
進入2019年,中關村開啟創新發展的新征程,而“城市大腦”是其中一項龍頭工程,更是建設全球影響力科技創新中心的重要實踐。
凱文·凱利在其著名科學著作《失控》中提到過一個案例——1991年計算機圖形專家會議上演的千人“乒乓”游戲。內容大致是到會的5000人每人手握一根硬紙棒,紙棒一端是紅色,另一端是綠色。會場大屏幕上是一個白色的圓點在方框里跳動,方框兩邊各有一個可移動的長方形,模擬球拍。游戲規則是,當人舉起紙棒紅色端時,球拍上移,反之球拍下移,會場中紅色紙棒的平均數決定了球拍最終的移動方向,而每個人都只是參與總體決定的一票。隨著游戲啟動,所有人加入其中,球拍先是毫無頭緒的上下移動,一段時間后,像有專人指揮一樣,球拍竟然逐漸能夠順利完成接發球。
該案例的有趣之處在于場內有數千人,每個人都是自由決策,他們看似混亂無序,然而,當他們在同一個規則下進行數次自主行動后,竟在毫無指令的情況下具備了整體的行動力,形成有序的系統。這和自然生態系統、道路交通系統、市場經濟系統如出一轍,我們不禁深思,創新生態系統或許也應當是這樣自然演化成長出來的。既如此,創新生態的頂層設計就不應是架構清晰的“建設圖紙”,而是動態開放的演化路徑。
那么,如何實現演化?筆者認為可從兩個層次來理解演化過程:第一層是構件和規則,構件是構成生態的能量信息體,就像人的臟腑器官,規則是對這些構件的行為約束,類似血壓值、心跳值;第二層是能量、信息在構件之間按照一定的規則流動,產生關系,關系的總和構成功能,就像人的氣血在規則下流動產生生克關系,進而形成機體功能,演化就是這樣一個功能不斷形成遞進的過程。
綜上分析,以演化為核心的頂層設計需要關注兩方面內容。一方面是設定目標。演化的特性在于,構件通過遵循規則反復行動,最終表達出整體意義。但其重要的前提是需要一個總體目標來明確方向,否則構件運動即便能夠形成系統也毫無意義。而總目標在創新生態中表現為共同的愿景。另一方面是設計底層規則。規則對于演化具有重要支撐作用,通過類比分析,筆者認為創新生態的底層規則需具備如下特征:一是簡單性。愿景是對未來的意向描繪,要讓所有參與者(構件)對愿景達到高度共識并持續相信并非易事。因此要首先破譯愿景實現的方法和手段,把操作難度從戰略層面降低到戰術層面。進而形成約束行為(能量信息流動)的規則,且判斷和操作起來要像“紅燈停、綠燈行”一樣易如反掌。二是完備性,即缺少規則體系中的任何一條,系統都無法正常運轉。底層規則應沒有任何冗余,就像歐幾里得幾何學的公理系統,其五條公理去掉任何一條都無法再完整地表述平面世界。
當前,中關村核心區正在著力推進“城市大腦”引領的創新生態體系建設,在總體愿景(目標)已然明確的情況下,中關村可從以下幾點著手進行項層設計,推動“城市大腦”創新生態生發演化。
首先,確立“城市大腦”的構件,并對其行為進行解析和歸納。比如“城市大腦”可能會涉及政府、企業、高校、科研院所、城市居民等,政府行為有規劃設計、投資等,企業行為有項目設計和實施,高校和科研院所行為有基礎研發、科技成果轉化等,城市居民行為有享受公共服務、提出意見建議等,歸結起來就可能是普遍意義上的交易、合作、競爭、反饋等,其中有產品、知識、數據的流動。
其次,根據總體愿景或目標作具體的規定。規則可能有指導性的、禁止性的等。比如為達到共建共治共享成果的目標,禁止規則可能會有不允許出現具有排他性的交易行為,企業提供的產品、數據等須遵循或可轉換為統一標準。再者,為確保知識、資源順暢流動,要充分應用區塊鏈等新興技術,對任何知識分享的行為都進行權利記錄。
進入2019年,中關村開啟創新發展的新征程,而“城市大腦”是其中一項龍頭工程,更是建設全球影響力科技創新中心的重要實踐。中關村的頂層設計要堅持自下而上的演化邏輯,將對底層規則的設計和跟蹤作為關鍵手段,迅速形成“城市大腦”創新生態。