安德魯

在2018年的ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)以及2019年騰訊UP大會上,游族(《權力的游戲:凜冬將至》的開發商)和騰訊都放出過《權力的游戲:凜冬將至》的不同細節。比如游戲依照原作“維斯特洛大陸”的地貌,按比例做了沙盤大地圖;原作的重要角色,會以指揮官身份加入游戲玩法中等主打還原度的設定。
從這幾次公開場合公布的內容,和游戲內測的信息,我們大致能看出《權力的游戲:凜冬將至》是一款怎樣的手游。
首先《權力的游戲:凜冬將至》的美術設定、故事內容對于劇集原作有相當程度還原,并且在世界觀基礎上進行了一定的再創作。
此外,除了大陸地圖按比例還原,原作中著名的君臨城、臨冬城等地標,在《權力的游戲:凜冬將至》中也有場景建模和原畫的再現。
《權力的游戲:凜冬將至》做了不少PVE(玩家對戰環境)方向的嘗試。常規的上手過程會以RPG形式的劇情代入,以此彌補傳統SLG游戲上手門檻偏高的缺陷,并引導非SLG游戲玩家熟悉品類的基礎玩法。
劇情方面,《權力的游戲:凜冬將至》加入了“心樹試煉”的PVE模式,以推圖的形式展開,從原作中奈德·史塔克之死到第七季劇情為止。主要展現劇集里的經典橋段,五王之戰和血色婚禮等都有保留。
其次,劇集原作中的重要角色,會以契合SLG的形式出現在《權力的游戲:凜冬將至》中,給玩家提供相應的養成、互動玩法。
《權力的游戲》劇集原作中,有不少的戰爭、戰役情節,也由此孕生了不少“武將型”的角色,這些角色都能成為玩家旗下的指揮官。……