萬維鋼
閱讀分享:人們的新知識、新學問往往都是在過去所學知識的基礎上發展而來的。一個人要知新,就必然要運用到自己原有的經驗去接納新知識。也只有這樣,我們才能更深刻地認識或體驗到新知識。然而,在實際學習的過程中,我們也發現,學習的內容過于熟悉,會讓我們感覺到無聊,新知識過多,又會讓我們感到無所適從,甚至恐慌。只有新舊知識正確地搭配,才能更好地讓我們接受新知識。有關研究表明,這個最佳配比的數值是15.87%。找到這個最佳配比的數值,會讓你的學習速度變得最快,感覺又最爽。(特約教師:廣東省湛江市遂溪縣戊戌中學 陳平英)

今天咱們說一個特別熟悉的規律的新發現。這個發現是如此重要,以至于我認為你應該永遠記住它。我先說三個熟悉的知識。
第一個知識是“學習區”。心理學家把我們可能面對的學習內容分成三個區:舒適區、學習區和恐慌區。舒適區的內容對你來說太容易,恐慌區的內容太難,刻意練習要求你始終在二者中間一個特別小的學習區里學習——這里的難度對你恰到好處。
第二個知識是“心流”。米哈里·契克森米哈賴在《心流:最優體驗心理學》這本書中提出,要想在工作中達到心流狀態,這項工作的挑戰和你的技能必須達成平衡。
如果工作的挑戰大大低于你的技能,你會覺得這個工作很無聊。如果工作的挑戰大大超出你的技能,你會感到焦慮。而如果難度和技能正好匹配,你一上來并不知道該怎么做,但是調動自己最高水平的技能,再稍微突破一點,你正好能解決這個問題,那就是心流的體驗。這是一種奇妙的感覺,你沉浸在工作之中忘記了時間的流動,甚至可能忘記自身的存在。
第三個知識是我經常提到的一個公式,叫“喜歡=熟悉+意外”。一部文藝作品要想最大限度地吸引觀眾,必須既提供觀眾熟悉的東西,又制造意外。
你發現沒有,這三個知識說的其實是一回事。學習區、心流、喜歡,說的是已知和未知、簡單和困難、熟悉和意外的搭配——從信息論的角度來說,它們說的都是“舊信息”和“新信息”的配比!
那么,這個配比應該是多少呢?以前我們并沒有量化這些理論,只是泛泛地說要加入一定的難度和意外。而我今天要講的這個新發現,恰恰告訴我們這個問題是有最優數值解的:這個數值是15.87%。
也就是說,當你訓練一個東西的時候,你給它的內容中應該有大約85%是它熟悉的,有15%是它感到意外的。
我們干脆就把15.87%叫作“最佳意外率”。找到最佳意外率有兩個好處。第一,它讓你的學習速度最快。第二,它還能讓你在學習中感覺最爽。各種模擬實驗的結果佐證了以上結論。
15.87%不但是學習中的最佳訓練出錯率,也是心流率,也是文藝作品最佳意外率。論文中還提到,電子游戲的設計者也得用這個比率。如果在這個游戲關卡中玩家一點都不會犯錯,輕松過關,那游戲就太簡單了,玩家會感到無聊。如果讓玩家頻頻犯錯,那設置太難了,也玩不下去。15%左右的犯錯率,是最好玩的游戲。
能讓你判斷錯誤的東西才是你需要學習的東西!就是說,在每次學習之前,安排學習內容的時候,你要確保有15%的新東西。
比如說學英語。最理想的一篇英文課文,應該是其中85%的內容是你熟悉的,15%的內容——包括單詞和語法——對你來說是新的。
學數學,每一個新知識都是建立在舊知識的基礎之上。最好這一講中85%的操作是你本來就會的,15%是新技巧。讀書,最理想的情況是書中85%的內容讓你有親切感,另外15%是改造你的世界觀。
張秋偉摘自得到App