張立敏
【摘要】稚拙美作為一種美學形態和審美范疇,先行于繪畫藝術之中,藝術家們致力于打破傳統,對藝術的本質進行探索。其真摯樸拙的表現形式以及“返樸歸真”的藝術理念融匯到動畫風格及其角色造型設計中。本文將從形體、色彩以及創作手法三個方面對稚拙美動畫角色造型進行分析,為動畫角色造型設計提供一定的理論依據。
【關鍵詞】稚拙美 動畫角色造型 “返樸歸真”
《美術辭林》里有關于稚拙美的描述:“原始時代的美術即為具有稚拙的形式者,但其稚拙可以使人喚起真摯與純真的感情,故能給人以一種美感。”[1]可見稚拙美是一種稚嫩且笨拙的,能激發真實情感的藝術表現形態。而這種藝術表現形態的代表有兩種:一種是像原始繪畫、兒童繪畫和民間繪畫那樣不受繪畫法則的約束,本能流露的原始藝術,我們稱之為“原始的稚拙美”。另一種是通過對原始藝術的借鑒和提煉,從而演變出一種“返樸歸真”的,樸素的,具有稚拙美感的藝術。藝術的稚拙美處于美學范疇中的稚拙之美。它與精致、優美、流暢相對立,與詼諧相近,“是以‘稚嫩樸拙的外在形式和相對輕松艱澀的審美趣味而存在的藝術形態。”[2]
動畫角色造型作為動畫藝術傳播中一個具有符號特性的,虛擬的生命體,是一部動畫作品的靈魂也是動畫視覺化的核心內容。動畫的假定性使得動畫角色造型設計在視覺上可以展現出夸張,甚至是超乎自然的形態。由此造就了動畫角色造型的類型多種多樣,不局限于人物的角色扮演。在我國的部分動畫創作中存在為了迎合大眾審美趣味而去設計角色造型的現象,形成一些慣用的親民造型模式,所設計出的動畫角色造型展現出完美,可愛的形態。這類角色造型單一,缺乏個性的表達,并且過分依賴劇情的發展,忽視了動畫視覺形象自身強大的表現力。稚拙美動畫角色造型更加強調角色造型的藝術表現力,以及創作者內在思想情感的外象化表現。探索稚拙美動畫角色的造型語言特征,有利于我國動畫角色造型多元化的發展,彌補某些方面的不足。
一、形體的表現特征
稚拙美動畫角色的形體塑造以自由布局,簡化結構為表現原則。它展現給觀眾的是一種隨性自由的形態,并且刻意保留創作過程中產生的痕跡與不足,給角色帶來率真,毫無修飾的美。這種造型的審美特征,主要表現在動畫角色形體的抽象、具象、圖形化和空間上。
1.1抽象與具象的形體表達
動畫角色造型的稚拙之趣體現在抽象與具象的形體表達上,兩者的表現形式是相對的。
抽象的造型,即著重表現動畫角色設計時的隨性感而非嚴謹逼真的造型。具有稚拙美的動畫角色造型注重所描繪事物的整體感覺,講究稚拙意趣,忽略物像的具體結構和細節,可謂“得意忘形”。例如俄羅斯動畫《鋼絲圈的惡作劇》,創作者以一卷鋼絲作為動畫載體,利用鋼絲的柔韌性和可塑性,進行角色的演變和塑造。呈現的角色只有一個線性的,粗略的整體輪廓,不勻稱的且沒有節點的四肢和粗糙模糊的五官。這種隨性的創作表現形式,使動畫角色造型展現出一種粗略笨拙,奇詭之感。
具象的造型,即創作者用感官的直接感受,將事物的屬性通過意識加工形成的造型。具有稚拙美的動畫角色造型強調直覺的抒發,在動畫中通常是一種直接的速寫式描繪。這種處理手法,在一定程度上借鑒了原始藝術的表現形式,強調角色造型的外輪廓線,不再注重自然事物中呈現的光影效果、虛實關系、結構等。如《植樹的牧羊人》片中的角色在形體上雖然寫實,但不過分修飾和夸張,弱化結構和細節,著重刻畫人物困窘的面部的瞬間形態。畸形的肩膀和頭部穿插,強化了角色的造型特征,凸顯了稚拙感。角色造型中大量的“留白”也留給觀眾無限遐想空間。
1.2圖形化的形體構造
圖形化的造型,即創作者根據現實物像歸納概括出的一種極具符號化的,平面的造型。具有稚拙美的動畫角色造型以傳神和傳遞情感為目的,其造型結構極端夸張。形體體積在空間的各維度占比和伸展變化混沌朦朧,一些形體的處理甚至是怪誕的。整體造型給人以稚拙而滑稽的意味。例如法國瘋影動畫《非常小王子》,片中的小王子造型與兒童畫相似,身形比例極度的反差有待考究。但這并不是創作者的疏漏,是他意在筆先,希望追求角色造型的童趣效果。創作者通過把控角色造型的變形與夸張,傳遞角色的神韻。從而達到形神兼備,似與不似的稚拙趣味。
1.3多維空間的形體組合
多維空間組合的造型,即在角色設計中打破空間限制,根據創作者的心理需要,將處于不同視角的形體組合到同一畫面中,追求最佳的視覺面。通常這類角色設計會忽視物與物之間的遮擋關系,排除障礙物,采用多方向面共存的扁平式造型手法。這種表現手法,違背透視規律,彌補了角色形體的視覺盲點,給角色造型帶來一種傻傻的稚趣之感。在格式塔心理學上稱為“完形心理”。即某一圖形如若是完整,均衡的,那么這樣的圖形就會讓人得到心理上的滿足,美感油然而生。比如動畫短片《候鳥迷途》,片中的主人公是一只遷徙走丟的小鳥。從它的造型上看,無論是哪個角度,它頭上的兩只眼睛永遠處于同一側,五官永遠是完整的,兩只伸出的爪子被描繪成穿著褲子,平行站立的雙腳,掛在球形的身體下方,這與它小小的翅膀在體積上與碩大的身體產生抗衡,同時給人一種笨拙的滑稽之感。
