程 喬,王映華,韋 亮
(中國聯通廣西分公司,廣西南寧530028)
隨著智能手機的普及,云計算的應用推廣,技術壁壘的打破,直播業務得到了迅速發展。隨著眾多影視明星、體育明星、大佬為直播的推廣,還有電商、社交平臺、新聞等的加入,直播參與人群迅速擴大,對網絡性能速率和時延敏感,對感知要求提高。并且直播業務的用戶ARPU值貢獻較高,具有較強的消費能力和較高的流量貢獻。
視頻直播采用RTMP協議,實時傳輸性較強,與傳統視頻點播業務存在差異,采用普通的點播視頻的評估方式,無法對直播業務進行有效的性能評估。迫切需要針對直播業務進行相應的研究分析,分析直播業務特性和DPI深度識別,研究直播速率和直播過程中的卡頓評估方法,為直播業務熱點場景進行保障。
直播這種社交泛娛樂方式早在2005年左右就已經出現,但真正將直播帶入大眾視線的還是在移動互聯網時代下的移動直播。
a)技術壁壘打破。云計算技術應用使很多技術可以通過云端和第三方來實現。
b)智能手機攝像發展。高清智能手機攝像技術被大量應用。
c)智能手機普及。高性能智能手機的普及。
這3個方面的發展使2016年直播真正成為了“全民直播”,有統計數據顯示存在200個左右的直播平臺,因此2016被稱為直播元年。
按照直播設備的不同,直播分為PC端的秀場直播以及移動直播;而按照內容來分,直播可以分為泛娛樂類直播、游戲類直播、體育賽事直播、泛生活類等直播,基本可以涵蓋個人生活的大部分內容(見圖1)。……