楊馨

在當時看來,這更類似于一個少年電競選手的憧憬:守望先鋒世界杯是Guxue開始玩守望先鋒的第一個比賽,剛剛開始打職業時,他的目標僅僅是能夠在暴雪嘉年華的守望世界杯參賽。2015年,他以隊伍替補的身份參加了嘉年華,2016年,他終于以選手的身份參加了比賽,隊伍卻最終止步于八強。
夢想的完成卻總是來得如此猝不及防:2018年暴雪嘉年華,包括Guxue在內的中國隊以黑馬之姿殺進守望先鋒世界杯四強,并一路戰勝芬蘭、澳大利亞,最終捧起了亞軍的獎杯——這是守望先鋒中國隊迄今為止取得的最佳戰績。
“八強不虧,四強血賺。”
這是賽前網絡對守望先鋒世界杯中國隊的普遍看法,看上去顯得有些“輕蔑”,事實上卻包含了對隊員們的鼓勵,畢竟在此之前,盡管已經獲得了世界杯入場資格,卻沒有人真正相信中國隊能夠在美國走到多遠:在此之前,中國隊曾經兩度止步守望先鋒八強;再往前,在2017年的守望先鋒常規賽中參戰的中國戰隊上海龍之隊曾經連續出現了40場戰敗的成績。
相較于鄰國韓國在守望先鋒,甚至是電競領域“制霸”的現狀,“中國沒有電競土壤”的說法卻似乎已經成為了事實。
今年的世界杯更是尤其特殊:參賽的是一支由教練Rui(王星睿)組建起的全新隊伍,隊員平均年齡不到20歲,隊員Leave(離開)甚至還沒有成年。美國時間11月2日,在中國隊的第一場對戰澳大利亞比賽正式開始前,中國隊員們參加了賽前采訪,當媒體問到還長著青春痘的隊員希望拿什么成績時,最活潑的隊員Yveltal(東東)說:“拿冠軍啊”,他說完看了一眼散落在旁邊的隊員,大家笑作一團——他們當然做了所有準備,心中也有所希望,但對手如此強勁,誰也沒有把握。
11月的加州熱度不減,但中國隊的超常發揮卻讓2018年的守望先鋒分會場最終成為了熱量的中心:以游戲標志白黃配色裝飾的會場里左側,是連續兩次獲得冠軍,被外媒稱為“不可戰勝的”韓國隊,而坐在對面的,則是一路殺進總決賽的中國隊:不到20歲的隊長LateYoung(林遲青)坐在隊伍中,現場的尖叫和直播聲響并沒有影響到手上的半分精度,隊員Guxue(黃秋林)擔任隊中坦克位置,正嫻熟地操縱著屏幕上的大猩猩跳躍在戰場中間,只有站在場邊的教練Rui(王星睿)臉上泄露出的些許緊張,透露了這場艱難硬仗的些許線索。
美國時間下午8點,中國隊最終獲得亞軍,坐在媒體訪問場的中國男孩們臉上是超過年齡的沉穩,當被問到對未來的期待時,隊長拿過話筒,看了周圍隊員一眼,認真而嚴肅地說:“拿冠軍”。


2018年,對于中國的游戲產業來說,是艱難的一年,游戲版號審批管制直接導致資本與市場部分信心的喪失:但2018年,卻在某種程度上,成為了這個十年,電競行業進入大眾視野的元年。2005年,魔獸爭霸人皇選手Sky(李曉峰)在WCG(魔獸世界世界杯)上奪得冠軍,“電競選手”四個字第一次被去污名化。
十年過去了,互聯網時代徹底來臨,游戲環境也迎來巨變,你或許偶爾開始聽說某款手游挺好的,從未玩過游戲的同事也開始玩;你開始聽說某位職業選手轉換直播平臺費用高達幾千萬,感嘆“現在玩游戲
也能賺那么多錢”了。但直到2018年下半年,你的朋友圈被“iG牛逼”刷屏時,你才發現,在你不知道的時候,中國電競已經完成了早期力量的積蓄,開始集中爆發。無論是英雄聯盟,爐石傳說,還是2018安納海姆上的中國隊,都徹底讓世界和中國同步,看到了中國電競的力量。
在這個時代,沒有人可以忽視年輕人的力量,而電競,正是永遠集結著荷爾蒙的一盤永不結束的游戲。2019年2月14日,守望先鋒聯賽(owl)正式開賽,中國有著前所未有的4支戰隊參賽。元年既然已經開始,未來何愁不可期。