長春建筑學院
數字媒體藝術是藝術與科學的結合體,隨著信息技術應運而生。藝術依賴新型的方式展示出更強的表現力,科學也可以通過藝術價值實現了自身對于社會作出的貢獻。由于數字媒體技術正在不斷地飛快發展,帶動著數字媒體藝術在各個領域得到廣泛的應用。在這個現代化階段中,藝術文化作品雖然具有一定的主導地位,但藝術領域還是只有小部分藝術創作者涉獵。所以在現代化時代的要求下,數字媒體藝術對傳統藝術的發展起到重要的作用。
由于20世紀電子計算機和互聯網技術的迅猛發展,新興技術成為促進社會發展的一個主要因素。數字媒體與藝術相結合,碰撞出火花,帶領著人類進入一個新的藝術階段。數字媒體藝術對藝術發展起到了推波助瀾的作用,藝術創作也發生了翻天覆地的變化,科學與藝術幾乎密不可分。現階段,部分藝術創作者不僅僅只是使用實際工具,用簡單的手繪或者其他方式來完成一個藝術作品,而是發展成為通過電腦及其他電子產品作為工具,以信息技術作為基礎進行藝術的創作。藝術的傳播形式也由原本的口耳相傳和參觀發展成為了可以由網絡進行有效性傳播。但由于我國的網絡設施普及率相對較低,而數字化媒體正處于前進階段,信息技術人員的能力不足,造成數字媒體藝術不成熟。尤其是老一輩的藝術家無法適應于數字媒體藝術的應用,跟不上信息技術快速發展的腳步,有時無法利用數字媒體將其藝術作品的真正價值展現出來,進而難以適應于市場的需求,造成現階段少部分藝術發展出現了停滯的現象。
1.虛擬現實,豐富藝術的創作形態。藝術創作者按照傳統的方式在物體上進行點線面的結合,往往會使作品缺少了某種立體化與抽象化。而加入現代化媒體的技術,創作者可以借用數字圖像處理,計算機語言,計算圖形等信息與通信方面的知識,將藝術形象在計算機軟件中展現出來,形成動畫,更加生動形象的表達出藝術作品的意境及效果,人們在觀看時也能得到更良好的視覺體驗。
2.數字游戲,廣告,影視,拓寬藝術內容表現空間。以往的藝術表現空間常常被科技因素局限,大眾欣賞藝術只有少許的途徑。但在當前這個現代化時代,舞蹈,音樂,戲曲等傳統藝術形式都離不開科學技術。例如,數字游戲設計中的3D游戲美術,數字影視制作的三維動畫,攝影與攝像,網絡媒體設計的多媒體技術等都依靠于現代媒體藝術得到實現,能獲取更多渠道讓大眾欣賞藝術。
3.計算圖形設計,提高創作效率。信息技術實現諸多現代藝術,三維建筑設計,三維室內設計及其環境藝術設計都被應用于現代數字媒體藝術。三維場景借助于計算機軟件,利用網絡動畫,電腦美術等技術,將藝術作品呈現在計算機圖像中,利于創作者進行全方位的參考及設計,將更好的數字媒體技術展現在人們生活中,便利和豐富了人們的生活。
1.我國的傳統藝術文化產業的發展需要依托于數字媒體的技術,將藝術內容與信息技術高度相結合。藝術形式憑借新型的數字化形式吸引了大眾的目光,使藝術得到更好的傳播平臺,隨時隨地的展現在藝術愛好者面前,這樣群眾就可以不被局限于各種原因對藝術進行欣賞。更多人有渠道欣賞和評價藝術,促進藝術有更廣闊的發展。
2.陌生的數字媒體與藝術相結合,有巨大的發展潛力和廣闊的發展空間,在陌生的領域中,大眾會更有飽滿的熱情對數字媒體藝術繼續進行深入探索,打破原本數字媒體藝術的固有屬性,因此新媒體技術將會擁有更加嚴密的邏輯思維,科學技術也將會在未來走在科技前沿。
3.提高創作效率。數字媒體,既具備著設計充滿想象的形象思維,又具備嚴謹的邏輯思維,使藝術創作者們可以隨時記錄下創作靈感,相較于傳統藝術創作,不需要做大量的工具準備,借用電子計算機利用信息技術就可完成藝術創作,加快了創作效率。
現代化社會,數字媒體藝術就是一個藝術與技術在一定高度上的結合體。加強力度傳播數字媒體藝術,可以將中華傳統文化與社會經濟市場相結合,藝術將不再被束之高閣,廣大藝術愛好者能從諸多平臺接受藝術文化的熏陶,有利于振興文化產業,豐富大眾生活內容。新型技術的發展,每個人都可以參與到藝術的創作中,使藝術更加貼近群眾,利于增強藝術品創作的社會性及大眾性。而對于現代數字媒體藝術的不足,應該教育培養大量科技人才,相關技術人員加強對媒體藝術的研究,及時改變現狀。促進現代數字媒體藝術發展更加迅速,有機會邁上更高更新的臺階。