世界衛(wèi)生組織(簡(jiǎn)稱世衛(wèi)組織)召開(kāi)第七十二屆世界衛(wèi)生大會(huì),會(huì)議通過(guò)了《國(guó)際疾病分類》第十一次修訂本,正式將游戲成癮列為“精神疾病”。新版《國(guó)際疾病分類》將于2022年1月1日起正式生效,屆時(shí)各成員國(guó)須引入相關(guān)的治療與預(yù)防措施。
游戲成癮又被稱為“游戲障礙”。 新版《國(guó)際疾病分類》指出的相關(guān)癥狀包括:無(wú)節(jié)制沉溺于單機(jī)或網(wǎng)絡(luò)游戲;因過(guò)度游戲而忽略其他興趣愛(ài)好和日常活動(dòng);明知會(huì)產(chǎn)生負(fù)面后果卻仍沉溺于游戲等。世衛(wèi)組織表示,確診游戲障礙往往需要相關(guān)癥狀持續(xù)至少12個(gè)月,如果癥狀嚴(yán)重,觀察期也可縮短。
除導(dǎo)致相關(guān)人員的攻擊行為和心理抑郁等問(wèn)題外,還會(huì)帶來(lái)身體缺乏鍛煉、忽略健康飲食、視力或聽(tīng)力下降、睡眠不足等一系列健康問(wèn)題。世衛(wèi)組織提醒,游戲玩家應(yīng)注意控制游戲時(shí)間,避免影響到其他日?;顒?dòng),還應(yīng)警惕玩游戲給身心健康和社交方面所帶來(lái)的變化。
(摘自《人民日?qǐng)?bào)》)(責(zé)編 懸塔塔)