摘要:近年來,隨著教師素養、能力的不斷提高與新材料的不斷出現,青少年科技創新大賽科幻畫項目發展迅速,并與以往有著很大的不同之處。本文是筆者在參加青少年科技創新大賽觀摩活動的基礎上,結合自身的理解,對其發展趨勢進行把握,進而分析如何有效提升學生的科幻畫創作能力。
關鍵詞:青少年科技創新大賽 科幻畫 創作能力
一、青少年科技創新大賽
全國青少年科技創新大賽創立于1982年,是由中國科協、教育部、科技部、環境保護部、體育總局、自然科學基金委員會、共青團中央、全國婦聯聯合主辦的青少年學生科技競賽和展示活動。
青少年科技創新大賽的意義是為了提升學生的學習興趣,培養學生的創新能力和創新精神。其中,科幻畫項目是科技創新大賽的一個重要板塊。
二、精準把握科幻畫的發展趨勢,有效提升學生的創作能力
(一)選題新穎,立意明確
科幻畫項目的參賽年齡一般在5~14周歲,此階段的學生思維較為活躍,喜歡關注較為新穎的事物。但多數時候,學生的想象、幻想僅處于萌芽階段,沒有較為系統的思考與理解能力。所以,教師在指導的過程中,要進行不斷的引導,把學生的想象、幻想進行深化。但這種幻想與想象要具備較高的創新性,并有較為明確的思維方向。幻想、想象的原則是要貼近現實的,講究科學性與創新性。
(二)新材料的運用
科幻畫的創作材料不再局限于使用畫紙、畫筆、顏料等較為傳統的材料,許多優秀的作品,使用了較為新穎的材料,新材料會呈現“新”的表現效果。而且,從另一個角度去看,使用新材料,本身就具備一定的創新性。在今后的指導過程中,應大膽對材料進行革新,嘗試使用新材料,并了解各種材料的特性,以便更好地指導學生創作。
(三)多種繪畫技法的綜合運用
現代的繪畫,講究多種技法的綜合運用,故有人說:“有些國畫,看起來像油畫,而有些油畫,看起來像國畫。”此種觀點雖有一定的片面性,但也從側面反映了繪畫需要綜合,藝術需要綜合的特點。此種觀點在科幻畫項目中得到了充分的詮釋與說明。所以,在以后的指導過程中,應積極拓寬學生的認識、認知,嘗試多種技法的綜合運用。
(四)注重畫面效果的呈現
通過觀摩活動,可以看出,要想在科幻畫項目中取得較好的成績,不僅需要具備較高的創新性與科學性,畫面效果也要具備一定的美感(包括構圖)。通過了解與交流,很多教師認為,好的畫面效果,已經成為優秀科幻畫作品的一個基本要素。所以,在今后的指導過程中,不能“短時性”地去進行攻關,更不能將其當成任務來完成,要在平時的教學過程中,加強學生對繪畫技法、能力的提升。
(五)醒目的題目,明確的創意說明
一幅優秀的科幻畫,除了具備上述幾點要素,還需要有一個較為醒目的題目與明確、清晰的創意說明。在以后的指導過程中,要重視此方面的內容,要多與學生進行交流、溝通,深入了解學生的想法。只有如此,才能選出一個好題目,才能更好地指導學生寫出一篇思維清晰、方向明確的創意說明,并最終在眾多的科幻畫作品中脫穎而出。
三、結語
隨著素質教育改革的不斷推進,美術學科變得愈發重要起來。同樣,科幻畫項目在青少年科創大賽中,也變得越來越重要。所以,在今后的教學工作中,廣大美術教師應準確把握科幻畫項目的發展動態,并及時反思,通過反思不斷提升自己,只有如此,才能更好地助力學生的成長。
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★基金項目:本文系四川省教育科研課題“自貢地區民間美術校本讀物開發與運用研究”(項目編號:〔2017〕336號)。
(作者簡介:黃輝,男,碩士研究生,富順第二中學校,中學二級,研究方向:美術教學)(責任編輯 葛星星)