摘 要:在動畫作品中,道具是配合角色造型和角色表演組成部分,與角色產生互動,渲染角色性格的手段。道具與角色有著密切關系,是突出角色內涵、展現時代信息的工具。道具設計在作品中承載著許多信息,為劇情做鋪墊,交代故事背景,促進故事內容的延伸,對影片主題進行表達、對劇情進行揭示,輔助角色更好地完成表演,對刻畫角色性格、表現角色情緒發揮著積極的作用。本文深入地分析了道具設計在動畫作品創作中所具有的基本屬性,希望本文的研究,能夠使動畫設計者從細節入手,提高動畫作品的質量;使角色更加生動,劇情更加豐滿,從而推動衍生產品發展,完善中國動畫產業鏈。
關鍵詞:道具;設計;動畫;屬性
近年來,我國的影視產業發展迅速,現代動畫已成為豐富群眾娛樂生活、增強民族文化實力的手段。然而,隨著動畫產業的不斷發展,動畫片的分鐘數雖然在不斷增加,但是其質量仍然令人擔憂,一些粗制濫造的動畫屢見不鮮。動畫作品中的道具設計更是缺乏足夠的內涵。動畫道具設定與主體角色設定一樣,都屬與動畫中的表達部分,其地位是不容忽視的。
在動畫創作中,優秀的美術設計者,一方面能夠準確地設計道具的外形,另一方面也能夠通過利用設計道具,對劇情發生的社會背景、歷史文化、風土人情進行反映,并通過適當的道具來渲染角色個性,使道具也能夠呈現動畫作品的背景特點。
1 道具設計所體現出的文化性
1.1 符合民族地域特征的道具設計
不同道具有不同道具的地域造型風格,每個道具的地域造型風格都有其自身特點,并且能夠影響整個動畫片的美術風格,因此,導演對于整體造型及各個造型的把握就顯得比較重要。在《功夫熊貓》中,影片就對中國傳統造型元素進行了大量的使用,例如筷子、包子、斗笠等。這些元素具有強烈的中國民族風格,同時也強化了故事所發生在中國這樣的環境,使得影片具有強烈的中國地域特征。
1.2 體現歷史時代信息的道具設計
角色使用的道具在不同的歷史時期以及不同的社會背景之下,都會存在不同的風格特點。相應的時代特征,能夠使得觀眾通過道具感受到故事發生的時間、地點等,具有更強烈的藝術表現力。例如,動畫《蒸汽男孩》,表現1866年的英國,一開場就安排了蒸汽石織布機,而這樣的道具使用,與機器工業化相關,使觀眾能夠進入當時的歷史環境,并能夠感受到其歷史背景處于工業革命時期。
2 道具設計促進故事延伸的功能性
2.1 道具設計可以為故事內容埋下伏筆
對于與角色產生互動的道具來講,敘事功能是其功能之一,而對于故事情節的發展來講,道具也是推動載體。在動畫作品中,道具不僅能夠作為劇情的線索、標志,推動故事發展,而且也是故事的敘事節點。優秀的道具設計能夠埋下伏筆、引發沖突,揭示人物關系,使故事進入高潮部分。日本動畫片《千年女優》,在其故事情節的不斷發展中,“鑰匙”在其中發揮了推動作用;同時也能夠從更深層次的角度出發,對故事主題的形象進行暗示,也成為了推動情節發展的一個動力。
2.2 道具設計可以幫助角色暗示劇情的深入變化
一些道具雖然體積較小,但仍然發揮著不可忽視的作用,其與角色命運、故事發展都有著十分密切的關系。在通讀、描述動畫劇本的文字之后,設計師需要通過服裝效果以及人物形象轉化成為具體的造型,要使形象與其年齡、性格、身份特征相吻合。以此來配合角色,并暗示劇情的深入變化。
在日本經典動畫片《名偵探柯南》中,只要手表麻醉槍、眼鏡、領結等道具出現,觀眾們就明白案件馬上就要真相大白。《葫蘆娃》里只要蛇精拿出自己的如意,觀眾也能夠立刻知道葫蘆兄弟即將大難臨頭,而一旦葫蘆放出金光,觀眾就知道又一個葫蘆娃即將出世。其道具設置都會對劇情后期發展趨勢起到一定的暗示作用。
3 道具設計所增強特征的符號性
3.1 道具設計對人物身份特點的輔助說明
