王欣
《通信產(chǎn)業(yè)報(bào)》(網(wǎng))記者: 5G,將給VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來哪些改變?
徐晨:目前,5G已經(jīng)成為國家戰(zhàn)略,運(yùn)營商也在竭力打造5G網(wǎng)絡(luò)。同時(shí),行業(yè)正在尋找5G真正能夠落地的應(yīng)用場景,而在經(jīng)過反復(fù)研究之后,業(yè)界逐漸認(rèn)可,VR將是最合適5G落地的應(yīng)用。
運(yùn)營商花費(fèi)巨大的人力和財(cái)力打造5G網(wǎng)絡(luò),需要有個合適的場景消耗5G流量。4G時(shí)代,超高清視頻、直播、小視頻、手游等應(yīng)用給運(yùn)營商帶來流量紅利。對于用戶來說,這些應(yīng)用依靠4G網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)能達(dá)到良好體驗(yàn),而VR能夠真正讓用戶體驗(yàn)到5G網(wǎng)絡(luò)提升,對5G低時(shí)延、大帶寬有更高要求。
可以發(fā)現(xiàn),從韓國5G商用經(jīng)驗(yàn)來看,韓國LG、U+等運(yùn)營商已經(jīng)嘗鮮VR應(yīng)用的紅利。據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),韓國運(yùn)營商在5G商用的兩個月時(shí)間內(nèi),就吸引百萬用戶加入5G網(wǎng)絡(luò),而其中1/3用戶選擇購買VR套餐。
《通信產(chǎn)業(yè)報(bào)》(網(wǎng))記者:哪些應(yīng)用將成為5G+VR/AR的爆點(diǎn)?
徐晨:5G+VR的應(yīng)用真的非常多,但是NOLO作為專注于提升VR交互能力的企業(yè),更多的聚焦在娛樂產(chǎn)業(yè)。
但可以發(fā)現(xiàn),目前,VR已經(jīng)應(yīng)用在醫(yī)療、教育等行業(yè)。諸如吉利汽車就利用VR設(shè)備進(jìn)行維修生產(chǎn)培訓(xùn),用一個手柄直接操作,模擬維修環(huán)境。同時(shí),面向未來,越來越多行業(yè)可以實(shí)現(xiàn)與VR的結(jié)合,VR+可以為更多行業(yè)提供便利。
《通信產(chǎn)業(yè)報(bào)》(網(wǎng))記者:VR/AR未來發(fā)展將呈現(xiàn)哪些趨勢?
徐晨:現(xiàn)在整個VR行業(yè)都積極投入在生態(tài)建設(shè),可以說今年一定會比去年更好,同時(shí)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展也將呈現(xiàn)幾點(diǎn)趨勢。
首先,未來終端會變得越來越便宜。因?yàn)橛脩魧Ξa(chǎn)品價(jià)格非常敏感,只有價(jià)格降下來,VR才能夠更好地推廣和普及。
其次,終端會越來越輕薄,設(shè)備會越來越小巧,使用越來越方便。
5G時(shí)代,對VR頭顯的壓力將更小。以前需要把數(shù)據(jù)處理、計(jì)算都放在終端,在5G時(shí)代,通過云端渲染計(jì)算,把內(nèi)容、芯片處理放在云端,終端可以變小變薄,這樣VR頭顯設(shè)備的壓力會小一些。未來一定是輕薄型的眼鏡形態(tài)的VR設(shè)備成為 發(fā)展趨勢。
不同于發(fā)展成熟、產(chǎn)業(yè)鏈高度密集的手機(jī)產(chǎn)業(yè),VR的發(fā)展必須依靠技術(shù)推動。無論是做光學(xué)、頭顯設(shè)備,還是做交互的企業(yè),都要具備很強(qiáng)的研發(fā)能力,用核心技術(shù)推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展。