本刊編譯 張芷盈
小吃貨們有福了!在今年的美國市場上,以“吃”為主題的玩具新品數量同比往年大幅增加。這些玩具通常提供相關的工具和材料,讓孩子制作出安全可食用的成品。如果從“和食品相關的玩具”這個概念來看,是不是和風靡日本多年的食玩有點關系?下面本文就從產品起源發展、產品分類、銷售渠道、安全標準等方面來淺析日美兩大玩具市場上食玩的異同。
日本:為了推銷食品的一種營銷方式

日本食玩以迷你精致出名

題材冷門的古代文明食玩
日本最早的食玩,可以追溯到江戶時代(1603 年—1868 年)的店鋪“買食品送紙風車”的營銷方式。早期的食玩做工粗糙,除了孩童之外,沒人會收集,更難以形成話題。直到1981 年,日本玩具巨頭萬代進入,以高人氣的動漫角色為賣點,提升產品的做工和設計,日本食玩市場方基本形成規模,并逐步發展成為日本規模巨大的玩具品類之一,受到了廣大消費者的歡迎。
美國:以DIY 玩具為基礎融入食物創作主題
食玩在美國的發展歷程顯然要比日本短得多,尚未形成規模。美國的食玩是在近兩年熱銷的DIY 玩具下面衍生出來的。美國的DIY 玩具涉及范圍很廣,從珠寶首飾到文具美妝都有,食品僅僅是今年新加入的主題之一。
日本:題材廣泛、體積迷你、做工精致、系列完整、收藏價值高
現在的日本食玩由于設計新穎、做工精致,早已脫離了食品贈品的附屬地位,成為主角。食品反而淪為配角,甚至被拋棄。日本玩具業界將食玩稱為“玩具菓子”,簡稱“玩菓”。根據是否帶有食品,又分為帶可食用配料的“知育菓子”和完全沒有可食用配料的“盒玩”。“知育菓子”,從名字上就可以看出它和孩子知識技能培養相關,產品的玩法主要就是配料和玩具工具,制作出一個個迷你仿真的小零食,雖然味道可能一般,但是成品是安全可食用的。孩子在食品制作的過程中,學習相關知識,培養動手技能。不管屬于哪個類別,日本食玩依然保持著過去那種只有拳頭大小的精致體積,令人愛不釋手。
在題材上,只要你能想到,日本食玩幾乎都有涉及。常見的動漫、萌寵、建筑、軍事、烹飪、家裝等就不用說了,就連極其冷門的古文明遺跡都有,而且在制作上絲毫不馬虎。較為經典的有UHA 味覺糖收集俱樂部(Collect Club)的“古代文明三部曲”以及海洋堂的數款限定品。前者有日本著名考古學家吉村作治擔任顧問及解說;后者更是與大英博物館、東京國立博物館等官方合作出品,推出了包括古埃及遺產、埃及海底展、古希臘展、考古系列等多套限定版,做工精良、數量稀少、包裝考究、收藏價值極高。

以制造星冰樂為主題的咖啡機食玩

融合DIY、驚喜開箱元素的“吃貨驚喜(Foodie Surprise)”食玩

可以吃的動漫貼紙StickyLickits,所含成分注重安全性,還避開可能的食品過敏源
美國:以食品制作工具為載體、驚喜元素成亮點
美國的食玩由于發展時間并不長,而且主要脫胎于食物DIY 玩具的關系,所以,形態上依然是DIY 玩具套裝為主,主題集中在零食制作上,產品的體積也較大。因此,在題材、精致度以及收藏價值上無法和日本食玩相提并論。
但是,值得注意的是,受到近年驚喜開箱熱潮的影響,美國的食玩也開始融入相關的驚喜開箱元素。產品采用盲盒包裝,拆開方知具體內容。比如RedwoodVentures 就推出了“吃貨驚喜(Foodie Surprise)”系列來試水食玩市場。產品包裝是一個盲盒食物車。食物車里配有壽司、披薩、雪糕等多種不同主題的驚喜食物配方和配料,讓孩子自己動手制作可以吃的糖果。產品配料為可食用膠和食用色素,在磨具中凝固成食物的形狀,成品還可以放到配套的鑰匙鏈容器中,帶著走隨后再吃。這款產品結合了手工DIY、吃貨文化、玩具車等多種潮流元素。當然,還有在驚喜玩具領域中首次出現的可食用玩具。
這是與日本食玩非常不同的地方。因為日本的食玩包裝會將玩具成品造型清楚地印制在包裝上,方便消費者根據自己的喜好選擇、收集,也避免了重復購買。從這一點上看,日本的食玩營銷手段要比美國同行“老實”。
日本:借力食品渠道,跨界玩具、日用百貨渠道等
由于日本食玩一開始是依附于食品銷售,隨后的“知育菓子”也是以可食用配料為主打,所以食品超市、便利店等食品渠道占據了大頭,隨后逐步拓展到玩具、日用百貨等渠道。后期隨著網絡興趣社區、電商興起,在各大購物網站下均有玩菓這一品類,還有衍生出了“食玩王國”“食玩魂”等介紹、銷售食玩的專門網站。
美國:和玩具渠道高度重合
由于發展時間短,目前和玩具渠道高度重合:各大玩具連鎖、專賣店、書店、電商平臺等。也許日后,隨著市場的發展,也可以像日本食玩一樣,拓展到食品渠道,甚至,滲透到課堂。
其實,只要是正規品牌的產品,注意食品保質期和保存方法,家長對食玩中的食品安全可以完全放心。
日本:玩具配件符合ST 基準及食品通過食品安全
日本食玩的玩具部分要通過日本國內的玩具安全基準(ST 基準)。而食品部分雖然不屬于玩具安全管轄,但也要符合相關的安全食品法。
美國:必須同時符合聯邦及CPSC 雙重安全標準
在美國,所有面向12 歲或以下兒童設計的玩具都必須符合美國聯邦法律規定的安全標準,同時也必須通過CPSC的標準。專家建議,家長在購買時,要留意相關的標簽,并仔細閱讀相關指引,指導孩子使用。此外,還有食玩制造商在產品成分上,除了確保安全外,還注意避開食品過敏源和糖分過高的問題。比如一款可食用貼紙StickyLickits的成分表中,就排除了糖分,還有花生、堅果、麩質、大豆、奶酪等可能的食品過敏源。