甘兆揚

首先需要指出的是,《往日不再》這款游戲僅登錄PS4平臺,沒有PC版本。
與許多末日生存類游戲以僵尸為主題不同,《往日不再》所設定的背景是病毒感染爆發后的世界:主角迪肯作為一名鐵血硬漢,與自己的摯友“酒鬼”經歷了一場跌宕起伏,驚心動魄的戰斗之旅。
游戲開頭,在受感染而變異的敵人瘋狂攻擊下,主角的妻子腹部受了重傷,而前來營救的直升機只能搭載兩人,危急時刻,主角選擇讓妻子一人登上直升機,自己則留下與同伴“酒鬼”并肩作戰。在之后的故事中,主角一直飽受思念愛妻的煎熬,從認為妻子已死到重燃希望,在混亂而危險的環境中,生存下去并找到愛人成為主角的唯一信念。
游戲所處的區域在病毒爆發后進人無政府狀態,既有建立營地、盤踞一方的勢力;也有受到感染變異成各種恐怖狀態的人群,這類人群不僅種類各異,而且數量龐大,各類巢穴密布各地。可以說,主角需要面對的敵人非常復雜,既有感染者,也有正常的人類。游戲中還有許多猙獰且變態的團伙,在災后的世界里干著令人發指的勾當。

主角對抗感染者
相比同類游戲,本作進行了較大的創新和優化,令游戲的可玩性大大增強。在游戲進程中,主角需要為實力強大的營地服務,完成營地交予的各項任務。與營地建立友好關系,才能推進主線劇情發展,在進程中,還要購買武器裝備,并需維修和改裝載具。
游戲的關卡采用的是百分制體系,即并非單純按照規定好的路線完成,而是要不斷完成主線和支線任務,當完成度達到100%時,才能真正通關,期間如何選擇完全由玩家自行決定。游戲中的各類事件隨機出現,毫無規律可言,即使重復游玩,所遭遇的事情也會完全不同:隨時可能出現不同的感染者集群,各種兇猛的野生動物,遭遇對手展開激戰,營救無辜被害者等等,在救下被害人后主角還可以選擇推薦其加入不同營地以獲益。在與營地的交往中,上交戰利品或獵物、完成各類任務等,均可以提升友好度。
在游戲前期,主角裝備非常簡陋,必須通過大量的搜集和繳獲來取得裝備,如用樹木制作箭矢,用廢鐵和零件制作各類物品等等。雖然游戲中出現大量車輛,但主角卻不能駕駛,主角唯一的交通工具是摩托車。摩托車的通行能力和速度均很優異,但和現實中一樣需要加油和維修。不過,主角所使用的摩托車是一輛十足的“油老虎”,使得玩家不得不頻繁地尋找油料進行補給。在營地里,主角可以對摩托車進行各種改裝,包括不同的噴涂和更換零部件,打造一臺個性十足的座駕。

