肖世兵
我校數學組一直在積極探索“少教多學”的課堂教學模式,并總結出“少教多學”在數學課堂實施的三步式:第一步,通過創設問題情境,激發學習興趣和信心,以達到啟發性地教和積極學習的目的;第二步,通過設計從簡單到復雜,從特殊到一般的探究活動,以達到針對性地教和獨立學習的目的;第三步,通過變式拓展,以達到發展性地教和深度學習的目的。下面結合2019 年我校“紫薇杯”公開課教研活動中的一節七年級數學實驗課“搶17”游戲為例,談談“少教多學”理念如何在教學中落地。
教師出示“搶17”游戲規則:
兩人按自然數的順序輪流從1 報到17,要求每人每次報1 個數或者2 個數,誰報17,誰即贏。如:甲說“1”,乙可以接著說“2”或“2、3”;甲說“1、2”,乙可以接著說“3”或“3、4”……誰先說到“17”,誰就贏。
活動1:師生互動游戲,了解游戲規則,調動活動積極性。
活動2:生生互動游戲,兩人一組,進行3 次游戲,并記錄過程。
活動3:思考“搶17”游戲中獲勝是隨機的嗎?有沒有必勝的策略?
(設計意圖:通過師生游戲、生生游戲,既讓學生熟悉規則,又激發興趣,建立學習興趣和信心,這是教學設定的“憤悱”狀態。)
活動1:為了研究這個問題,我們先從簡單入手——先研究“搶7”游戲。教師出示“搶7”游戲規則:
兩人按自然數的順序輪流從1 報到7,要求每人每次報1個數或者2個數,誰報7,誰即贏。
活動2:當先說者報“1”時,會出現哪些情況?
師生互動,利用樹狀圖的方式列出所有情況。
活動3:觀察圖(下頁圖1)并思考:甲要搶到“7”,上一輪中必須搶到幾?
通過教師追問啟發學生學會思考,感受逆向思考方法,并總結必勝策略:要搶到“7”,必須先搶到“4”,開始必須報“1”,板書:7→4→1。
(設計意圖:為“搶17”,先研究“搶7”游戲,這是遵循科學探究的規律,先簡單后復雜,先特殊后一般。學生通過反復實驗,積累直觀感知,卻又不知何故,這是“不憤不啟,不悱不發”的狀態;活動1、2都處于啟發性地教的階段。)
活動1:說說“搶17”游戲的必勝做法?
外貿函電是高職商務英語專業和國際貿易專業的一門核心專業課程。以外貿采購、業務員、跟單員等職業崗位需求為依據,培養學生熟練掌握外貿英語函電撰寫的基本技能,是一門實踐操作性很強的專業核心課。我國傳統的教育理念重視對學生英語語言知識的傳授,往往忽視了對學生英語運用能力的培養。寫作屬于英語輸出技能,是學生英語運用能力的重要體現。目前高職外貿函電課堂教學在學生、教學方式和教材三方面主要存在如下問題。
教師板書17→14→11→8→5→2、1。師生歸納必勝策略:先報者要報“1、2”;以后每一輪報數中,甲確保兩人所報數字個數之和為3。
活動2:變式1如果游戲規則改為每人每次可以說1~3個數,先說者怎樣才能保證搶到“17”呢?
教師板書17→13→9→5→1。師生歸納必勝策略:先報者要報“1”;以后每一輪報數中,甲確保兩人所報數字個數之和為4。
活動3:變式2如果游戲規則改為每人每次只能說2個或者3個數,先說者怎樣才能保證搶到“17”呢?
教師板書17→12→7→2、1。師生歸納必勝策略:先報者要報“1、2”;以后每一輪報數中,甲確保兩人所報數字個數之和為5。
活動4:“搶27”游戲。
兩人按自然數的順序輪流從1 報到27,要求每人每次報1 個數或者2 個數,誰報27,誰即贏。如:甲說“1、2”,乙可以接著說“3”或“3、4”……輪到誰說“27”,即為贏。兩人一組,操作若干次,你能找到取勝的辦法嗎?
(設計意圖:通過變式,讓教學活動聚焦,更有針對性,啟發學生從合作走向獨立,從獨立走向深度學習。)
小組合作,設計一個搶數游戲,制訂一個規則,并找到必勝策略。小組匯報設計游戲規則,其余小組搶答破解。
(設計意圖:通過設計游戲,學以致用,這是發展性地教,也是檢驗是否達成深度學習。)
這一游戲中蘊含了“逆向思考”的數學思維,請思考“逆向思考”在數學中的應用。
(設計意圖:通過追溯數學規律,感悟數學魅力,激發學習興趣。)
“少教多學”理念在數學實驗探究課、習題課、概念課、復習課等課型中都有著廣泛的應用。通常采用“提出問題—分析問題—解決問題”的三步式的教學模式,達到“少教多學”教學目標。在提出問題環節激發學習興趣,提出問題宜入口寬、難度低;在分析問題環節,或師生互動、或生生互動,或啟發地教,或獨立地想,體現教師的主導作用和示范價值,以實現啟發學生從合作學習走向獨立學習,從獨立學習走向深度學習;在解決問題環節,采用變式拓展,反思總結,讓思路明確清晰,讓思維深度生長。