張萌



注意力是孩子認(rèn)識(shí)世界的大門。下面幾個(gè)親子游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候綜合考慮了注意的穩(wěn)定、分配、廣度、轉(zhuǎn)移等四個(gè)維度,通過(guò)觸覺(jué)、視聽(tīng)覺(jué)、肢體動(dòng)作、短時(shí)記憶、創(chuàng)意發(fā)散等方式,幫助家長(zhǎng)和孩子在游戲的過(guò)程中提升專注力。
2~3歲
發(fā)展特征:有意注意開(kāi)始發(fā)展,但注意力集中時(shí)間較短,大約在4~10分鐘,注意力的分配能力較差。在這個(gè)階段,最佳的學(xué)習(xí)方式是調(diào)動(dòng)多種感官來(lái)探索事物。
游戲 ?百寶袋
設(shè)計(jì)理念
百寶袋充分調(diào)動(dòng)孩子的感知覺(jué),利用好奇心來(lái)培養(yǎng)孩子的專注程度。游戲借鑒了蒙氏教育中的神秘袋活動(dòng)并作了改進(jìn)。
材料準(zhǔn)備
一個(gè)不透明可收口的袋子、不同材質(zhì)和形狀的玩具和生活用品(積木、小汽車、沙包、小勺子、紗巾等)。
一起玩吧
把不同材質(zhì)的玩具放到袋子里,僅留一個(gè)小口可以伸手。家長(zhǎng)和幼兒可以輪流去袋子里摸,摸到玩具時(shí)先不急著拿出來(lái),在袋子里感受一下方形的棱角、毛絨玩具的綿軟手感等,用語(yǔ)言描述自己的感受,猜猜這是什么,再拿出物品來(lái)揭曉答案。
在這個(gè)過(guò)程中,孩子要集中注意力觸摸、猜測(cè),忍住馬上拿出東西的欲望。
游戲 ?魔力耳朵
設(shè)計(jì)理念
用肢體反應(yīng)配合,培養(yǎng)孩子的專注力、快速反應(yīng)能力、匹配能力、節(jié)奏感和短時(shí)記憶。
材料準(zhǔn)備
音樂(lè)《頭發(fā)肩膀膝蓋腳》《身體音階歌》等。
一起玩吧
家長(zhǎng)首先引導(dǎo)孩子認(rèn)識(shí)歌曲里提到的身體部位,然后和孩子一起跟著音樂(lè)觸碰相應(yīng)的身體部位。熟悉之后,把音樂(lè)的速度加快,更快速地找到相應(yīng)的部位。《身體音階歌》用身體部位結(jié)合音階,難度更大些。
3~4歲
發(fā)展特征:注意力集中時(shí)間約為6~15分鐘,穩(wěn)定性較差,易受外界因素的干擾。
游戲 ?照相機(jī)
設(shè)計(jì)理念
鍛煉孩子的視覺(jué)注意力和短期記憶能力,鍛煉注意的轉(zhuǎn)移和廣度。
材料準(zhǔn)備
自選服飾。
一起玩吧
親子面對(duì)面或站或坐,互相觀察一會(huì)兒。之后,孩子做攝影師,閉上眼睛或者背過(guò)身去回憶剛才看到的畫面。家長(zhǎng)提問(wèn):“我的衣服是什么顏色的?”“我的褲子上有沒(méi)有小貓圖案?”“我的襪子是不是白色的?”幼兒憑借記憶回答,隨后互換角色。
游戲難度可以進(jìn)一步升級(jí),家長(zhǎng)或者幼兒可以變裝,例如加一頂帽子等。根據(jù)孩子的能力選擇每次提問(wèn)的數(shù)量和難度。
游戲 ?奇妙的大自然
設(shè)計(jì)理念
好奇心和專注力是分不開(kāi)的。孩子對(duì)感興趣的、新鮮的事物能夠保持最大的探索欲望和專注力。而大自然正是孩子認(rèn)識(shí)和探索世界的最好課堂,在大自然中靜坐、冥想和聆聽(tīng),是一種專注力鍛煉,也是一種放松,年幼的孩子也完全可以進(jìn)行。
材料準(zhǔn)備
無(wú)需材料,或自選工具。
一起玩吧
