周婧一 數字媒體藝術1601
中國水墨動畫是上海美術電影制片廠提出并成功研究和創作的,水墨畫本身是中國傳統繪畫,對于有強烈民族認同感的中國人來說水墨動畫就是中國傳統藝術的現代化表現,本應該能在動畫市場占據一席之地,但卻因為各種原因水墨動畫沒能在二十一世紀大放異彩。
普遍認為的原因是從技術層面來說,水墨畫通過水墨與宣紙的交融滲透,來表現意象特征,在鏡頭語言中基本以平面的形象展示,在如果像日式二維動畫那樣逐幀畫動畫,水墨的特質又沒有辦法使其每一張畫面效果都是相同的。同時水墨展示的是大場景,并不在意細節部分,這也導致了很多近景、特寫的鏡頭不能實現。上海美術電影制片廠制作水墨動畫的方法非常繁復,把不同深淺的色塊畫在不同層,再由動畫攝影師分開拍攝,最后重合形成水墨暈染效果,這樣的工作十分耗時耗力,一旦缺少了經濟支持,水墨動畫的發展就岌岌可危了。雖然在科技不夠發達且政策經濟支持的時代通過這種方法無可非議,但現在有更多的科技手段或許可以解決前人留下的困惑。
首先,要解決水墨動畫側重問題:側重于意境,水墨動畫就是單純的藝術片,給人帶來感官享受,使人感受到水墨的飄逸灑脫,但同時也失去了動畫的通俗性;側重于敘事,容易脫離水墨的基礎,轉變成一般動畫。現代社會的發展使人們更樂于接受有情節有內容的動畫影片,水墨動畫要想在時代洪流中佇立,需要做出改變。現今的動畫市場逐漸涌現出一批用新技術做傳統的影片,巧妙的情節安排使這些影片的受眾接納程度高,《大魚海棠》、《大圣歸來》、《白蛇:緣起》這些都是商業片的典型代表,情節跌宕起伏,引人入勝,是讓觀眾認可的關鍵,在前一段中國動畫市場低迷的時間里,這些動畫或改編自中國傳統故事,或融入了許多中國風元素。中國傳統元素可以引起觀眾的共鳴,雖然學習了國外的技術或者借鑒了國外的形式,但用新的技法講述傳統故事,觀眾仍然會覺得這是自己的東西。水墨畫對于中國人來講,本身就有十分重要的意義,對于國畫,觀眾已經建立了一定的認知,這些認知往往都是以國畫高雅為基礎,如果動畫能以更平實的手法來展示水墨畫,用豐富的情節來表現水墨的動態,觀眾必然會更加容易接受,打好推廣水墨動畫的基石。
在表達意境方面,中國詩詞和水墨畫有異曲同工之處,都是通過渲染氛圍使人感受到其中情感,而故事性就相對較弱,2016 年起更新的《中國唱詩班》就賦予詩詞新的解讀,給詩詞營造了豐富的背景,讓觀眾眼前一亮,雖然不是商業片而是嘉定區宣傳片,但特征明顯的畫面風格為它贏得了不小的關注度。第一集《相思》上映一周,播放量就突破了五千萬,古典詩詞和水墨畫的通性,讓它們的結合更理所當然,水墨意境也能很好的在詩詞中被表現,在播出的幾集中,水墨畫的在背景中運用較多,考慮到動作復雜,前景的人物運動雖然是使用單線平涂的方法,但和背景的水墨風格并不違和。
如《中國唱詩班》的第二集《元日》中融入的水墨筆觸(圖1),石橋、竹子、草地、石塊、石桌、籬笆等背景元素,都使用了彩墨畫的風格,這也是水墨畫在當代動畫中的成功運用,是中國動畫發展中的重要一步。

圖1
許多高校畢業設計動畫作品反而能脫離社會的浮躁之風,靜心創作出來的作品能反映出當代大學生對水墨動畫的思考。中國傳媒大學的畢業作品《春困》是一部以國畫為基礎的水墨動畫,(圖2)講述了一個課堂上昏昏欲睡的少女,夢回古代與謙謙君子相識相知的故事,人物是較為卡通的形象,用水墨筆刷著色,驚艷的是其中幾個鏡頭以千里江山圖和五條屏作為背景,和角色互動性高,貫穿其中,將國畫山水和花卉精彩之處盡現。片中出現的千里江山和其他國畫元素都是直接用水墨筆刷在電腦上實現的,國畫工筆需要三鞏九染,所以創作團隊在電腦上也要一層一層的疊加,雖然不是真正意義上的中國水墨畫,但通過用數字媒體的技術,實現對中國水墨畫的復現,對于傳播中國傳統繪畫也有一定的意義。《春困》的主人公相遇的場景來源于《游園驚夢》中杜麗娘和柳夢梅相遇場景,最后還加入了昆曲唱白,讓其中的水墨意蘊更悠遠綿長。《春困》把握了水墨畫風格的近實遠虛,選題的意境內涵都能表現水墨動畫的優勢。

圖2
上海美術電影制片廠也從3D 的發展中獲得靈感,2017 年,美影廠公布3D 水墨動畫大電影《斑羚飛渡》的概念片,結構緊湊,場景雄偉,聲勢浩大,從片花可以看到,無論從動作還是場景,3D 和水墨的結合都十分和諧,角色的運動也更貼近真實。《斑羚飛渡》是一個情節簡單的故事,不免讓人聯系到同為動物主題的動畫電影《獅子王》。《獅子王》故事更為豐滿,而且以擬人化的方法進行敘事,觀眾更容易代入角色,而《斑羚飛渡》還是繼承了前期水墨的動畫的傳統,只配樂不配音,因為美影廠認為,配音會破壞水墨的意境,音樂更能烘托畫面。對還未上映的《斑羚飛渡》還存在一些疑問,比如情節如此簡單的故事,做成大電影是否會顯得單薄?畫面是完全用水墨構建還是會融合其他畫風?這都要等到上映之后才能一一解決。《斑羚飛渡》的出現驗證了水墨動畫3D 化的趨勢,它或許會帶來中國水墨動畫新的春天。
為了做中國傳統的動畫,許多人在進行嘗試,風格是一種工具,一種手段,不能拘泥于做完全的水墨動畫,順應時代的形式也可以從小片做起,不論是3D 水墨動畫還是二維動畫的水墨元素都是現代社會在找回傳統的努力,相信在這兩年內中國水墨動畫會有新的突破。