每年的游戲本都是伴隨新處理器和新顯卡的問世而更新,而且隨著硬件配置越來越容易堆砌,想要單純靠規格數據來闖蕩市場早已行不通,玩家對新設計的要求是越來越高,所以在今年我們還會看到以下這些新的游戲本變化,有一些是在原有基礎上的再升級,也有一些是純粹的新事物。
首先第一個升級點是屏幕,最新款華碩ROG游戲本以及技嘉Aorus 15已經開始啟用240Hz的電競顯示器,這個設計將在新一代的高端游戲本上成為新的標配,以拉開與主流價位游戲本144Hz的差距。240Hz意味著開啟垂直同步的情況下幀速上限可達240fps,這對于一些大型3D游戲來說或許并沒有什么用處,因為硬件性能跟不上,但對于MOBA類游戲比如《英雄聯盟》,這個高幀率就很有幫助,可以更柔順更準確地進行游戲操控,當然,如果硬件性能較強,也有很多3D電競游戲在實用設置下也能達到超過144fps的幀速,這時候240Hz還是很管用的。
其次是散熱設計,特別是高端游戲本,比如像宏碁掠奪者戰斧700那樣可以將整個C面向下滑動,露出隱藏于下方的兩個巨大的進氣通道,并自動進入到超頻狀態,性能提升的同時散熱結構也不會影響到操控鍵盤的手指手掌部位,這種為了提升散熱的新設計思路在20000元級的高端游戲本上也會更多地出現。
還有大屏化趨勢,今年幾乎所有游戲品牌都開始發力推比15.6英寸更大的機型,比如雷神有16.6英寸的新911,機械師、宏碁等品牌主流機型也開始推17.3英寸產品。大屏對于游戲代入感的提升是很明顯的,而且可以看到更多的畫面細節。更寬的鍵盤區域有利于操控,內部空間的增加既可以增加散熱空間,也能塞進更多的升級插槽,從各方面來看大尺寸的優勢都很明顯。而且這些大尺寸機型也都考慮到了體型的問題,雖然可能需要額外準備一個較大尺寸的背包才能收納,但便攜性并不會有太大的變化,同樣適合絕大多數游戲玩家選擇。