和孩子選一個(gè)安靜的地方,或立或坐,靜靜地觀察風(fēng)吹動(dòng)樹(shù)枝,觀察波光粼粼的水面,觀察云朵形狀的變換,聞花香聽(tīng)鳥(niǎo)語(yǔ)。家長(zhǎng)可以適當(dāng)引導(dǎo)孩子觀察注意某種景色。這樣的游戲?qū)⒆雍痛笕藖?lái)說(shuō)都是一種享受。
4~5歲
發(fā)展特征:孩子的數(shù)理邏輯思維能力有了一定發(fā)展,對(duì)事物有了明顯的偏好,自控能力增強(qiáng),注意力集中時(shí)間約為8~20分鐘。
游戲 魔術(shù)杯
設(shè)計(jì)理念
對(duì)記憶力和注意力的極好鍛煉。
材料準(zhǔn)備
三個(gè)塑料杯和一個(gè)小物品,如硬幣或小紅球。
一起玩吧
倒扣三個(gè)杯子,將小球放在其中一個(gè)杯子下面,確保孩子知道它在哪個(gè)杯子下面。然后緩慢移動(dòng)杯子,孩子必須注意力高度集中才能保證杯子不從自己的視線里丟失。停止移動(dòng)杯子后詢問(wèn)孩子藏著小球的是哪個(gè)杯子。
這個(gè)游戲可以請(qǐng)幾個(gè)家庭成員共同參與,增加參與性、趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性。能力強(qiáng)的孩子也可以來(lái)做魔術(shù)師,自己操作移動(dòng)杯子,讓家長(zhǎng)來(lái)猜。可以逐步加快移動(dòng)杯子的速度,提升游戲難度。
同類游戲推薦:猜硬幣、你拍一我拍一。
游戲 ?開(kāi)放性材料游戲
設(shè)計(jì)理念
這個(gè)游戲可以讓孩子利用最簡(jiǎn)單的材料完成不同難度的任務(wù),認(rèn)識(shí)因果關(guān)系,更是對(duì)專注力的考驗(yàn)。
材料準(zhǔn)備
不同材質(zhì)、不同大小的衣架、掛衣鉤。
一起玩吧
把衣架連接組合起來(lái),或者搭建成特定的物體。需要想辦法找到固定物或者懸掛物,也可以自己探索更多的玩法。
其他游戲推薦:魔方、拼圖、積木、多米諾骨牌等。
5~6歲
發(fā)展特征:注意力集中時(shí)間變長(zhǎng),大約為10~25分鐘;抽象思維得到發(fā)展,能夠解決有一定復(fù)雜程度的任務(wù);能夠事先制定簡(jiǎn)單計(jì)劃并遵照?qǐng)?zhí)行,有了一定的合作游戲意識(shí)。策略類、任務(wù)目標(biāo)類游戲是很好的選擇。此時(shí)也是引入桌游、棋類游戲的好時(shí)機(jī)。
游戲 程序機(jī)器人
設(shè)計(jì)理念
培養(yǎng)孩子的邏輯能力、視覺(jué)專注力、反應(yīng)力和短時(shí)記憶力,還能將流行的STEM教育理念融入到游戲中。
材料準(zhǔn)備
卡片,水彩筆。有條件可以結(jié)合費(fèi)雪編程毛毛蟲(chóng)、其他桌游里的卡片使用。
一起玩吧
1.自制動(dòng)作指示卡,約定游戲規(guī)則。例如,向上的箭頭表示跳躍,圓圈表示原地轉(zhuǎn)圈,手表示拍手,數(shù)字三表示做3次;黑色底色表示做相反動(dòng)作,白色底色則正常做動(dòng)作。隨著游戲的深入,可以加大難度。
2.孩子做機(jī)器人,家長(zhǎng)做程序員出示單張卡片,孩子做出相應(yīng)動(dòng)作。熟悉玩法后,可以進(jìn)階到多張卡片,但是要求必須按照卡片順序完成。例如,數(shù)字三,黑底色向上,就表示要原地轉(zhuǎn)3圈,蹲下。
3.家長(zhǎng)和孩子可以互換角色進(jìn)行游戲,自定獎(jiǎng)懲。
4.如果有編程玩具,還可以利用編程玩具的工具卡來(lái)做提示卡,也可以編好程序后和機(jī)器人一起做動(dòng)作。
游戲 ?石頭剪刀布
設(shè)計(jì)理念
需要進(jìn)行邏輯推理運(yùn)算,并結(jié)合大動(dòng)作游戲,鍛煉孩子的創(chuàng)造力和組織領(lǐng)導(dǎo)力。
