任培成
在教學活動中,“情境創設”已越來越被教師們所重視,創設與學生生活環境、知識背景密切相關的、學生感興趣的學習環境,讓學生在觀察、操作、猜測、交流、反思等活動中逐步體會知識的產生、形成與發展的過程,獲得積極的情感體驗,感受知識的力量,同時掌握必要的基礎知識與基本技能,為學生學習營造良好的氣氛。
下面筆者結合自己的教學實際,就如何創設教學情境談幾點看法:
一、生活展現情境。即把學生帶入社會,帶入大自然,從生活中選取某一典型場景,作為學生觀察的客體,并以教師語言的描繪,鮮明地展現在學生眼前。例:在教學《米和厘米的認識》時,先讓學生用厘米去量黑板的長度,讓學生在經歷中發現用厘米量較長的物體是比較麻煩的,怎樣能簡便一些呢?學生的探索欲被激發出來,教師進而介紹測量較長物體的長度,常用米作單位。這樣讓學生輕松、容易地學到知識,并參與了學習知識的全過程。
二、實物演示情境。即以實物為中心,布設必要的背景,構成一個整體,以演示某一特定情境。這種方法特別適用于小學低年級學生。這一階段的孩子形象思維比較活躍,抽象思維還在逐漸建立,用實物激發孩子的形象思維,利于學生抽象思維的培養,這一情境可以結合學生自己的學具來進行。例:在教學《除法的初步認識(一)》時,教師拿出6個蘋果,獎勵給書寫規范的3位同學,請同學們幫忙分一分,看看怎樣分最公平。同學們積極踴躍,都想表現一下自己最能干、分得最公平,大家的積極性就調動起來了。
三、音樂渲染情境。即用音樂把聽者帶入到特定的情境中,現成的樂曲、歌曲,教師的清唱、表演唱、哼唱等都是行之有效的方法。例:教學《6的乘法口訣》這節課時,教師可以播歌曲《青蛙之歌》,讓學生注意聽,找找里面的教學知識:“一只青蛙一張嘴,2只眼睛4條腿,撲通一聲跳下水呀……”然后問:“一只青蛙一張嘴,2只青蛙4條腿,那么6只青蛙有幾張嘴、幾只眼睛和幾條腿呢?”從而引出教育內容。教學完后,還可以利用歌曲幫助學生記憶6的乘法口訣。
四、故事引入情境。即通過一些兒童感興趣的故事,將教學內容穿插其間,增強學生的感悟能力和解決問題的能力。例:在教學《6的初步認識》這節課時,教師敘述:“小朋友們喜歡米老鼠嗎?(喜歡),今天老師就要給你們講一個壞老鼠的故事。有只小老鼠非常懶惰,沒辦法,只好去偷農民伯伯的土豆,(出示畫片),你看,它裝了滿滿的一袋正往家扛呢!可是,它也是個粗心鬼,口袋破了也渾然不知,正從里面漏土豆呢!”此時,讓學生觀察,口袋里原有幾個,漏了幾個,還剩幾個,該怎樣列式;它繼續往前走,口袋里的土豆該怎樣辦,口袋里還剩幾個……用這種形象生動的故事引導穿插,學生有興趣,就會學得很輕松。
五、謎語設疑情境。即抓住學生愛問愛想的特點,用一個謎語來提示本課的內容,讓學生猜一猜、想一想,從而調動學生學習的主動性。例:在教學《日歷》這節課時,教師讓小朋友猜一猜,“看似一本書,天天剝層皮,春夏秋冬全在內,務請大家都珍惜”這個謎語說的是什么物品。學生們爭先恐后地搶答出不同的答案,從而拓寬了學生的思維,然后教師說出答案,引出課題,使學生在積極的狀態中學習新知。
六、問題創設情境。即在教學活動中,根據學生、教學內容和生活實際的具體情況,營造一種現實而富有吸引力的學習氣氛,以激發學生學習數學的興趣與動機。一個好的數學問題情境,能集中學生的注意力,誘發學生思維的積極性,引起學生更多的聯想,也比較容易調動學生已有的知識、經驗、感受和興趣,從而更加自主地參與知識的獲取過程、問題的解決過程。在教學“平均數”時,我創設了這樣一個問題:有一個池塘平均水深1.2米,一個身高1.3米不會游泳的小孩不慎掉進池塘里,會不會淹死?這個創造性的問題,不能光憑學生對平均數的求法的熟練程度來解決,而要靠對“平均數”概念的深刻理解。