二、色彩的表現特征
稚拙美的動畫角色色彩與寫實性色彩相對,是一種表現性色彩,即創作者描繪理想的色彩。強調直覺感受,融合個人情感自覺表現色彩。這類色彩不是對自然界被動的描摹,而是以色彩本身為表現目的。與原始繪畫和兒童繪畫的用色方式相似,單純直觀。在主觀意識的驅動下,動畫角色形色分離,不過分追求光源、遠近虛實對角色色彩產生的影響,這樣的用色方式弱化角色的結構,使角色造型傾向于平面化。主要有以下兩種:
一種動畫角色造型整體用色簡潔艷麗,在大膽提煉顏色的同時不拘泥于物像的固有色。與兒童繪畫中的色彩相近,角色造型的顏色純度高,對比強烈,平涂的色彩為角色營造出平面裝飾效果。例如法國瘋影動畫短片《非常小王子》。創作者通過主觀選擇顏色替代固有色的方式完成動畫角色的配色。用筆上采用簡約的色塊平涂手法,將高飽和的色彩直接并置在角色形體中,并且使用了大量的對比色和互補色。角色每一部分的顏色都脫離了現實生活。這些沉穩的混色和跳躍活潑的純色互不聯系卻又能和諧的交織在畫面中,給人一種生澀而又灑脫之感。
另一種動畫角色造型的整體用色簡潔樸素,總體純度較低。色與色之間沒有細膩自然的過渡,生硬直接的銜接在一起。以動畫短片《搖椅》為例。該角色以低純度的黃色、褐色和紅色三色為主。但由于他的顏色是線性填充,而非色塊填充,上色時也不注重造型的邊緣線,留有許多筆觸空隙。這些細碎的空隙讓顏色與顏色之間相互碰撞相互融合,從而使角色的色彩產生了微妙的層次變化,簡單生澀色彩得以協調。
三、創作手法的表現特征
動畫的本體在于它的繪畫性和運動性。就動畫的繪畫性而言,動畫的“畫”是一種脫離具象的真實。它的“畫”是運動的,這種運動的繪畫藝術是區別于其他藝術類別的主要特征。稚拙美的動畫角色造型強調動畫角色設計的繪畫性。稚拙美動畫角色造型中的繪畫性語言主要體現以二維手繪和綜合材料為主的形式手法上,刪繁化簡,注重動畫角色韻律的表達。
3.1二維手繪
二維的稚拙美動畫角色造型在于強化手繪風格中的線性描繪。其線條多變抖動,強調動態性。線條本身就是一種帶有情感的藝術符號,創作者們用粗獷生澀的線條來傳遞情緒,每一條都是飽含深情的繪制,有很強的生命力,是流暢優美的線條所不能及的。這種繪畫風格表現力豐富,有很高的繪畫性和藝術性,具有質樸的原始意味。如動畫短片《植樹的牧羊人》。整個人物造型由松散,粗獷的線條組成。創作者用勾邊的形式來界定造型的邊緣線,使得造型輪廓磕絆扭捏。用細碎的速寫式線條描繪瞬間感知的光影效果,這種不規整的排線和留白,打破了造型的體積關系,使造型的形體感模糊,趣味生動。
3.2綜合材料
綜合材料是動畫中另外一種繪畫性語言,主要通過材料的質感來表現,相對二維平面的線條,它在空間上是三維立體的。在動畫創作中,所有可體現作品的物品,比如沙、土、紙、工業加工的塑料、金屬等都可以是動畫的創作材料。由于綜合材料自身帶有獨特性,在創作中,其原始屬性不易在創作中被完全轉化,會保留自身的本質特性和被改造過的痕跡。因此用它們表現動畫角色的造型,呈現出一種質樸的趣味性,定格動畫中涉及大量的綜合材料的運用。但與造型嚴謹,富有裝飾意味的定格動畫角色不同。具有稚拙美的定格動畫角色的綜合材料運用有其獨特的表現特征。主要有以下兩種:
第一種注重保留原材料的屬性,挖掘其背后的內涵和寓意,并對其進行隨性的拼接組合來塑造角色。
第二種是通過原材料的重組和再創造來塑造角色。在造型上追求簡約笨拙以及粗糲的質感。
四、結語
稚拙美動畫角色造型是一種“返樸歸真”的動畫角色造型設計,具有回歸自我的藝術境界。它擺脫了傳統的思維模式,注重直覺和內心的真實感受,不刻意迎合大眾的審美習慣,具有獨特的魅力。當然,稚拙美的動畫角色造型也存在一些局限性。從視覺形象上看,它質樸笨拙,較為概括甚至抽象的造型與寫實精致的造型相差甚遠。從思想內涵上看,它注重從視覺形象中挖掘內在的復雜人性,對社會現實問題的關注,有一定的思想深度。因此這類動畫角色造型有一定的受眾限制,它更適應于學術范圍內的創作和交流,并且更適用于藝術動畫短片而非商業動畫片。盡管如此,在我國動畫角色造型的探索階段,它依然能為我們提供全新的思維方式,促進動畫角色造型藝術的多元化發展。并為之后的創作奠定了理論基礎,以理論指導實踐。
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