盧 雪,宋 凱,祝明洋
(華格照明科技(上海)有限公司,上海 201210)
LED因具有環保、顯色性好、壽命長等優點得到了快速的發展,隨著大功率LED的普及與發展[1-4],越來越多的被應用于照明、顯示、景觀等領域[5-7]。但LED本身朗伯體的出光分布,滿足不了一些照明場所的需要,因此需要將LED光強進行二次分配[8-15]。LED二次光學設計方法主要有試錯法和求偏微分方程法。本文采用試錯法的設計原理,充分利用三維軟件與光學仿真軟件之間的鏈接功能,根據豐富的經驗,經過多次調整光學系統的自由曲面后,更方便和快速的實現預期的照明效果。同時,本文還給出了實際光學系統的燈具點亮效果。
本文采用試錯法設計,設計原理如圖1所示[16]。這里確定設計的要求和條件。本文的洗墻光學系統使用的光源是CXB1512 COB光源,如圖2所示。使用的透鏡是透光率為92%,折射率n=1.49的PMMA材料,最終要實現的照明效果是在兩燈安裝間距為1 m,燈具距離墻面為1 m安裝的條件下,實現洗亮3 m高墻的光學效果。

圖1 設計流程圖Fig.1 Design flow diagram

圖2 CXB1512光源Fig.2 CXB1512 light source
明確此設計要求后,可以在三維建模軟件里建立此光學系統的初始模型,如圖3所示。

1—光源,2—反光杯,3—透鏡,4—透鏡支架,5—殼體圖3 洗墻系統初始結構Fig.3 Initial structure of the optical system
如圖3所示,此光學系統主要包括光源、反光杯、透鏡、透鏡支架、殼體。所述光源1可以是COB光源,也可以是多顆單顆LED組合而成,優先選用COB光源。所述反光杯2的表面為電鍍鏡面,開口平面與水平方向有一定夾角。所述透鏡3的材料為PMMA材料;透鏡在遠離墻面的一端設有三角形凸出部分,透鏡的上表面與水平方向有一定夾角,且透鏡上表面與反光杯開口平行。
設計原理可參照圖4(a)所示,光線R1、R2、R3為經過反光杯2反射的光線,其中光線R3與水平方向會有一較大的夾角。因此,在不增設透鏡或反光杯的情況下,光線R3與水平方向夾角所對應的墻角區域會有較大暗區。通過增設一個透鏡片用來補償光線L1與光線L2夾角的區域,其中光線L2的方向為水平方向,此區域比R3與水平方向夾角的區域略大,以保證整個光斑從墻角處往下可以均勻過渡。如圖4(b)所示,O點為光源中心點,反光杯截面的母線為經過a、b、c三點的自由曲線,曲線平滑過渡。其中經過a點的反射光線為R1,其出射方向與水平方向的夾角為20°;經過c點反射的光線為R3,其出射方向與水平方向的夾角為75°;b點為a與c的中點,經過b點的反射光線為R2,其出射方向與水平方向夾角為47.5°。反光杯的上表面開口面與水平方向的夾角為22.5°。透鏡由平面的透光部分與三角形的全反射部分,其中全反射部分對光學效果起關鍵作用。此全反射部分由入射面與全反射面組成,入射面為一平面,全反射面為一自由曲面。如圖5所示,全反射面截面的曲線為經過d點與e點的曲線,d點為透鏡靠近上端的點,e點為透鏡的最下端點,此點與燈具的出光口平面平行。O點發出的光線,在經過d點全反射后,從透鏡出光面射出,其方向與水平方向的夾角為25°;而經過e點全反射的光線,其出射方向為水平方向,對應于被照射墻面的墻角點。

圖4 洗墻光學系統光線走勢示意Fig.4 Ray propagation path
通過將初始模型導入光學仿真軟件后,進行仿真分析,通過將模擬分析得到的IES文件,導入場景仿真軟件里模擬后,得到照明結果;經過幾輪的模擬分析和三維圖紙調整后,最終在場景仿真軟件里得到一個比較滿意的效果。最終根據最終圖紙制作出的燈具,經實際點亮后驗證效果。
在光學仿真軟件中導入CXB1512光源進行光線追跡模擬,在距離燈具 1 m的位置處放置一4 000 mm(寬)×3 000 mm(高)的接收屏,用于觀察燈具的輻照度分布情況。在光學仿真軟件里的光線追跡圖如圖5(a)所示,經追跡后的1 m處側墻上的輻照度分布如圖5(b)所示。從圖7中可看出,經此初始結構投射的光線照射在距燈1 m側墻上的時候,墻的上半部分出光分布并不均勻,有亮暗的條紋存在,且墻頂部的地方有暗區存在,同時墻面的中下部光分布不足,說明此光學系統的結構需要優化調整。

圖5 光學仿真Fig.5 Optical simulation
經過幾輪在三維軟件里調整光學系統的模型,導入光學仿真軟件里光學模擬后,最終得到一個比較滿意的光學仿真效果,如圖6所示。由圖6(a)和(b)可以看出,墻面從上到下光斑均勻,且墻頂部也被照亮。將6(c)配光曲線導入場景仿真照明軟件模擬后,得到圖7的光學仿真效果,仿真結果基于燈具安裝間距1 m,燈具距離墻面1 m,墻面高3 m,燈具18 W點亮時得到。
經過一系列的模具、加工、注塑成型等環節后,將此光學系統及燈具制作出來,如圖8所示。用臥式分布式光度計對此燈具進行配光測試,實測的配光曲線圖如圖9所示。將此燈具在18 W時驅動點亮的情況下,得到的距離墻面為1 m,兩燈間距為1 m,天花距離地面為1 m的情況下,得到的實際燈具點亮效果圖如圖10所示。從圖中可以看出,此光學系統可以充分照射到安裝燈具墻頂部的暗區處,實現從上到下均勻的洗亮墻面,達到均勻的照明效果。

圖6 仿真結果Fig.6 Simulation result
本文基于試錯法的設計原理,通過三維建模軟件建立本系統模型,導入光學仿真軟件進行蒙特卡羅光線追跡與仿真分析。設計了可實現均勻照明的洗墻光學系統,其由光源、反光杯、透鏡、透鏡支架.殼體組成。實測結果表明:此光學系統該系統不僅可以對墻角等暗處進行充分補光,實現在兩燈安裝間距1 m,燈具距離墻面1 m的情況下,實現洗亮3 m高墻的光學效果,同時結構簡單、成本經濟、加工安裝方便,具有非常大的實用價值。

圖7 場景仿真照明軟件里仿真的光學系統洗墻照明效果Fig.7 Wall washing effect

圖8 本文設計的燈具及透鏡結構實物圖Fig.8 The lamp and len designed

圖9 分布式光度計實測的配光曲線圖Fig.9 Light distribution measured by distributed photometers

圖10 燈具實際點亮的洗墻效果實景Fig.10 Wall washing reality effect