


NVIDIA在CES 2019上投下核彈
“以前我都是介紹自動駕駛、AI和游戲,但今天我們只談游戲。”,NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勛在CES 2019展前發布會上第一句話便引發現場嘉賓一片歡呼。經歷了虛擬貨幣起伏、礦機風云后,NVIDIA這一次似乎真的想要改變!
重新分級的G,Sync
“G,Sync免費”是NVIDIA在CES 2019展前發布會后被市場提及最多的一個詞兒,一度高高在上的G,Sync免費對于不少消費者而言都是極為震撼的消息,實際上,準確而言是NVIDIA對G,Sync進行了重新分級。
G,Sync Ultimate是G,Sync分級后的最高標準,除了最基本的幀率同步,還通過了NVIDIA的300張圖片測試,并支持HDR,并同捆第三代硬件處理器模塊,有著最豪華的體驗。目前,僅有惠普的65寸BFGD顯示器、宏碁/華碩的兩款萬元4K144Hz顯示器支持。
第二檔G,Sync則是市場討論最多的,它將不要求HDR和同捆硬件,這便是引發討論最多的,因為如果一旦不和硬件捆綁,那意味著硬件價格(顯示器)有可能出現大幅下滑,未來直接對標Freesync。
最后一檔則是G,Sync Compatible(兼容G,Sync), NV通過專門的驅動(1月15日開放),讓市面上僅支持Freesync/VESA Adaptive,Sync的顯示器也能配合N卡開啟G,Sync。
從NVIDIA的解釋來看,G,Sync Compatible(兼容G,Sync)顯然是對NVIDIA驅動實力的考驗了,有意思的是在NVIDIA宣布的400款測試標的中,有12款支持良好,不過還有100款待測,相信支持顯示器的名單會越來越多的。而目前AcerX2321Q、AOC G2590FX、ASUS VG258Q、ASUSMG278Q、BenQ XL2740等型號都能支持較好。
NVIDIA推出顯示器產品
重新分級讓G,Sync有了更廣闊的應用市場,有助于推動整個終端市場視覺體驗的升級,除了在技術上進行更新外,NVIDIA更深入產業鏈,直接攜手終端企業推出相應產品。
CES 2019上,惠普終于與NVIDIA攜手公布了第一款此類顯示器產品,售價為4999美元。惠普的Omen X Emperium大尺寸顯示屏包括4KHDR支持以及G,Sync和144Hz刷新率。該產品的出現,也算是實現了NVIDIA在去年CES上的承諾。
該顯示器還將NVIDIA的Shield集成到其中,因此您可以通過其訪問流媒體應用程序和谷歌助手,并將其用于這臺巨型游戲顯示器。NVIDIA會在今年的CES上為惠普大做宣傳,將其稱呼為NVIDIA顯示器或大型游戲顯示器(BFGD),類似產品也將在宏碁和華碩發布。
顯示器產品的出現,顯示了NVIDIA對于改變終端游戲市場顯示體驗的決心,通過標桿性的產品引導市場產品發展方向。
毫不意外的RTX 2060
RT×2060的出現恐怕是NVIDIA在CES2019上曝光的眾多產品中最不令人驚訝的產品了,但“支持光線追蹤的甜點級顯卡”卻依舊令玩家感到興奮。
主流價格的GeForce RTX 2060顯卡,起售價為349美元,1月15日開始發售。“它將徹底改變主流游戲市場。”黃仁勛說,“它在運行時下的流行游戲時比上一代顯卡GTX 1060快60%.而且游戲體驗能夠媲美GeForce GT×1070 Ti。它能在60幀/秒的速率下運行支持光線追蹤的戰地V(Battlefield V)。”
NVIDIA GeForce RT×2060是其20系列產品中的佼佼者,無論是在標準屏幕上還是在虛擬現實(VR)中,在圖形處理方面仍提供強大的GPU,除了強大的計算能力外,顯然,光線追蹤才是NVIDIA要力挺的。
虛擬的真實視界
讓虛擬的游戲視界變得真實是無數游戲產業鏈上軟硬件企業共同的追求,逼真的視覺體驗顯然是NVIDIA改變主流游戲市場的矣鍵。
RTX光線追蹤技術(Ray,Traang)是NVIDIA在2018年3月發布新技術,這項新技術能夠完美地計算光線反射、折射、散射等路線,渲染出逼真的畫面一幾乎與真實世界真假莫辨,可為游戲開發者提供電影級畫質的實時渲染。
光線追蹤技術通過從觀者眼睛(觀景式照相機)反向追蹤光線捕捉這些效果,通過追蹤2D視表面上每個像素的光線的路徑,并應用到場景的3D模型中。由于這種技術的計算量非常大,因此實時光線追蹤技術過去只在影視作品的CG制作中出現,一般渲染復雜的特殊效果可能需要花上幾天甚至幾周的時間,所以此前該項技術一直僅限于高成本的電影制作中。
高成本的好處顯然也是非常明顯的,逼真的畫面效果令玩家流連忘返,而NVIDIA RTX顯卡的出現,讓大眾玩家,普通游戲設計師、產品設計師、建筑設計師們都能輕松體驗并運用到實時光線追蹤技術,不僅用“以假亂真”的畫面賦予玩家沉浸視覺體驗,更能有效降低設計師們的工作量,提升工作效率。
追光下的利刃
如果說實時光線追蹤技術是NVIDIA RTX顯卡皇冠上的明珠,那DLSS絕對是皇冠的基礎構架,NVIDIA圖靈實現名為深度學習超級采樣(DeepLearning Super Sampling.簡稱DLSS)的技術,這項技術能夠智能的判斷圖形內容,自主構簡高質量的最終圖像。和傳統的TAA等抗鋸齒技術相比,DLSS的資源要求更少,并且避免了諸如透明度場景和紋理模糊等問題。
NVIDIA利用Tensor Core開發出了DLSS,實現在較低的輸入樣本數下更快地渲染,輸出渲染畫面與TAA質量相似。但由于Tensor Core的加速處理,RTX 2080 Ti的渲染能力要強得多,幾乎是GTX 1080 Ti的2倍。