東蒙斯
有相當一部分的《機核》用戶,其實是從“gadio”電臺一路跟隨過來的,早在2010年,幾個喜歡游戲的程序員為了分享自己對游戲文化的看法聚到一起,成立了“gadio”電臺,也正是這個電臺,讓流浪在各個社區的主機玩家們終于找到了組織,憑借一句“玩游戲的都是朋友”,《機核》漸漸成為國內最具影響力的游戲資訊社區之一。
由于初期創始成員多為土生土長的北京人,致使“gadio”電臺在整體面貌上呈現出極其濃厚的京味兒氣息,插科打諢、輕松幽默的語言風格也在聽眾圈里形成了眾多“名?!?,幾位當家主播諸如“香瘋了”“驚了”以及“可還行”等口頭禪逐漸成為聽眾間流行的溝通方式。
在內容選取上,《機核》一直嘗試在“硬核”和大眾之間尋找平衡。身為主機玩家聚集的深度社區,核心用戶渴求聽到更多干貨;但由于兼具引導新玩家入坑的任務,《機核》也必須讓內容獲取的門檻降下來。對此《機核》根據不同定位將節目內容進行了分類,有入門級的生活類節目-Life系列,也有針對游戲延展閱讀的節目-Story系列,有意挖掘游戲更深細節的聽眾還可以選擇收聽更加“硬核”的Pro系列節目。
在節目編排分類的基礎上,《機核》另一大創新就是為電臺內容增加了時間軸模塊,使用APP收聽“gadio”節目的用戶可以在播放頁面觀看編輯人員制作的時間軸,嘉賓在電臺中提到的關鍵信息會被直接以圖文的形式抓取到時間軸上,以便聽眾更加清晰的理解重要內容。對于需要拓展的部分,時間軸也會相應地提供鏈接供用戶查閱。
伴隨著《機核》的不斷壯大,它的內容矩陣也得到了充分擴充。除了電臺以外,視頻和文章部分也有著很高的質量,《機核》平臺上發布的文章除了自家編輯的稿件外,更多內容則來自于長期活躍的玩家群體。他們從游戲出發,盡情談論游戲內外的故事,用自己的現實體悟來交流彼此對于游戲的真摯感情。
進入過APP的朋友就會知道,《機核》是一款有追求的產品,它不是市場上隨處可見的那種資訊平臺,平庸和保險不是身為玩家會需要的東西,對質感的追求才是他們努力的方向?!稒C核》的界面總讓人不自覺地聯想起Polygon和IGN,雖然來自完全不同的語言體系,但似乎全世界的游戲玩家都對于審美有一種極為近似的偏好。或許這也從另一個角度說明,“玩游戲的都是朋友”真的不是一句空洞的口號吧!

小編手記
玩游戲其實是一件很怕“孤獨”的事,如果玩著玩著就剩下你一個人的話,想必你也不會再繼續玩下去了。通過《機核》,游戲玩家可以找到一群志同道合的人,并且還能發現更多游戲背后的故事,何樂而不為呢?