熊澄宇

圖1 技術(shù)更迭拓展需求維度

圖2 2016—2018數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)行業(yè)發(fā)展指數(shù)
內(nèi)容、科技、資本和服務(wù)推動生態(tài)創(chuàng)新,內(nèi)容引發(fā)社會需求,科技改變產(chǎn)品形態(tài),資本影響市場規(guī)模,服務(wù)決定事業(yè)成敗。
信息、軟件和數(shù)字之間是什么樣的關(guān)系呢?信息社會容量很大,軟件是其中的一個(gè)方面,軟件和硬件都屬于信息社會里的部分內(nèi)容,但不是全部。數(shù)字內(nèi)容又是軟件里的一部分。從軟件產(chǎn)業(yè)來說,編程、界面都是軟件產(chǎn)業(yè),但加在一起就構(gòu)成了具有知識產(chǎn)權(quán)的內(nèi)容。
技術(shù)的更迭如何拓展我們需求的維度?從編程的角度來說,它完成的是軟硬件的協(xié)同。軟硬件的協(xié)同融合出現(xiàn)在媒介層面上,從而發(fā)生了技術(shù)的迭代。在界面層面上,更多考慮的是人機(jī)交互。人機(jī)交互研究的是人和環(huán)境,這個(gè)環(huán)境是指沉浸式環(huán)境。游戲軟件產(chǎn)業(yè)是人機(jī)交互技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域里最先進(jìn)的,帶給大家最直接的感覺就是沉浸式游戲。
從傳播學(xué)的角度可以分為大眾傳播、分眾傳播、交付傳播、沉浸傳播,其中沉浸傳播指的就是全身心地感受信息。從內(nèi)容的角度,其實(shí)就是虛實(shí)結(jié)合。虛實(shí)結(jié)合是把人的生活、工作帶入創(chuàng)意生活里,讓老百姓有獲得感、幸福感,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意化生活。沉浸傳播是重塑媒體形態(tài),以人為中心。比如人通過天文望遠(yuǎn)鏡等工具可以對整個(gè)宇宙進(jìn)行探索,在探索的過程中,認(rèn)識到這個(gè)社會有許多人所不能理解的自然因素。
當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)沒有出現(xiàn)的時(shí)候,我們說電視解決了地球村的問題。……