顧偉
如期而至的iOS 13,到底帶給了我們什么樣的體驗呢?每年的蘋果全球開發者大會(WWDC)都會期待著看到蘋果在下一個階段,軟件將會走向什么地方,與此同時下一代的硬件特性也會或多或少隱含其中,接下來一起感受下iOS 13,到底藏著多少秘密。

iOS 13 Beta 1初體驗
想第一時間體驗iOS13,還得耐心等待一段時間,目前版本的系統仍不穩定,建議廣大用戶別將自己的主力手機進行升級,最新的正式版會在秋季進行推送。
在WWDC 2019上,iOS 13宣傳力度最大的就是暗黑模式。在看慣了白底的iOS 12界面后,說實話第一次看見黑底的iOS 13,會稍顯不適應(雖然在OLED屏幕上,黑色背景能帶來一定的省電特性),但是蘋果起碼邁出了自己暗黑化的第一步。
在正常的界面中,無論是黑暗模式或是非黑暗模式,其實沒有特別大的變化,甚至連圖標包都沒有進行更換;在默認的壁紙中,唯一的變化就是背景的白色色塊變成了黑色,除此之外別無二致。
不過在目前的使用中,依賴蘋果的生態與系統全方位布局,暗黑模式的完成度十分高,黑與灰的組合搭配,簡潔之余也讓這個暗黑模式真正做到“暗黑”。同時,從iOS 13上的一些二級界面中我們發現蘋果做出了自己的小心思:通過一些卡片式抽插搭配,一些界面的組合增加了畫面的華麗感。
無論是為了適應暗黑模式的默認壁紙、充滿復古蘋果風的彩虹壁紙,還是花卉、經典的星球壁紙。雖然實況壁紙的功能我們早已體驗過,但是蘋果確實能夠將一切細節做得更加完美,在松手后,實況壁紙會慢慢恢復原來的狀態。流暢的動畫效果,妙不可言。
來一個大膽的猜想,在下一代iPhone中“3D Touch”或許要跟我們說再見了。
在目前iOS 13的交互邏輯中,3D Touch已被徹底弱化,已經徹底變成了iPhone XR的交互邏輯,即:用戶長按程序,當屏幕感知到用戶已經松手后,即打開程序的快捷二級菜單,而不是原本iOS 12中依靠力量的感應,來觸發3D Touch。
速度,這一切還是速度!
說實話,經歷了iOS 11的災難級別表現后,蘋果是真的怕了,果不其然在iOS 13系統上想要講的第一個關鍵點就是速度!
在iOS 13系統上,Face ID解鎖的速度直接提升了30 %,解鎖速度更快了,這對于原本體驗就不錯的人臉解鎖來說更算得上錦上添花;除此之外,蘋果在應用上也下了大功夫,APP的體積縮小了50 %,更新包體積縮小60 %,要知道以前蘋果就因為同款應用體積大于安卓端而被質疑。
當然了,對于應用啟動速度來說,也有了2倍的提升,要知道這一切可是建立在iOS 12優秀響應速度基礎上的,所以說用iOS 13之后,最少在手機運行速度上不會有大問題。
當然了,蘋果也按照以前的傳統,提到了谷歌新系統的更新速率,85 %的安裝率,對比起安卓9.0的10%,這點iOS的速度可謂是完勝之。
在筆者升級的一臺6S中,的確是十分流暢,無論是實際的使用還是滑動的過程中。但是這種流暢,也是建立在巨大的發熱量下,只要稍微進行滑動和使用,手機的發熱量十分巨大。當然,這也有可能是前期適配的問題,相信待正式版的到來,這些問題會得到一定的解決。
隱私,蘋果極其看重的事情
不管是在講手表記錄個人健康數據,還是在談及Siri對聲音的處理,蘋果都在無時無刻透露出他們對于隱私保護的重視。在iOS 13上也一樣,手機應用在用戶一次授權后將只能獲得一次地理位置檢測權限,不允許在后臺悄悄檢測用戶地理信息,如果用戶本人希望持續被檢測地理信息則需要另外單獨設置。
可以選擇想要對第三方應用分享的個人信息,將主動權掌握在自己手中;在iOS 13的網頁登錄輸入郵箱信息時,可以選擇蘋果提供的隨機偽裝郵箱,登錄后網站將收到蘋果的一個偽裝郵箱,從而更好地保護用戶的隱私。
從以上的很多方面,都能夠感受到蘋果對隱私安全的重視程度,能夠做到這一點已經非常值得尊敬了。
其它更新
用過iPhone的用戶都知道,現在iOS的主要視覺元素是從iOS 7開始定下來的扁平風,這樣似乎又到了該換UI的時候了,不過很可惜,在iOS 13上我們并沒有看到新UI的正式降臨,蘋果也似乎繼續在為系統作優化。

縱觀這次更新的內容,有相當多的部分是隔壁陣營早就可以看到的功能,其中包括這次引以為傲的黑暗模式和地圖等,當然不否認蘋果的黑暗模式看起來更完善些,但是行業的領先者更應該承擔些帶頭沖鋒的創新任務,而不是改進。
一開始預測的音量控制改動雖然在這次發布會上也并沒有提及,但是經過實際測試發現,在iOS 13上已經正式搭載此功能;更豐富的NFC功能也同樣沒有出現,此前說的廣州嶺南通并沒有如期出現,看來廣州的小伙伴們還需要繼續等待了。
如果要用一個詞來形容這次的iOS 13,會覺得是“平淡”。似乎已經好久沒在蘋果iOS發布會上感受到那些動人心弦的創新,雖然說目前手機系統功能相似度越來越高,能夠做出創新的點并不算多,但是我們對于蘋果iOS的期待也不會止步于前。
或許,是為了下一次的升級能夠來得更猛烈些。