
借5G技術東風,VR/AR潛力將進一步釋放
高質量、大流量的內容是VR產業發展的重要基礎,對通信網絡的帶寬和時延提出了更高要求,
對于虛擬現實技術,人們最大的感受在于其對傳統信息傳達方式的顛覆,提供了新型的人機交互方式。工業和信息化部發布的《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》(以下簡稱《指導意見》)指出,虛擬現實融合應用了多媒體、傳感器、新型顯示、互聯網和人工智能等多領域技術,能夠拓展人類感知能力,改變產品形態和服務模式,給經濟、科技、文化、軍事、生活等領域帶來深刻影響。《指導意見》還強調,大力推動VR產業發展主要從“突破關鍵核心技術、豐富產品有效供給、推進重點行業應用、建設公共服務平臺、構建標準規范體系、增強安全保障能力”六方面人手。其中,實現核心技術的突破是發展VR產業的核心手段。
高質量、大流量的內容是VR產業發展的重要基礎,對通信網絡的帶寬和時延提出了更高要求。丁文華指出,VR/AR終端內容的呈現依托于數據傳輸、存儲和計算能力,5G的大帶寬和低時延能提供良好的通信基礎,滿足了實時觀看超高清VR內容和實現順暢人機交互體驗的需要。
譚建榮表示,8G時代,計算、存儲、渲染將轉移至云端,更輕量、更便攜、性價比更高的VR終端將會出現,帶動VR市場的全面爆發。芯片是提升VR終端性能的關鍵一環,其提供的強大算力,可幫助頭顯實現纖薄化、輕量化和深入式沉浸體驗。芯片廠商高通在VR領域早有布局并投入巨大。其在MWC2019上宣布與OEM廠商、運營商、平臺供應商合作,打造可連接至5G智能手機的擴展現實頭顯(XRviewers)的下一代沉浸式移動計算體驗。該頭顯不僅可以提供視覺效果豐富且交互式的AR/VR體驗,還支持高分辨率顯示器和先進的“inside-out”六自由度(6DoF)追蹤。
推動行業轉型,“VR+”催生新業態
人們對畫面的追求發生質的變化.VR被賦予創造與真實世界一樣的“虛擬場景”的使命。
經歷了2014到2016年的爆發式增長后,VR行業在此后的一年半時間內逐步歸于理性。丁文華表示,4K時代到來后,人們對畫面的追求已經發生質的變化,VR被賦予了創造出與真實世界一樣的“虛擬場景”的使命。如何縮小用戶對于VR產品的高預期和實際體驗感受之間的落差,成為消費級VR發展的關鍵任務。
與此同時,VR在垂直行業的應用正平穩地“駛向深海”。VR早已不是“發燒友”的小圈子,當前,5G與VR結合,將在2B市場釋放更多使用場景。
工信部在《指導意見》闡述了“推動重點行業應用”的必要性。虛擬現實技術產品在醫療、教育、文化等行業領域的應用,將開發創新融合的發展路徑,培育新模式、新業態,拓展虛擬現實應用空間。
文娛領域的應用是VR/AR產業的“第一戰場”。2019年江西衛視推出首個基于5G網絡的超高清全景VR春晚。春晚借助江西聯通的5G技術支持,采用VR全景視頻解決方案,在場館內外部署多臺8K超高清全景攝影機同步拍攝,經過拼接和視頻編解碼處理后,再通過8G網絡實時急速回傳,對VR眼鏡、手機等不同的終端實現視頻轉碼。第52屆美國職業橄欖球大聯盟“超級碗”的比賽中,愛立信和美國電信業巨頭Ve-ilzon為運動員們打造了一款特殊的橄欖球頭盔,在頭盔上加裝了VR攝像頭,運動員帶上頭盔后可完全通過VR裝置進行橄欖球運動。
VR/AR不僅是影音視聽的進一步拓展,更作為一種新型信息展示載體,與各行各業進行承載性對接。其中,VR/AR已經在賦能醫學治療方面取得了階段性成果。王涌天表示,AR已經可以輔助醫生進行手術模擬、醫療規劃引導、人體器官模擬等操作,特別是手術導航技術已經規模應用。目前的醫療手術正從傳統的開放式手術向微創和介入式手術發展。在微創手術中,以AR技術為核心的手術導航系統將“虛擬”物體和“真實”場景相融合,深入探尋并直達病灶,擺脫了傳統圖像設備不清晰、低維度等局限性。
VR/AR在工業領域也動作不斷,AR在工業的應用“既長且深”,貫穿于設計研發、生產制造、員工培訓、維修巡檢、售后服務等智能制造全生命周期。
在設計研發和生產制造方面,譚建榮強調,數字孿生和虛擬現實的結合應用將大幅推動產品在設計、生產、維護及維修等環節的變革。數字攣生利用物理模型,使用傳感器獲取數據的仿真過程,在虛擬空間中完成映射。數字孿生并不僅僅復制外形,還會把內部構造復制出來。通過數字孿生技術產生的汽車3D模型,可以看到內部零件、接頭在車子運行中的變化。
在員工培訓方面,AR技術為前線工作人員提供更好的教學、指導和培訓,實現必要的勞動力優化。在維修巡檢方面,以AR遠程協作為基礎的檢修、會商、診斷,是AR+工業較為成熟的導入場景。AR遠程協作通過接人到客戶已有的工業或數據系統,進行數據對接工作,應用場景廣泛、部署成本較低,可揍人第三方服務或者擴展性的功能研發,為企業預留發展空間。
當前,VR技術在行業中的應用還較處在早期階段,需要盡快利用先進技術來解決建模和傳輸兩方面的難題。趙沁平表示,建模是VR行業永恒的主題,不同于在娛樂行業中基于圖形圖像維度的模型創建,VR在戰略性行業中的建模對象更加復雜和多維,對模型精準度的要求也會更高,例如軍事領域中,VR是基于運動學、動力學來精準建模,在醫療領域是基于物理特征、生理特征和材料學進行建模。此外,算力和數據傳輸速率成為提升VR設備性能的關鍵因素,8G網絡技術將對VR行業,特別是為數據傳輸和移動終端的邊緣計算能力帶來顯著的推動作用。