劉建華
(江蘇經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院,江蘇 南京211168)
現(xiàn)階段計算機技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,儼然成為人們生活、工作中必不可少的輔助用具,為人們提供諸多便利和便捷。而隨著計算機技術(shù)的不斷創(chuàng)新與升級,計算機技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)從以往單純的計算機系統(tǒng)的應(yīng)用轉(zhuǎn)變?yōu)閺?fù)合型業(yè)務(wù)系統(tǒng)廣泛應(yīng)用。并且體育競技領(lǐng)域也早已進行計算機技術(shù)的深入應(yīng)用,應(yīng)用于當(dāng)前運動訓(xùn)練與競賽中,可以在強化運動員訓(xùn)練效果的同時,確保其競賽的精準(zhǔn)性和公正性。也正因此,進行運動訓(xùn)練及其競賽中進行計算機技術(shù)應(yīng)用的深入探析,具有重要現(xiàn)實意義。
(1)信息化體育競賽管理。縱觀當(dāng)前體育競賽事業(yè)的發(fā)展,其中計算機技術(shù)已經(jīng)得到廣泛且深入的應(yīng)用,目前具備一定規(guī)模、正規(guī)的體育競賽中都涉及到對計算機技術(shù)的應(yīng)用。在2002世界杯足球賽中,首次進行無線局域網(wǎng)的提供,并構(gòu)建當(dāng)時規(guī)模最大的數(shù)據(jù)與語音融合網(wǎng)絡(luò),當(dāng)時記者只需借助無線網(wǎng)卡即可實現(xiàn)對因特網(wǎng)的連接,進行賽事新聞的及時傳遞。體育賽事中涉及到大量的人員,具體包括場地管理人員、運動員、志愿者以及裁判員等,而針對人員管理工作的開展,因大規(guī)模的體育賽事所應(yīng)用的體育場館相對較多,所以其人員信息管理工作開展存在較大難度。通過對計算機技術(shù)的應(yīng)用,構(gòu)建完善的人員信息數(shù)據(jù)庫,可以為人員信息正確性提供強有力的保障[1]。與此同時,信息管理工作的開展可以分為分布式管理與集中管理,只需確保在管理中分館數(shù)據(jù)庫與中央數(shù)據(jù)庫之間保持信息的同步與共享,即可實現(xiàn)對人員的高效管理,達到信息化體育賽事管理的目的。
(2)提升體育賽事安全性。針對體育賽事安全管理工作的開展,主要包括場地安全、觀眾安全以及運動員安全等管理工作。而借助計算機技術(shù),為體育賽事場地構(gòu)建完善的電子信息監(jiān)控系統(tǒng),可以實現(xiàn)對體育賽事場地全方位、無死角的監(jiān)控,對體育賽事每個環(huán)節(jié)、流程的監(jiān)管,進而大幅度提升體育賽事安全管理效果。與此同時,借助計算機技術(shù)中的身份鑒別技術(shù),可以對運動員安全的強化監(jiān)督,因為鑒別系統(tǒng)中囊括運動員的基本信息,具體包括人像、指紋、生日等信息,通過身份鑒別技術(shù)的應(yīng)用,可以在提升運動員安全管理效果的基礎(chǔ)上,減少體育場對安保人員的投入[2]。
隨著體育運動競賽競爭激烈程度的不斷加大,對運動員訓(xùn)練的開展提出更為嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)與要求,促使教練針對運動員訓(xùn)練計劃的制定需具備定量化、個性化以及高負(fù)荷的特點[3]。而在運動員訓(xùn)練期間,要想進一步提升其訓(xùn)練效果,除了需要教練具備豐富的執(zhí)教經(jīng)驗之外,還需要求教練人員掌握計算機技術(shù)手段,通過計算機技術(shù)的輔助來強化開展運動訓(xùn)練。也正因此,運動訓(xùn)練及其競賽中進行計算機技術(shù)的應(yīng)用,儼然成為現(xiàn)代化體育發(fā)展的典型代表。
