彭朝陽 石帥
摘要:我國虛擬現實應用已經被廣泛的應用在影視制作,建筑設計,體育訓練以及教育等多個領域,虛擬現實應用技術專業具有極為廣泛的積極作用和影響。本文是對基于虛擬現實技術的湖北省博物館文化遺產數字化沉浸式體驗設計研究,其主要是構建在平板電腦,智能手機等移動設備上進行實現的,在一定程度上對博物館文化遺產進行可視化,數字化的呈現,充分運用虛擬現實技術能夠讓博物館文化遺產數字化得到更好的體現,從而推動了技術和文化的深度融合。
關鍵詞:虛擬現實技術;博物館;文化遺產;數字化體驗
中圖分類號:G122;G206 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2019)12-0161-01
伴隨著我國科學技術的不斷發展,新的媒體設備不斷出現,在多媒體之后,我國各行業的技術領域又出現了一項新的技術,那就是虛擬現實技術。虛擬現實技術是在二十世紀九十年代末期所興起的一種新型信息技術,其充分運用了三維圖形所生成的技術。虛擬現實技術所生成三維逼真虛擬環境,能夠讓使用者佩戴上特殊的數據手套等傳感設備,然后運用計算機的鍵盤或者是鼠標進行數據輸入,這樣便能夠讓使用者進入虛擬空間,從而直接進行實時的交互,從而獲得身臨其境的感受。在虛擬仿真文化遺產體驗中,虛擬現實技術能夠讓我國博物館文化遺產數字化沉浸式體驗設計變得更為整合。
一、博物館文化遺產數字可視化,沉浸式體驗設計方法研究體系
博物館文化遺產數字化沉浸式交互體驗設計是能夠以喲農戶體驗為導向來進行移動智能終端的相關文化視覺交互設計以及虛擬體驗現實技術的具體研究,在一定程度上探索科學合理的博物館文化資源傳播的視覺形式以及符合受到相關需求的信息交互體驗設計以及沉浸式設計的原則,在實際當中找到傳統的優秀文化視覺表現形式以及相關信息傳達的最佳途徑,因此,相關研究學者就提出了體系化的博物館文化資源數字化沉浸式體驗設計研究方法。
二、虛擬現實技術能夠打破時間和空間限制
充分利用虛擬現實技術,能夠徹底的打破時間限制,在某種層面上有很多需要幾十年或者是幾百年才能夠觀察到的文化遺產變化過程,都是可以通過虛擬現實技術,在較短的時間之內展現給游客來進行觀看。比如生物課程中的孟德爾遺傳定律,若是使用實際物體來進行試驗,那么是需要最少幾個月的時間才能夠得到結果,若是充分運用虛擬現實急用能夠在一個小時之內去實現。虛擬現實技術打破空間限制,空間是極為龐大的,也可以是細小的,其小到微小粒子,達到宇宙,這些都是可以進行虛擬現實技術讓觀看博物館文化遺產從內部進行觀看到的。
三、虛擬現實技術能夠虛擬人物形象
實景和虛擬現實環境交互式對比的設計方法研究。在一定程度上設計方案的實施階段也是工程的施工階段,為了能夠讓設計取得更好的效果,設計人員必須要重視施工,設計以及材料等多個方面的因素處理,要去重視和用戶的協調,在構思以及設計示意圖等方面進行更近一步的去達成某種共識。在實際博物館文化異常數字化沉浸式體驗設計實施方案得到實施之后,可以通過計算機進行相關的后期合成,然后可以將實景三維顯示和原來的虛擬空間設計進行具體的對比,這樣能夠讓博物館文化遺產數字化沉浸式體驗設計更為貼近適用。
四、虛擬現實技術能夠讓博物館文化遺產展示更為直觀
伴隨著我國城市化進程的不斷加快,有很多城市博物館文化遺產都需要更為直觀的傳播。我們可以以城市博物館規劃為例,在實際規劃設計階段,博物館文化遺產的表現手法由傳統的手繪圖紙逐漸轉向為電腦效果圖再到動畫的發展歷程,人們在追求更高的藝術品質展現手法的同時,也讓虛擬現實技術的發展提前到來。虛擬現實技術的主要特征就是能夠將博物館文化遺產設計方案的優勢不斷得到凸顯,相較于傳統的文化遺產設計方案而言,虛擬現實技術通過軟件,計算機平臺來將博物館文化遺產設計展現極為逼真,這樣能夠讓來到博物館的游客體驗到全方位的聽覺,視覺等方面的信息,從而讓游客體驗到身臨其境的感覺,這樣能夠極大的吸引到游客對文化遺產的注意力,讓其能夠在游客的腦海中印象不斷加深。
五、結語
總而言之,基于虛擬現實技術的博物館文化遺產數字化沉浸式體驗設計是能夠在一定程度上,讓我國的博物館文化遺產得到傳播。充分運用虛擬現實技術能夠讓文化遺產融入到人們的生活當中,讓博物館文化遺產和人們搭建其心靈的溝通,也能夠讓我國文化遺產得到更為快捷的傳播。