被感染者隨時隨地可能出現

恐怖的感染者

主角駕駛摩托車行進

主角手持霰彈槍搜索
由于定位為災后的世界,除可以直接購買的物品外,各種裝備都必須自制,玩家必須隨時保證裝備齊全且數量充足才能行動。游戲里有一套完整的技能升級體系,獲得相應點數后玩家可以自行選擇升級何種技能,但必須逐級晉升;此外,在檢查站獲得注射器后也可以任意選擇增強何種能力。
汽油在游戲中是一種十分重要的補給,啟動發電機、給摩托車加油、制作燃燒瓶等都離不開汽油,在營地或基地時有油桶可以直接加注,但在野外環境下就必須靠搜集紅色的小型塑料油箱來盛裝汽油,玩家必須時刻注意摩托車油量,以免陷入尷尬境地。游戲中有大量可搜集物品,感興趣的玩家可以慢慢摸索和搜尋。
本作的整體設計相對平衡,沒有過于突出的地方。游戲中主角總共可以攜帶4種武器:2支主武器,1支近戰武器,1支手槍。游戲前期,主角武器還很落后的情況下,近戰武器無疑將發揮至關重要的作用。從本質上講,主角所持有的近戰武器就是一根棍棒,只是附加物有所區別,殺傷力不同,從帶刺鐵絲到粗大的鐵釘,乃至鋒利的鋸片。由于槍彈量有限,雖然槍械品種很多,但近戰武器仍然不可或缺。
游戲中的每一種武器都有等級,不同等級的性能相差巨大。槍械方面,手槍、沖鋒槍、突擊步槍、霰彈槍、輕機槍、反器材步槍一應俱全,既有AUG突擊步槍、AKM突擊步槍、M249機槍、M60機槍、超級90霰彈槍、AS50反器材步槍這類名槍,也有湯姆遜沖鋒槍、波波沙沖鋒槍、RPD輕機槍這類老式槍械,各類包括制式以及自制的爆炸物也相當充足。同時主角還可以為槍械加裝自制的消聲器。
由于游戲中需要對付的敵人相當復雜:受到感染的孩童幼變者、成群結隊游走的暴走者、體型巨大的變異怪人等。裝彈量大且殺傷力強的武器絕對是首選,RPD輕機槍無疑是中程火力的優選,而近戰中成力驚人的霰彈槍必不可少,但無論何種武器,補給彈藥是一大難題。主角的摩托車可以攜帶部分彈藥,搜刮警車后備箱也可以獲得彈藥,購買和繳獲也是常用的途徑。
游戲中的戰術非常多,既有潛伏滲透,也有直接交火,還有配合作戰。玩家需要根據游戲的提示和要求正確選擇戰術。

游戲中的武器界面

主角可以升級技能

主角背著弓弩和AK步槍

向主角撲來的感染者集群
最令人感到刺激和驚險的當屬清除受感染者的暴走潮,主角將直接清理感染者盤踞的巢穴并殺死所有的敵人。這種方式可以獲得巨大的收益,然而面對成群結隊猛撲的感染者,如何生存下來并消滅他們絕非易事,在彈藥相對有限的情況下,主角需通過安放爆炸裝置、投擲燃燒瓶、打爆汽油桶等方式盡可能多地殺死敵人,同時還必須利用地形快速機動以規避危險。
游戲中玩家的血量和體力值有限,即使后期通過升級也必須合理使用才能撐到最后,主角一旦死亡就必須從頭再來。游戲中還有重裝甲敵人,需用反器材步槍才能做到一擊必殺。
由于本作是PS4游戲,一方面搖桿的控制本身就不如鍵鼠靈活,另一方面游戲中的射擊較難掌握,尤其是自動武器在連發時后坐力很大,很容易失去準頭,需要玩家適應和熟練掌握一定技巧,才能真正做到暢快殺敵。

主角與妻子親密依偎
游戲畫面設計得非常精美,并且制作了大量過場動畫,與很多游戲動畫僅是為了銜接劇情不同,本作的動畫不僅數量很多,同時制作非常精良,通過緊密銜接的方式構筑了完整的劇情,甚至本身就可以當作影視作品來看。豐富的過場動畫對游戲情節起到了很好的鋪墊、渲染作用,極大提升了游戲的沉浸感,使游戲各個段落的連接顯得清晰而自然,毫無生澀感。游戲音效的設定也十分貼合主題,具有很好的烘托效果。
在災后的世界中,各類勢力犬牙交錯,當文明和秩序喪失之后,整個世界變得陰森而恐怖,在充滿危險和殺機的環境里,每一分鐘都是那樣駭人。但在殘酷的現實面前,人性的光芒與溫情依然在不斷閃現:主角對同伴的不離不棄,“酒鬼”手臂受傷截肢后從暴躁到振作,主角對妻子永不磨滅的思念,在危難關頭解救無辜,不顧個人安危挺身而出……溫暖的人性總能讓人在窒息的黑暗背后看見曙光。
本作無論劇情刻畫還是游戲體驗方面都稱得上是一部優秀的作品,對于想體驗末日生存類游戲的玩家而言又多了一個新選擇。或許在感受過游戲中的驚恐和廝殺后,我們會更加珍惜眼前和平安寧的生活。
編輯/高燕燕