(1)應(yīng)用于運動技術(shù)分析。在運動技術(shù)分析過程中合理應(yīng)用計算機技術(shù),可以實現(xiàn)對運動分析結(jié)果精準(zhǔn)性的提升。以往運動技術(shù)分析的開展,主要是教練人員等相關(guān)人員通過肉眼觀察來獲取觀測結(jié)果,并以此結(jié)果計算出運動員掌握運動技術(shù)的程度。而此方式的應(yīng)用無疑存在較大誤差,不利于運動員訓(xùn)練期間進行自身能力的提升,無法幫助運動員獲取理想的成績。而借助計算機技術(shù),可以進一步提升運動分析的精準(zhǔn)性,在降低分析誤差的同時,為運動計劃的合理制定提供準(zhǔn)確依據(jù)與資料,進而幫助運動員開展個性化運動訓(xùn)練,起到運動訓(xùn)練效果提升的作用[4]。例如在分析運動員在運動訓(xùn)練期間轉(zhuǎn)體時肩膀準(zhǔn)確的轉(zhuǎn)圈數(shù)量,若利用以往肉眼觀察方式,很難正確分析出運動員的正確轉(zhuǎn)圈數(shù)量,也無法明確運動員在落地時精確的距離。而借助計算機技術(shù)不僅可以準(zhǔn)確分析出運動員的各項運動技術(shù),還可以將運動員自身數(shù)據(jù)與其他運動員之間進行相互比較,幫助運動員在找出自身優(yōu)勢與劣勢,進而制定個性化訓(xùn)練方案來提升運動員綜合能力。
(2)應(yīng)用于體能監(jiān)測。借助計算機技術(shù),可以幫助運動員進行更為精準(zhǔn)的體能監(jiān)測,這也是計算機技術(shù)應(yīng)用于運動訓(xùn)練中的重要體現(xiàn)。眾所周知,運動訓(xùn)練過程中體能監(jiān)測有著至關(guān)重要的作用,通過計算機技術(shù)的應(yīng)用,可以對運動員進行實時、全面的體能監(jiān)測,進而幫助教練人員明確運動員在訓(xùn)練過程中是否為超負(fù)荷訓(xùn)練,或者是運動員訓(xùn)練是否達到標(biāo)準(zhǔn)要求[5]。通過精準(zhǔn)的體能監(jiān)測,可以幫助教練依據(jù)實際情況為運動員合理調(diào)整訓(xùn)練方案,提升運動訓(xùn)練的合理性與科學(xué)性。此外,借助計算機技術(shù)進行運動員體能監(jiān)測,屬于一個周期性、系統(tǒng)性的過程,所以可以將運動員監(jiān)測周期內(nèi)所有的數(shù)據(jù)結(jié)果進行整合,為教練人員提供運動員在特定時間段內(nèi)體能數(shù)據(jù),進而為運動員制定更為合理科學(xué)的訓(xùn)練方案。也正因此,計算機技術(shù)在運動訓(xùn)練中的應(yīng)用,可以提升訓(xùn)練開展的合理性,避免運動員在運動期間出現(xiàn)損傷,大幅度提升運動訓(xùn)練水平。
(3)應(yīng)用于戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練。借助計算機的智能分析與信息采集技術(shù),可以進一步強化運動員的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練。通過在訓(xùn)練期間進行相關(guān)信息的及時、準(zhǔn)確反饋,促使教練人員為運動員制定更為針對性、個性化的訓(xùn)練。以網(wǎng)球訓(xùn)練為例,對戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練有著較高的標(biāo)準(zhǔn)與要求,而以往戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練過程中,其數(shù)據(jù)的分析與采集主要依靠教練等相關(guān)人員的肉眼觀測,并對每一位運動員的具體數(shù)據(jù)情況進行采集和分析。但是在具體訓(xùn)練期間因運動員擊球情況的差異,所以教練等人員在信息收集過程中存在較大的誤差,這就導(dǎo)致傳統(tǒng)模式下戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的開展無法達到預(yù)期的訓(xùn)練目標(biāo)與要求。