感謝大會的邀請,這次我不談商業(yè)方面的發(fā)展,主要談VR體驗方面的內(nèi)容。
首先,給大家展示一個視頻,主要是VR產(chǎn)品的體驗,一些公眾帶上頭盔之后就可以看到虛擬畫面的產(chǎn)品。
我們再來看一下如何增強VR的體驗效果,主要分為三個部分:首先討論一下我們公司所開發(fā)的在全球范圍內(nèi)進行分享的VR產(chǎn)品;其次介紹一下我們?nèi)绾螌⑦@項技術(shù)用于可視化方面,特別是DNA方面的可視化,還有病毒方面的研究;最后我會講述一下倫敦在VR方面發(fā)展的情況。
我是倫敦大學(xué)的教授,同時也運營一家公司,我與同事索妮亞共同創(chuàng)立了VR體驗的產(chǎn)品,我們把它稱為增強現(xiàn)實。增強藝術(shù)包含一些增強現(xiàn)實的產(chǎn)品,可以說我們的技術(shù)很好,在VR體驗中,參與者可以根據(jù)不斷變化的環(huán)境去不斷改變角色,是完全沉浸式的、豐富的體驗。
我在威尼斯、圣彼得堡、巴黎都展示了這種技術(shù),今年7月份在上海的東方明珠上也展示了這種技術(shù)。對于用戶來講,這是一個了不起的經(jīng)歷,我們的團隊進行了精細(xì)的開發(fā),比如投射出來的花朵,它的開發(fā)是按照特定步驟進行的,而且我們與很多藝術(shù)家進行了合作。VR需要很多的內(nèi)容,在設(shè)計的時候,內(nèi)容也是一個重要的問題。此外,我們要去考慮投資和預(yù)算,預(yù)算是非常大的,還要考慮如何產(chǎn)生海量的內(nèi)容,從而為用戶提供非常豐富的體驗。
我們也開發(fā)了一個引擎,它會實時產(chǎn)生豐富的特效,帶給觀眾精彩的VR體驗。每個用戶都有獨特的體驗,這也是VR具備的一個獨特的特點,用戶可以看到許多的變化。……