張 勍,馮 毅(中國聯通網絡技術研究院,北京100048)
隨著智能終端性能的不斷提升和中國游戲產業的快速崛起,中國移動游戲收入在2017年已經突破1 000億人民幣,占據整個游戲產業的54.3%。移動游戲行業也從享受人口紅利過渡到提升產品質量和用戶體驗,而無論是更好的畫質、更流暢的動作響應,都對數據的載體——移動網絡提出了業務加速需求。另一方面,視頻社交開始成為移動視頻業務新的亮點和發展驅動力,中國短視頻月活躍用戶已達4.6億,直播視頻用戶規模則達到了3.98億,且短視頻社交行業用戶黏性遠高于其他移動互聯網業務,無論是短視頻要求更快的加載速度還是直播視頻要求高分辨率下更少的卡頓次數,都要求移動網絡能夠實現針對性的業務加速。本文在介紹了移動接入網中業務加速技術的分類后,具體給出了調度優先級優化和業務預調度2種面向業務加速的資源調度優化技術的實現方案,以及主要包含DNS緩存和代理ACK 2種方式的面向業務加速的信令優化技術的實現方案,最后討論了資源調度優化技術和信令優化技術的應用場景和應用方案。
無論是網頁內容瀏覽、視頻內容播放還是游戲內容互動,用戶的基本訴求之一是內容能夠更快地展現在終端上,尤其在業務服務器發生擁塞或網絡資源發生擁塞時,仍能夠獲得最低的延時、最少的卡頓。移動接入網中的業務加速技術通過深度結合接入網的資源和能力,融合部分信息技術,達到對不同類型業務加速的目的。……