材料準(zhǔn)備
不需要準(zhǔn)備。
一起玩吧
1.基礎(chǔ)版:家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子先了解“石頭剪刀布“游戲的手勢(shì)和勝負(fù)關(guān)系,例如,剪刀和布,剪刀勝;說(shuō)完“石頭剪刀布”的指令,大家同時(shí)出手勢(shì)來(lái)決定勝負(fù)。
2.大動(dòng)作版:親子相對(duì)而立,用下肢動(dòng)作表示剪刀石頭布,例如兩腳一前一后表示剪刀,兩腳分開(kāi)表示布,兩腳合攏表示石頭。
3.進(jìn)階版:親子雙方自行設(shè)計(jì)表示“石頭”“剪刀”“布”的動(dòng)作,要交給孩子主動(dòng)權(quán)。例如,雙手交叉表示剪刀,高高跳起張開(kāi)四肢表示布等。出得慢、出錯(cuò)或者輸了可以有彼此約定好的小小懲罰。
游戲 ?硬幣排序
設(shè)計(jì)理念
提升記憶力、邏輯推理能力和排序能力。這個(gè)游戲的節(jié)奏很快,對(duì)孩子來(lái)說(shuō)很有挑戰(zhàn)性。
材料準(zhǔn)備
一大把各種面值的硬幣,一塊布(蓋住硬幣),計(jì)時(shí)器或者手表。
一起玩吧
1.從一堆硬幣里隨意拿出5個(gè),將它們按照一定規(guī)律排成一排,例如,面值由小到大:1角,1角,5角,1元,1元。
2.請(qǐng)孩子記住硬幣的排列后,用布把硬幣蓋住。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),孩子從一堆硬幣里面挑選出相應(yīng)的硬幣,排出同樣的次序。
3.掀開(kāi)布揭曉答案。
4.游戲難度可以根據(jù)具體情況調(diào)整。例如,把硬幣個(gè)數(shù)變成3個(gè)、6個(gè);也可以把一排變成兩排,或者按照面值由高到低排序,甚至亂序;時(shí)間上也可以靈活調(diào)整。
其他游戲推薦:故事接龍、詞語(yǔ)接龍、飛行棋、找不同/找相同、翻翻樂(lè)、舒爾特方格等。
給家長(zhǎng)的建議
1.在做自己喜歡的事情時(shí),孩子的專注力可以達(dá)到頂峰。這時(shí)候成人的介入要適時(shí)適度,即便是善意地喊他“吃水果”,或者好奇地詢問(wèn),這種注意力的來(lái)回切換也會(huì)消耗孩子的精力并減損他們的游戲熱情。只要當(dāng)孩子需要幫忙時(shí),家長(zhǎng)及時(shí)反應(yīng)就可以了。
2.養(yǎng)成投入思考和專注做事的習(xí)慣。樹(shù)立良好的榜樣,給孩子高質(zhì)量的陪伴,不要在孩子專注讀書(shū)、游戲時(shí)埋首于手機(jī),或者心猿意馬忍不住要摸手機(jī)。父母在參與游戲時(shí)要盡量投入,引領(lǐng)孩子玩得更深入、更長(zhǎng)久、更有創(chuàng)意,孩子自然可以將注意力更長(zhǎng)時(shí)間地集中于某項(xiàng)活動(dòng)。
3.游戲難度要適當(dāng):如果游戲目標(biāo)難以達(dá)成,會(huì)讓孩子感到焦慮、無(wú)助、喪失信心,自然會(huì)注意力渙散;過(guò)于簡(jiǎn)單的任務(wù),容易讓孩子感到厭倦,很快注意力就轉(zhuǎn)移了。只有比現(xiàn)實(shí)能力稍高一些的“適度挑戰(zhàn)“,才能最大限度激發(fā)孩子的注意力和創(chuàng)造力。
4.在游戲過(guò)程中一定不要急功近利,忽視親子互動(dòng)的樂(lè)趣。要避免“一定要搭出高樓”“一定要專注地進(jìn)行30分鐘”等設(shè)定,也不要抱著“這個(gè)游戲玩不好就是注意力不集中”的態(tài)度。