摘 要:現代二維動畫實驗性教學,應當順應時代發展需求,基于實際教學需求出發出發,基于各項原理、特性基礎上,積極開展實驗性教學設計,創新教學實施手段。本文首先分析了現代二維動畫教學原理,同時闡述了現代二維動畫的實驗性教學設計,最后總結了現代二維動畫的實驗性教學實施手段,僅供參考。
關鍵詞:現代二維動畫;實驗性;教學設計;實施手段
在現代二維動畫教學階段,通過應用形成問題、分析問題、尋找答案的流程,積極開展分解實驗,借助計算機技術,可開展分層實驗。在現代二維動畫的實驗性教學原理基礎上,合理開展現代二維動畫的實驗性教學設計,保障現代二維動畫教學質量。本文主要闡述、探討現代二維動畫的實驗性教學,詳細分析如下。
1 現代二維動畫教學原理
現代二維動畫教學階段,應當明確其教學原理,清晰教學流程,包括:動畫原理、動畫繪制、動畫制作、后期合成等,現代二維動畫教學階段,通過積極開展實驗性教學過程,借助計算機技術等現代技術,遵循動畫規律,可在電影鏡頭上展現語言特點,并在計算機平臺上實施。
現代二維動畫教學,實驗系統軟件主要包括:3ds max、Flash、Painter、Photoshop、Maya,視頻剪輯軟件包括:Pro、Premiere、Combusion,視頻壓縮軟件包括:Converter、WinAVI Video。Flame為后期合成軟件,其實驗方式劃分為驗證性實驗、設計性實驗。
2 現代二維動畫的實驗性教學設計
2.1 教學體系
現代二維動畫教學體系設計階段,應當明確角色運動的核心地位,突出動畫教學核心。教師應當依據動畫動態生成原理,明確物象基本運動規律,選擇單項訓練方式,開展針對性實驗。動畫基本動態設計形式,主要包括:彈性運動設計、引力運動設計、慣性運動設計,在三項動態形式基礎上,開展原動畫訓練。在基本動畫實驗規律基礎上,開展角色結構、原動畫設計,在自然規律基礎上,為學生提供生動的訓練,逐步強化動畫內在思想表現,提升影片戲劇效果。動畫內角色形象運動產生的動作節奏變化顯著,通過控制角色、動作幅度,可將每項動作細節展現出來。比如:15min一集的動畫片,一般需要1.5萬余張動畫原稿。這就意味著,在動畫設計與原畫繪制教學初期,開展實驗性教學,主要是促使學生掌握原稿繪制方式,切實降低學生學習壓力與工作量,提升原稿成型率。通過開展驗證性實驗,可明確不同類型角色之間的運動規律,在角色外形特點、動態特點基礎上,選擇夸張、簡化等手法,提升動畫原稿的生動性與形象性,保障動畫的表現力與創意性。
2.2 制作系統
就計算機二維動畫制作系統,鏡頭不同層的動畫原稿不同,借助掃描儀選擇分別掃描形式,可形成一系列的動畫原稿。就原始鉛筆畫稿,借助Photoshop、Painter等計算機圖像二維制作軟件,可實現原畫處理,促使灰度的鉛筆線展華成黑色,則鉛筆以外的區域呈透明白色。在掃描儀內輸入不同的畫面圖層,存放不同的卡通卡片,加入到攝制表中,可開展不用掃描線上色緩解的訓練。在制作系統設計階段,若設計的色彩背景由彩色掃描儀輸入,則需要開展分屏輸入,展現大幅度、長幅度背景,在Photoshop平面上,開展接縫與校色,組建不同的風格。在教學環節內,通過借助網絡傳輸,合理劃分學生,提出不同的訓練要求,及時發現問題、解決問題。
就教學環節內,制作系統開展了不同層次的實驗內容,在一集動畫片內,為實現氣氛的烘托,切實調動觀眾情緒,一般會應用光效、煙霧等特效鏡頭,一般占比總鏡頭量的25%左右,通過選擇推、移動、拉的轉移形式,可將精彩之處展現出來,為教師提供良好的導演意圖,保障故事情節的合理性,促使學生將相關鏡頭銜接在一起,融入個性化創作思想,為觀眾展現生動、形象的動畫短片。
2.3 實驗內容
實驗內容設計,應當以合成訓練為主,在二維卡通片制作階段,教師應當強化計算機技術的應用,積極開展上色與合成,先以傳統手繪為主,接著將原稿輸入到計算機系統內,與前層設計的角色動畫精準合成。某些背景場景,會隨著鏡頭的轉動,出現連續的背景變化,但這類制作難度與制作工作量較大。實驗內容應當以三維軟件為主,保障透視的精準性,加速鏡頭運動便捷性。在同一組造型內,教師應當依據班級學生特點,合理劃分小組,生成一串視角連續變化的圖像,為動作制作提供參考。教師應當促使學生掌握二維動畫、三維動畫、素材合成等,滿足不同形式影視作品制作需求,提升整體動畫風格。
3 現代二維動畫的實驗性教學實施手段
隨著科學技術的廣泛應用,現代影視合成軟件愈發多,軟件界面可直觀呈現,現代二維動畫的實驗性教學設計,可將軟件的新特性凸顯出來。就多層合成器,可實現前后關系的隨意調換,每層限制不同的圖像源,每個圖像源可實現單獨轉換、且尺寸也可隨意變化。就同一幀圖像,通過顏色校正,可實現光面、陰暗面調節,積極開展收縮、均衡、柔化處理。實驗階段,應用的是Flame軟件合成,且不會受到層數的限制,借助合成軟件能夠引入時間軸差異,形成不同的圖像串。
4 結束語
綜上所述,在現代二維動畫教學階段,應用實驗性教學措施,積極開展教學設計,完善教學體系、制作專門訓練系統,配備對應實踐內容,可保障現代二維動畫教學效果,為學生后期就業與發展奠定良好基礎。
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作者簡介:
劉妍伶(1990——),女,漢族,四川自貢人,自貢廣播電視大學教師,研究方向:藝術設計。
(作者單位:自貢廣播電視大學)