薛果 蔣一丹
摘? 要:本文研究立體折紙藝術(shù)文化在博物館中的運用和具體表現(xiàn)形式,將市面上所存在的立體折紙進行深度分析和理解,同時結(jié)合博物館文物進行相關(guān)實物制作。表現(xiàn)出折紙藝術(shù)形成的文創(chuàng)產(chǎn)品多樣性,應(yīng)用性,和創(chuàng)新性,促進博物館文創(chuàng)產(chǎn)品在生活中的普及與創(chuàng)新應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:折紙藝術(shù);博物館;互動性;應(yīng)用性;創(chuàng)新性
引言
博物館作為全國各個地區(qū)的文化特色,而博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品承載著博物館的內(nèi)涵。現(xiàn)代博物館文化創(chuàng)意產(chǎn)品已成為新時期文化創(chuàng)意產(chǎn)品范疇中不可或缺的一部分。鑒于現(xiàn)有博物館的創(chuàng)意產(chǎn)品的市場痛點,需要解決并且完善。將立體折紙藝術(shù)與博物館文創(chuàng)相結(jié)合起來,將博物館文創(chuàng)形成不同以往的新型文創(chuàng)產(chǎn)品,并且具備創(chuàng)新性、互動性、互聯(lián)網(wǎng)性,完成現(xiàn)有博物館創(chuàng)意產(chǎn)品種類的轉(zhuǎn)變。
第1章博物館文創(chuàng)產(chǎn)品概述
1.1博物館文創(chuàng)產(chǎn)品簡介
文創(chuàng)產(chǎn)品是藝術(shù)衍生品的一種,它利用原生藝術(shù)品的符號意義、美學(xué)特征、人文精神、文化元素,對于原生藝術(shù)品的解讀和重構(gòu),通過設(shè)計者自己對于文化的理解,將原生藝術(shù)品的文化元素與產(chǎn)品本身的創(chuàng)意相結(jié)合,形成的一種新型文化創(chuàng)意產(chǎn)品。博物館文創(chuàng)產(chǎn)品,是博物館內(nèi)的藝術(shù)衍生文化創(chuàng)意產(chǎn)品,是通過挖掘藏品所蘊含的獨特文化價值,把具有特色的中國傳統(tǒng)文化元素植入當(dāng)代工藝品和日常消費品中,讓優(yōu)秀的文化傳統(tǒng)與時尚元素完美結(jié)合。
1.2博物館文創(chuàng)產(chǎn)品經(jīng)典案例簡析
(1)故宮淘寶是廣為人知文創(chuàng)產(chǎn)品類的典范和佼佼者,其文創(chuàng)產(chǎn)品種類非常的多,從文具用品到生活用品再到睡衣化妝品等,都有許多人愿意為其買單,并且有許多忠實粉絲。
(2)上海博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品唯一的缺點是價格不太親民,對于購買者的定位和經(jīng)濟水平都是偏高的。
(3)中國國家博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品大多都是小物件類,品種多樣,設(shè)計感強。
第2章博物館現(xiàn)有文創(chuàng)的市場痛點
經(jīng)過市場調(diào)研和實物研究,總結(jié)了市面上博物館現(xiàn)有文創(chuàng)產(chǎn)品痛點如下:
1.現(xiàn)有產(chǎn)品種類、風(fēng)格單一,無亮點或無新意,無法激起顧客的購買欲望。
2.整體設(shè)計缺乏互動性。產(chǎn)品與使用者均為個體,無法做到互動或統(tǒng)一。
3.缺乏設(shè)計感與應(yīng)用性,部分產(chǎn)品非博物館原創(chuàng),或與博藏文物文化沒有太大關(guān)聯(lián)。
4.成本過高:現(xiàn)有文創(chuàng)產(chǎn)品制作材料多為:金屬、木頭、陶瓷、布藝、畫作等造價成本較高的原料制作,導(dǎo)致產(chǎn)品售賣價格隨之而升,形成了現(xiàn)有文創(chuàng)“又貴又閑”的局面。
5.博物館文創(chuàng)產(chǎn)品缺乏和互聯(lián)網(wǎng)的融合。、
研究并開發(fā)出適用于任何博物館的,且能讓人耳目一新的文創(chuàng)產(chǎn)品,來弘揚中華民族傳統(tǒng)文化和城市藝術(shù)沉淀的精華所在,完成藝術(shù)與文化與生活的融合,方能解決現(xiàn)有博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的市場痛點。
第3章立體折紙藝術(shù)與博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的交融
3.1立體折紙藝術(shù)的起源
折紙又稱"工藝折紙",是一種以紙張折成各種不同形狀的藝術(shù)活動。立體的折紙藝術(shù)繼承了傳統(tǒng)折紙方法的精髓,又吸收了立體堆疊的其優(yōu)點。形成了自身的獨特風(fēng)格。現(xiàn)有市面上的立體折紙多采用切割、粘貼、堆疊等手法來實現(xiàn)折紙的立體化,與傳統(tǒng)折紙的區(qū)別顯而易見。立體折紙更具有神態(tài)化,以及更客觀具體的呈現(xiàn)出作品的全貌,與傳統(tǒng)折紙是二維與三維的跨度和突破。
3.2立體折紙藝術(shù)與博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的交融。
將博物館文創(chuàng)產(chǎn)品與折紙藝術(shù)傳統(tǒng)文化相融合,是一次新興文化與傳統(tǒng)文化的碰撞,也是兩種不同模式的交融。立體折紙對于折紙藝術(shù)而言,本來就是不可或缺的一部分,而博物館文創(chuàng)濃縮和代表了博物館文物的相關(guān)文化內(nèi)涵,也是其非常重要的組成部分。這樣在兩個不同領(lǐng)域中都扮演著重要角色的兩個元素,在文化潮流的碰撞中,一定會產(chǎn)生令人耳目一新的火花。
第3章立體折紙藝術(shù)在博物館文創(chuàng)產(chǎn)品中的應(yīng)用
以《手繪式DIY立體明信片——武漢博物館篇》為例,講解博物館文創(chuàng)產(chǎn)品與立體折紙產(chǎn)生的奇妙火花。
此作品是采用武漢博物館相關(guān)館藏文物作為原型,利用相關(guān)繪圖軟件進行圖片繪畫處理,融入相關(guān)紋樣,對文物和紋樣進行了風(fēng)格的細化和統(tǒng)一,再結(jié)合了打孔技術(shù),把明信片變成可以站立起來的藝術(shù)品。不僅如此,它還可以根據(jù)自身喜好進行DIY填色,制作出屬于自己的專屬明信片。
對于武漢博物館館藏物件的傳統(tǒng)文化,也是做到了細節(jié)方面的處理,每張明信片的下發(fā)基座位置都附有相關(guān)館藏物件的具體名字介紹、年代介紹、以及相關(guān)館藏工藝色彩介紹,能夠讓使用者更加貼近并且了解博物館相關(guān)館藏物件。
為了解決傳統(tǒng)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品與現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)融合較少的痛點,還將此套明信片結(jié)合了互聯(lián)網(wǎng)H5技術(shù),通過掃描明信片上的二維碼,就能夠獲取相關(guān)物件信息和填色參考,給使用者以便捷化和生活化的使用感受。
參考文獻
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