的應用場景,進行分析與設計,解決實際的應用問題,更有甚者,具有一定的創新能力。然而,傳統的《計算機控制技術》課程教育模式下,課堂教學側重于理論的分析與公式的推導,實驗內容與實際的生產應用有一定差距,并且學生學習成果評價過于傾向于理論知識考查,沒有考慮學會的綜合能力。
目前許多技術企業內,高端人才充足,基礎工人眾多,但是具有一定技術基礎與管理能力的中層人才卻非常短缺。針對這類“應用型”人才的斷層,分析了該門課程的實踐性強特性和日常教學中所存在的一些問題,并結合企業實際生產中對于人才的要求,從理論教學、實踐教學和評價方式等方面,提出一種《計算機控制技術》課程改革的方案。
《計算機控制技術》這門課程的理論知識涵蓋范圍廣,所需理論基礎知識深,尤其對數學基礎要求高。但實際情況是,大多數的學生的數學基礎差,知識講解過程中,因基礎差造成學習困難,形成心理上的厭煩。而學習困難和心理上的厭煩又會導致學習效果下降。基于這樣的惡性循環,學生學習的積極性一落千丈。當然,根本原因還是在于學生基礎問題,教師要盡可能使用不同方法來對學生進行引導,給予其解決問題的動力。除此之外,智能手機也是課堂教學的一大挑戰,學生會將時間精力投入到手機中,而忽略掉課堂教學。反之,智能手機也可以讓學生迅速鏈接到海量的優質學習資源,擴寬學生視野,促進學生學習。如何利用好高新科技,將其應用于教學之中,也是教室工作的一大挑戰。
目前,大多數的實踐教學的內容是脫節于企業生產,學生去到企業實習,將要面對的技術是遠超于教學內容的。落后的教學內容與先進的生產力之間的矛盾,會給學生的學習質量與效果造成阻礙。這也導致學生在進入企業后,甚至進入企業前,要到學校之外學習最新的技術,付出額外的努力。實踐教學環節,學生只是淺層的了解一些電子元件、硬件連接,并編寫一些較為簡單的程序,并不能深層次地了解到整個系統的架構與設計環節。一個完整的計算機控制系統的項目,包括需求分析、硬件選擇和搭建、功能模塊設計和軟件編寫等等過程,但在實踐課程中并不涉及。
現有的《計算機控制技術》的評價體系包括理論與實踐兩部分,并且基本是以理論考試成績為主,實踐成績為輔。評價體系是對于課程目標最為直接的體現方式,這反映出這門課程仍然認為理論知識的學習是主要的,實踐學習是次要的。這與企業對人才的需求背道而馳,企業中需要的人才要么是具有較強的項目管理能力,要么就有較強的技術解決能力,當兩者兼有之最好,但這種人才較為稀少。對于教學者來說,盡可能培養具有某些特長的人才,較為明智。故而,評價體系應做適當修正,給予學生學習一個明確的目標。
針對學生學習理論知識時,基礎較差,學習主動性下降的問題,提出“在項目中學習”的課程改革嘗試。傳統教學中以“學以致用”為主,先向學生輸入知識,然后學生在輸出成果。這種方式會導致學生在學習相關理論知識,產生較深的枯燥感和無意義感。“在項目中學習”是將“學以致用”轉化為“用以致學”。給學生一個明確的項目,將項目分解成一個個的小問題組,每一次課程要求學生解決一個小問題組。這就要求學生每次上課必須要輸出,為了輸出解決方案,學生就必須要輸入知識。帶著問題去學習,具有明確的目標感,能夠提高學生的主觀能動性與學習效率。在尋找答案的過程,就可以利用到智能手機,搜集海量的優質學習資源,將手機轉化為學習助力。當然,其中教師的作用不可忽視,適時的引導、講解與總結是必不可少的。
鑒于,現有實踐項目脫離于現有生產實際,故選用“基于Android的智能家居系統設計”作為實踐項目。智能化是未來發展最為重要的方向之一,家居系統的控制也是延伸與已有實踐項目,該項目既與實際生產連接,也能夠充分用到本門課程所學的知識。本項以ARM為控制中心搭建了一個家居控制系統,單個家電設備作為系統中單個節點,使用STM32作為通信設備,以射頻的方式進行通信。整個家居控制系統處于同一網絡下,方便數據傳輸。而在移動控制端,利用Java語言編寫控制APP,連接移動口中那個會端與被控端,構建完整的計算機控制系統。
教學中按照企業當中資料收集、假設、實踐和驗證的方式,讓學生分組成立相應的項目組,分步完成項目。首先是相關資料的搜集,根據搜集的資料,提出自己的設計方案。然后,通過實際的操作來驗證設計方案,不斷反復,紙質完成項目。最后,反思總結整個項目過程中,遇到的問題,犯的錯誤,形成自己的設計流程。教師過程中,充當引導者的角色,在學生遇到障礙時,適時給出幫助。
基于企業對于具有技術能力與管理能力的綜合要求,故嘗試將評價體系分為兩個主要方向:理論知識與實踐能力。其中,實踐能力包括兩個方面:技術能力和項目管理能力。實踐過程中,將學生分為不同組別,一個組別代表一個團隊,每個團隊自己命名。將項目分解形成進度表,每一個進度階段中,每一個團隊須有一名學生作為隊長,每名學會都必須擔任隊長。隊長負責對該進度的完成情況負全責,并且每個進度階段結束,隊長需上臺做簡報。每個進度階段以每隊完成度與質量評價其技術能力,以隊員的打分來評價隊長的管理能力。
對于《計算機控制技術》課程這樣的改革嘗試,既是一種挑戰,也是一種機遇。該課程改革方案在試推行的過程中,開始并不受到學生的歡迎,因為這種改革方案,使得學生沒有辦法繼續之前舒適的上課方式,使得他們必須提高思考量,投入更多的精力。但是在有一定成果出來后,學生發生一些轉變,學習的主動性提高了,學習效果有較為明顯的提升。雖然這樣一種嘗試,并不能說明這樣的課程改革方案能夠長遠起到作用,但也為提高教學質量和教學效果提供了一定的參考。