道具與角色之間的關系十分密切,道具能夠充分體現出所要塑造的角色的身份特點,也能夠充分展現出角色的身份特征,對角色的各項特征都有所體現,并能夠對角色進行有力的烘托,從而使得角色的身份展現能夠得到加強。在有些情況下,通過相關的道具,觀眾能夠對角色的身份以及地位有一個清晰的認識。道具在角色生活習慣以及性格特點的塑造中占據著一定的地位。
例如《浪客劍心》中,主角時時刻刻都佩戴著劍,與其他角色相比,這把劍也有著明顯的特征——反刃劍。通過對其佩劍進行觀察,我們能夠發現劍心是一名殺手,但是他自己是不愿意傷害他人性命的,所以他用反刃劍來更好地保護自己的朋友,而這也對劍心矛盾的性格淋漓盡致地進行了體現。
3.2 道具設計對角色性格特征的部分強化
道具設計在角色的性格塑造方面發揮著其獨有的優勢,能夠表現出角色的一些相關特征,例如身份與愛好等,展現角色的性格特征。
在動畫片《飛屋環游記》中,在對查爾斯的住所進行展示的過程中,走廊里掛滿了各種鳥類的骨架以及爬行動物的骨架,且主要采用了深色的色調,這也讓觀眾能夠感受到查爾斯狡詐形象,拿著拐杖,喜歡算計他人的性格。上述幾個例子,一方面使角色的性格得到了更好的凸顯,另一方面也使角色的感染力得到了提高,讓觀眾能夠第一時間感受到角色內心深處的想法。
3.3 道具設計引發的人物聯想
在一些動畫場景中,我們能夠看到其陳設十分凌亂。例如,《飛屋環游記》里對主角家里的室內擺設進行了精心的設計,其陳設大多與自己的另一半有著密切的聯系,并且在形狀上采用與角色設計一致的方形為主,方桌、方椅子、方形臺燈、方形杯子等等,輔助引發了觀眾對人物所產生的聯想。而這樣的道具設計,也能夠暗示觀眾體會到老頭的性格特征是有條理的、直率的、固執的。
4 道具設計賦予動畫作品信息傳遞的表意性
4.1 道具設計在某些情節出現時幫助抒發感情
在動畫創作過程中,通過視覺表現形式對故事背景、人物經歷進行交代,能夠對情感進行抒發,或者是對情感進行積累。
除了要交代故事背景、推動情節發展之外,道具還能夠刻畫人物性格、表達人物情緒。自古以來,我國就有利用紅豆來寄托情感的喜好,而這就是所謂的以物傳情。在創作時,設計道具一方面要追求其真實感,另一方面道具同樣也會帶給角色豐富的感情色彩。如果人物的動作難以對其內心世界、內心情緒進行表達,就可以通過配合道具,使人物個性得到張揚、環境氣氛得到渲染,并使觀眾能夠得到感染。
4.2 道具設計表達的符號象征意義
道具設計與符號學之間的關系十分密切,道具一方面能夠對所指、能指之間的微妙關系進行闡述,另一方面與形象、意義兩種核心要素也密切相關;從而從表層、里層兩個角度出發,實現多維度的構建,使用道具委婉地傳達情感。而這個過程也與人類情感、思想有所關聯。
例如《聰明的一休》中高頻次出現的晴天娃娃,它的符號性象征意義便是一休本人,雖然這個道具只是永遠吊在樹上,但是它是有變化的、有感情的。晴天娃娃的表情或開心或憂愁,都是代表了一休的心情和情緒,所以這個道具的出現是有所指的。每當看到掛在屋檐下的晴天娃娃,一休便引起聯想,同時也寄托了他對母親的思念。
5 結語
通過對諸多作品中的道具設計進行分析、歸納、總結其所具有的基本屬性,道具設計有一定的生命力與感染力,道具使用正確與否,直接影響作品的精細程度。道具有其文化性、符號性,能夠提升形象魅力,渲染場景氣氛,豐富畫面效果。創作者在設計道具的同時,也實現了與觀眾心靈溝通的過程,這也要求設計者能夠對多方面的設計要求進行兼顧,從劇情的角度出發,在對道具進行精細設計的同時,對內涵的傳達進行有效的把握。
因此,我們應該不斷提高自己對于周圍事物的敏感度,從生活中對元素進行提取,使得自己的洞察力得到提高。好看的動畫作品除了精彩的故事與角色表演之外,還需要道具具有更深的文化內涵,讓作品從細節入手,只有這樣才能夠使影片具有更加深刻的意義,具有更高的藝術價值。
作者簡介:米君(1985—),女,山西交城人,碩士,太原師范學院設計系講師,研究方向:動畫。