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數字媒體技術在動畫設計中的創(chuàng)新性發(fā)展

2019-12-18 15:12:01雷詩怡
魅力中國 2019年3期
關鍵詞:動畫設計

雷詩怡

(武漢商學院藝術學院,湖北 武漢 430056)

引言:數字媒體技術是指對數字媒體信息進行收集、處理、輸出等作用的綜合性技術,在實際的應用中涉及到了計算機、互聯(lián)網等多個領域的技術知識,數字媒體技術在動畫設計中的應用,運用其數字化、交互性、虛擬性的技術特征,打破了傳統(tǒng)動畫藝術的束縛,將藝術與科技緊密地聯(lián)系在一起。

一、數字媒體技術在動畫設計中的應用原則

(一)應用性原則

數字媒體技術在動畫產業(yè)中的應用,應當滿足一定的社會需求,在實際的動畫設計中,應將數字媒體技術如何優(yōu)化動畫設計,提升整體動畫設計水平放在優(yōu)先思考的位置,使得數字媒體技術的應用更加具備實用性、目的性與有效性。

(二)前瞻性原則

現(xiàn)階段,動畫設計發(fā)展已經處于較為成熟的階段,為了加強動畫設計的創(chuàng)新,進一步優(yōu)化動畫設計的水平,應當立足于動畫產業(yè)將數字媒體技術與其進行有機的結合,才能充分發(fā)揮數字媒體技術應用的創(chuàng)新作用,使得各項技術在動畫產業(yè)中的應用更加具有前瞻性。

(三)特色化原則

動畫設計中創(chuàng)新的意義為標新立異,利用數字媒體技術能夠有效優(yōu)化、改良傳統(tǒng)的動畫設計技術,實現(xiàn)對各類動畫設計資源的優(yōu)化運用,加強對動畫設計的特色化處理,從而實現(xiàn)動畫設計在眾多的競爭與對比中更具有自身特色[1]。

二、數字媒體技術在動畫設計中的創(chuàng)新應用

隨著科學技術的快速發(fā)展,手繪動畫作品的動畫制作模式已經走向低谷,計算機動畫制作技術、數字媒體技術的發(fā)展為動畫制作帶來了革命性的變革,數字媒體技術的應用將動畫設計進行了本質的提升,增添了動畫設計的藝術性。

(一)數字媒體技術的動畫設計原理

數字媒體技術在動畫設計中應用的基礎為時序動畫制作,時序動畫制作是指通過改變同一畫面上的不同參數對畫面進行調節(jié),是對基礎動畫技術、高級動畫技術以及時間線技術的整合應用,其設計的主要原理包括以下幾個方面:其一,曲線上半自由點的設置,在動畫畫面的曲線中隨意選取曲線,在曲線上設置自由點,拖動自由點進行移動,并記錄該點的移動目標,設置終止點,使得曲線在跟隨自由點移動過后在終止點的指示下停止,自由點的設置在動畫設計制作中較為常見,且應用的范圍較廣,對動畫中人物、背景等各個數據的調節(jié)具有關鍵性的作用,且數字媒體技術能夠充分的記錄并把握自由點的運動過程,進一步提高動畫設計的便捷性。其二,幾何約束對象運動,在動畫設計中可以使用幾何約束的方式達成自由點之間的聯(lián)系,使得一個自由點的運動能夠帶動幾何范圍內其他自由點的運動,該項功能的運用在動畫設計中能夠有效控制自由點的變動范圍,并操作一個或多個自由點的變動實現(xiàn)多個點的運動,進行實現(xiàn)動畫模式。其三,自由點在拖動過程中引發(fā)的相關運動,自由點在動畫設計中可以隨意變換,與自由點存在幾何關系的對象會隨之進行變換,自由點在變換過程中會將各自的目標作為坐標,因此在變換位置的過程中,會改變兩個目標的坐標系,實現(xiàn)對目標之間的幾何關系進行改變的目的。其四,幾何關系的變化會改變目標之間的聯(lián)系,通過幾何關系的變化,新的目標會隨之運動,這便是動畫設計的基本原理,即通過目標的變化實現(xiàn)對圖形的自由變化,數字媒體技術在該方面的應用,為各項目標變化的調節(jié)提供技術性的支持,為動畫設計提供更加便捷的制作方式與制作平臺。

(二)數字媒體技術在二維動畫設計中的應用

數字媒體技術的出現(xiàn)為動畫設計注入了更多的新鮮血液,同時為動畫的設計制作提供較大的便利性,一方面,數字媒體技術應用中關鍵幀的技術應用,關鍵幀的應用能夠根據設計者需要及時調節(jié)動畫的變動,且在修改、設計、變動過程中更加方便,提高了動畫設計的可塑性,動畫設計者只需要利用數字媒體技術設置好關鍵幀的排放,就能保障畫面中人物、背景等動作的流暢性[2]。另一方面,數字媒體技術具有自動化圖像處理功能,在動畫設計過程中,只需要設置自動處理圖像,系統(tǒng)就會自動對圖像進行描線、上色等簡單的操作處理,即節(jié)省了動畫制作的時間,有為動畫的設計提供無限的可能性,自動處理過后的圖像,使得動畫設計者能夠在短時間內直觀的對上色后的動畫效果進行觀察,此時,動畫設計者只需要進行簡單的修改與處理,便可以完成動畫制作,并達到良好的動畫設計效果。

(三)數字媒體技術在三維動畫設計中的應用

三維動畫制作與傳統(tǒng)的二維動畫制作不同,在動畫設計過程中更加注重動畫的視覺效果、光線調整、三維技術等,為人們呈現(xiàn)較為豐富的視覺享受,而數字媒體技術在該類設計上發(fā)揮著重要的作用,在動畫光亮調節(jié)上,可利用數字媒體技術對光亮進行自動化的設計調節(jié),針對畫面需求設計光線調節(jié)參數,使得動畫制作過程中能夠自動添加光線效果,提高動畫的三維效果,該技術的應用不僅促進了三維動畫光線調節(jié)的效率性不斷提升,還有效縮短了三維動畫設計的時間,提高動畫制作的整體效率。另外,數字媒體技術所具備的三維對象建模技術、形象設計、關鍵幀設置等大大豐富了三維動畫設計的可能性,使得三維動畫的設計更加精細化,如《魔戒》、《精靈鼠小弟》《星際寶貝》等動畫影片的設計與制作,使得數字媒體技術與動畫設計的充分結合為人們帶來豐富的視覺體驗。

結束語:總而言之,數字媒體技術在動畫設計中的應用原則包括應用性原則、前瞻性原則、特色化原則。通過數字媒體技術的動畫設計原理、數字媒體技術在二維動畫設計中的應用、數字媒體技術在三維動畫設計中的應用等具體分析,可以清晰的明確數字媒體技術為動畫設計帶來的先進性影響。

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