馮啟寧



人類一直夢想著創造出堪與人腦相媲美的機器大腦(人工智能),并為此進行了一系列探索和研究。但直到1956年夏季,麥卡錫這位具有遠見卓識的年輕科學家,在達特茅斯學院舉辦的一次會議上,才首次提出“人工智能”一詞,標志著人工智能作為一門學科的正式誕生。
木牛流馬的傳說
其實,早在上千年前,人類就夢想著用機器來代替人的勞動,執行人類給出的任務,幫助人類解決問題。
傳說早在三國時期,蜀國丞相諸葛亮先生就發明了“木牛流馬”。“木牛流馬”可以在崎嶇的山路上運送戰備物資,其載重在四百斤以上,每日行程幾十里路。“人不大勞,牛不飲食”,這可能稱得上最早的機器人吧!
體形龐大的計算機
20世紀50年代到90年代,人工智能經歷了從萌芽到高潮再到低谷的反復。那時的機器只是具備了簡單的推理能力和對人類預先建立的知識庫的自動執行,還無法達到機器自我學習的智能水平。當時雖然出現了許多專業理論,并開展了模擬人腦的神經網絡研究,但由于基礎理論和計算能力儲備不足,最尖端的人工智能程序也只能解決問題中最簡單的一部分。
1954年,美國喬治敦大學與IBM公司聯合完成了首次英俄語言機器翻譯試驗。別看這臺計算機有一套三居室的房子那么大,可它里面卻只有6條文法規則和250個單詞。它根據字典逐字翻譯,對多義字和句子很難理解,翻譯的結果令人沮喪,更別提帶著它去世界旅游了。
愛學習的阿爾法狗
2000年以后,隨著大數據的普及,深度學習算法的完善,計算機技術的提高,人工智能得到迅猛發展。
“阿爾法狗”是第一個擊敗人類圍棋職業選手,第一個戰勝圍棋世界冠軍的人工智能機器人。2016年3月, “阿爾法狗”與圍棋世界冠軍、職業九段棋手李世石進行了人機大戰,以4比l的總分獲勝。2017年5月,在中國烏鎮圍棋峰會上, “阿爾法狗”與排名世界第一的世界圍棋冠軍柯潔對戰,以3比0的總分獲勝。圍棋界公認“阿爾法狗”圍棋的棋力已經超過人類職業圍棋選手的頂尖水平。
“阿爾法狗”最初是通過記錄3000萬部人類棋譜,對六段以上職業棋手走棋規律進行效仿,將自己修練成圍棋高手。待2017年升級到Zero版本后, “阿爾法狗”更是有了質的提升,可以根據圍棋規則進行自我學習,自我博弈,而不用學習棋譜,終于能夠挑戰世界冠軍。
喜歡極限運動的大力神
進入2018年,人工智能機器人又有巨大突破。
2018年10月12日,美國波土頓動力公司研發的人形機器人Atlas(希臘神話中的大力神),掌握了跑酷這項極限運動。在最新的視頻中可以看到,Atlas輕巧地跑步前進,先是連貫地跳過了一段圓木障礙,緊接著連續跳上了層層變高的3個箱體,完成了驚艷的“三連跳”。這三次跳躍均由單腳完成,步高約40厘米,動作連貫流暢,展現出了良好的身體協調性。整個運動過程中,Atlas的四肢擺動以及身軀俯仰都參與到運動中,智能機器人利用計算機視覺來識別周圍可見的標志物,通過對周圍地形進行識別,給自己準確定位,實現了類似人體應激反應的平衡控制效果。
Atlas的“三連跳”標志著智能機器發展進入了嶄新的階段,一個新時代已經到來。
展望未來,人工智能的發展將深刻改變生活,改變世界。有科學家預計,人工智能或將在2045年達到普通人的智能水平,并將引發智力爆炸。
等到26年后,那時的人工智能會和人類抗衡嗎?還是它們將成為改變世界的主力?讓我們期待著那一天的到來吧!