摘 要:現今健康類可穿戴設備正在廣泛發展,與之相匹配的APP界面數據反饋也應進一步完善。本文通過對健康類可穿戴APP數據的直觀性、趣味性、交互性等方面進行可視化設計研究,從而進一步完善健康類可穿戴設備APP界面設計,使APP界面實現更好的數據可視化,形成推動健康類可穿戴APP界面發展的新動力。
關鍵詞:健康類可穿戴APP;界面;可視化
1 健康類可穿戴APP發展現狀
健康類可穿戴設備APP的發展是因為可穿戴設備自身帶有計算功能,并通過數據傳輸方式將檢測信息反饋到手機APP中,實現了數據信息的可視化。國外可穿戴設備最先由谷歌公司推出,他們推出的谷歌眼鏡開啟了可穿戴設備的發展之路,之后蘋果公司推出的iWatch把可穿戴設備的發展推向了高潮,國外健康類可穿戴設備的高速發展促使數據反饋式APP如雨后春筍般涌現。在國內,隨著人均生活水平的大幅度提高,人們對于身體健康也更加關注,國內各大電子公司相繼推出關于健康檢測類的可穿戴設備,如小米手環、華為手環等,但我國的可穿戴設備還處于一種比較單一的模式,主要集中在可穿戴智能手環的發展,因此可穿戴APP界面設計形式也較為單一。
2 健康類可穿戴APP界面設計中存在的問題
可穿戴設備是通過設備本身對用戶健康進行監測,將個人健康數據詳細地反映在手機APP中。由于這種服務是個性化定制類服務,所以在APP界面設計中要更加符合體驗者的消費心理。現今國內可穿戴APP的整體結構布局大多雷同,打開APP界面只有簡單的各種信息分類,結構缺乏韻律感,還需要對整體布局的節奏疏密進行進一步設計研究。在信息反饋方面,數據信息只是單一的統計圖表形式,雖然可以清晰地呈現所要反饋的信息與走勢,但缺乏創意性與可操作性。在可視化的數據信息中,創意性可以使人們融入信息獲取之中。
3 健康類可穿戴APP界面設計策略
3.1 整體結構布局
可穿戴APP的布局設計就是要把握好文字、圖片、空間等方面的組織分配,布局設計是APP界面設計的總體框架,它決定了APP幾面的大方向與整體呈現方式。無論什么產品,它的意義就是減少用戶的麻煩。因此在手機APP界面可視化布局時,由于手機的面積較小,所以在布局中要注意每個元素的功能,要避免無用元素的運用,層級和各子級之間要遵循一定的規律性與可用性。在整體的布局設計中,好的布局設計不僅能起到方便使用的效果,還可以通過布局組合營造出設計者想要打造的可視化氣氛,實現視覺信息的可讀性,提高使用者的使用效率。
3.2 直觀性
手機是較小的電子設備,而健康類可穿戴APP通常會包含一些關于用戶個人的睡眠情況、心率、運動量等數據信息。APP如果想要更具實用性,那么直觀性的設計原則是必不可少的。在直觀性設計中,字體的大小與字形的選擇是必須考慮的因素,其次是色彩與圖形的運用。色彩與圖形是一種最為直觀的可視化表現形式,顏色運用要明確主基調,從而確定APP的整體顏色傾向,然后加以其他輔助色,讓整個APP充滿活力。在統一的大色調中,可以用不同的顏色區分不同種類的信息,也可以用不同形式的圖形來構建直觀可視化的效果,把乏味的數據信息用色彩與圖形相結合的可視化形式呈現,可以使用戶更加便捷、舒適地獲取圖文信息,提升了APP整體的可視化程度,方便了用戶快速觀看信息的需求。
3.3 交互性與趣味感
在良莠不齊的APP界面設計中,交互性與趣味感是快速提升用戶體驗,使用戶產生從能夠用到喜歡用的心理感受的關鍵,這種情感可以讓使用者成為APP的穩定客戶,并產生黏性需求。可視化、交互性與趣味感是指人與APP界面之間的互動聯系,可打破沉悶的設計模式,加強用戶的體驗感受,使信息得到傳遞與交接。動畫效果是體現互動性與趣味感的有力方式,健康類可穿戴設備APP通常是對健康數據信息的即時反饋,由于運動或健康數據單一乏味,所以數據的交互與趣味形式變得尤為重要,分析反饋時加以相應的互動式趣味動畫圖形效果,用來輔助用戶理解與分析數據信息,可以讓用戶產生半沉浸式情感體驗。交互性與趣味感也可以增強人們的使用欲望,如同支付寶螞蟻森林的人機交互小游戲,就是通過這種交互趣味模式吸引人們每天都開啟支付寶收取能量。交互性與趣味感不僅能滿足用戶在使用APP時產生的強烈參與感,還可以提高用戶對于此款APP的使用頻率。
4 結語
健康成為當今社會最熱門的話題,因此健康類可穿戴設備的發展前景也不容小覷。在健康類可穿戴設備發展的同時,與之相應的APP信息反饋設計也占據一定的發展地位,所以在設計中要充分考慮消費人群的需求,讓健康類可穿戴APP在具備信息傳遞功能的基礎上具有更好的交互性、趣味性、直觀性,使APP的數據信息真正實現視覺上的可視化,從而滿足用戶的深入閱讀需求。
參考文獻:
[1] 朱章盈.信息可視化在手機APP界面設計中的應用[D].湖北工業大學,2017.
[2] 陳瑾藝.移動醫療產品APP界面設計研究[D].南昌大學,2015.
作者簡介:董明昊(1994—),女,遼寧營口人,碩士,研究方向:視覺傳達設計。