而借助計算機技術(shù),通過視頻圖像技術(shù)的應(yīng)用,可以幫助教練人員在訓(xùn)練期間對運動員的實際信息進行全面采集,以此為依據(jù)幫助教練人員對各項戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用的指標(biāo)數(shù)據(jù)進行深入分析[6]。與此同時,借助視屏圖像技術(shù)還可以幫助教練人員獲取運動員在訓(xùn)練期間的底層數(shù)據(jù),為教練人員進行戰(zhàn)術(shù)分析提供較大幫助,進一步強化戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練效果。
(4)應(yīng)用于動作創(chuàng)新。在當(dāng)前運動訓(xùn)練開展過程中,計算機技術(shù)的應(yīng)用較為廣泛,并起到不可替代的作用。以跳水訓(xùn)練為例,借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以幫助運動員開展三維現(xiàn)實模擬,通過對運動員三維信息的獲取,為動作創(chuàng)新奠定基礎(chǔ)。與此同時,借助三維信息捕捉技術(shù)的應(yīng)用,提升運動員信息捕捉效果,通過在訓(xùn)練場中設(shè)置多個探頭,在運動員訓(xùn)練期間進行全方位的信息捕捉,結(jié)合對信息的剪貼、編碼、分割、去噪音等處理,進而獲取全面的三維數(shù)據(jù),利用虛擬環(huán)境將運動員的動作技術(shù)進行全方位體現(xiàn),充分體現(xiàn)出運動員不同動作的標(biāo)準(zhǔn)水平。該技術(shù)的應(yīng)用,有助于與動員動作的創(chuàng)新和優(yōu)化,降低運動員在訓(xùn)練期間親身體驗或帶來的風(fēng)險隱患。同時,將動作設(shè)計利用三維技術(shù)轉(zhuǎn)變?yōu)槿S現(xiàn)實動作,然后依據(jù)對運動員身體技能水平的分析,明確動作技術(shù)是否符合運動員[7]。
(5)應(yīng)用于賽事管理。在體育競賽過程中,借助計算機技術(shù)可以幫助裁判進行更為準(zhǔn)確的判斷。在以往體育競賽活動開展過程中,某些激烈、測量精準(zhǔn)的項目開展,因?qū)鹘y(tǒng)測量方法的應(yīng)用,導(dǎo)致誤判的現(xiàn)象時有發(fā)生,這就使得裁判成為眾矢之的。而通過對計算機技術(shù)的應(yīng)用,實現(xiàn)對判決精準(zhǔn)性的提升。例如在足球賽事中,應(yīng)用計算機技術(shù)后,可以清楚的追蹤運動員在場中的每一個表現(xiàn),比如球是否越線、運動員在場上是否犯規(guī)等,都會清晰地呈現(xiàn)在裁判、觀眾的眼前。所以計算機技術(shù)的應(yīng)用可以幫助裁判人員更好地管理賽事項目[8]。通過計算機技術(shù)的應(yīng)用,實現(xiàn)對賽事管理信息化的構(gòu)建,相關(guān)領(lǐng)域?qū)<乙册槍Ξ?dāng)前體育賽事的開展研發(fā)出多種信息化管理系統(tǒng),除上文提及人員信息管理系統(tǒng)、身份鑒別系統(tǒng)之外,還包括成績分析、比賽日程管理系統(tǒng)等。通過對賽事管理信息化的構(gòu)建,幫助賽事管理人員大幅度降低自身工作強度,提升賽事管理的精準(zhǔn)性和嚴(yán)謹(jǐn)性,避免因賽 事管理失誤的出現(xiàn)而對體育賽事的開展產(chǎn)生嚴(yán)重影響。
綜上所述,現(xiàn)階段體育競賽與運動訓(xùn)練中計算機技術(shù)的應(yīng)用會愈發(fā)廣泛和深入,但是隨著時代的發(fā)展,體育競賽與運動訓(xùn)練開展的標(biāo)準(zhǔn)與要求會不斷提高,而要想保障計算技術(shù)在體育競技領(lǐng)域中占據(jù)的地位不被動搖,需側(cè)重對計算機技術(shù)進行不斷創(chuàng)新研發(fā),為現(xiàn)代化體育競賽事業(yè)的開展提供支撐和保障。