陶黎艷 李沅蓉
摘 要:隨著時代的進步,經濟的發展,我國科技水平不斷提升,在各個行業中計算機技術和信息技術被廣泛地應用并且發揮著不可替代的作用。在數字化的時代背景下,信息傳播手段的不斷優化和更新,改變了媒體的語境,滿足了人們多樣化的傳播需求。同時,交互式虛擬視覺藝術越來越受到人們的關注,逐漸成為一種主要的傳播方式。
關鍵詞:數字媒體語境;交互式虛擬;視覺藝術;創新模式
引言:
隨著社會的發展,人們物質生活的滿足,傳統的數字媒體已經無法滿足人們的要求。因此,相關工作人員需要不斷創新視覺藝術的表現手法,實現數字媒體的進一步發展。在數字媒體語境下,交互式虛擬視覺藝術逐漸朝著網絡化、交互化、虛擬化的方向發展。
一、數字媒體語境下交互式虛擬視覺藝術的基本特征
(一)交互性
交互式虛擬視覺藝術的交互性特點主要體現在三個方面:首先,它可以充分發揮計算機輸入的功能,積極利用計算機設備,實現與計算機用戶的交流。其次,在表現現實空間時,將激起設備、傳感設備聯合在一起共同構成計算機系統,仔細檢測人體的聲音、觸覺和位置等等。最后,充分發揮信息擴散和信息傳播的功能。計算機網絡的終端移動設備具有接受信息和發送信息的功能,這些功能主要表現在人體互動方面,進而實現信息的傳播和信息的擴散。數字媒體技術水平的提升和發展促進了信息的傳播和信息的擴散,加快了信息傳播的速度,擴大了信息傳播的范圍。數字化技術不僅具有信息量大的優點,而且為人際交往和人流互動提供了足夠的時間和空間。
(二)現實虛擬特點
現實虛擬是指利用計算機模擬體驗顯示世界,建立一個集觸覺、聽覺、視覺為一體的、三維的立體空間,讓受眾有一種身臨其境的感覺,同時要及時、有效地觀察虛擬空間。虛擬空間是真實世界一種特殊的表現形式,它與真實的世界處于一種平衡的狀態,它們之間存在著重疊的部分。現實虛擬滿足了人的身體感官體驗需求,提高了受眾的參與性。
二、數字媒體語境下交互式虛擬視覺藝術創新模式的構建及實現策略
(一)將交互式虛擬視覺藝術與科學技術有效結合在一起
在信息技術快速發展的背景下,我國互聯網技術和計算機技術水平顯著提升,很多行業都積極引入了先進的科學信息技術,并且取得了較大的進步。實現交互式虛擬視覺藝術的發展為科學信息技術的進步提供了更多的活力,同時創造了更多的交互式虛擬視覺藝術的展示平臺和創作平臺。在新媒體技術和網絡技術快速發展的背景下,充分強調和突出了交互式虛擬視覺藝術,并且彰顯了交互式虛擬視覺藝術的特色,不斷提升了交互式虛擬視覺藝術的創新能力。將交互式虛擬視覺藝術與科學信息技術有效結合在一起是信息化時代最基本的表現,這也為以數字媒體語境為基礎的交互式虛擬視覺藝術提供了最根本的發展動力。
(二)不斷創新虛擬藝術
虛擬藝術在傳統的藝術形態基礎上實現了創新,它不單單是復制和模仿,而是提高了對藝術方式應用的重視程度。在傳統的藝術模式下,人們經常會使用平面二維的方式來展示相關的藝術作品。而在數字媒體語境下的交互式虛擬視覺藝術則通過利用多媒體技術、計算機技術來使用三維空間進行立體化的展現。首先,設計人員要充分發揮自身的想象力,合理地利用數字技術,適當地聯想虛擬的事物,展示出事物的三維立體形態。其次,科學地利用虛擬技術來改變其在時間上的進度變化,讓受眾可以在特定的時間內仔細體驗和觀察大量的事物,進而實現視覺藝術世界的創新。
(三)將高科技作為交互式虛擬視覺藝術的載體
視覺藝術經歷了一個較長的發展時期,它在不同的發展時期對人類正常的生產和生活產生不同的影響,為人們日常生活提供了全新的元素,為社會的發展提供了新的動力。在數字媒體語境下的交互式虛擬視覺藝術給人們的生產和生活帶來了十分顯著的積極影響。它以交互式虛擬視覺藝術為前提,有效地融合了先進的科學技術,并且將科學技術作為藝術創作的最有力支持。交互式虛擬視覺藝術將高科技作為載體,被普遍應用到現代視覺藝術作品的創作中。我國電視、電影等行業都將高科技作為基本的藝術載體,為觀眾帶來一種不一樣的視覺盛宴,同時使觀眾更加深刻地掌握和了解設計人員創作藝術作品的藝術理念。
(四)在數字媒體語境下實現交互式虛擬視覺藝術觀念的創新
在數字媒體語境下實現交互式虛擬視覺藝術觀念的創新是十分必要的。首先,技術研究人員要形成先進的藝術觀念,進而研發出更加先進的設備,為藝術作品的創造提供良好的物質基礎。其次,觀眾要形成先進的藝術觀念,積極接受全新的事物,促進藝術作品的創作。同時有利于為交互式虛擬視覺藝術的發展提供重要的思想基礎,實現交互式虛擬視覺藝術的創新。
結束語:
相關工作人員要以交互式虛擬視覺藝術的特征為出發點,將藝術與科學技術有效融合,不斷創新虛擬藝術,有效整合視覺信息,積極轉變視覺藝術觀念。
參考文獻:
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[2]姚振華. 基于數字媒體語境下交互式虛擬視覺藝術創新的探討[J]. 電腦迷,2019,01(01):121-122.
★ 本文系江西省高校人文社會科學研究2018年度項目課題《移動“互聯網+”視閾下數字媒體交互設計的研究》(課題立項號YS18234)課題成果