鐘俊清
(江西省瑞金市第二中學,江西 贛州 342500)
互聯網蓬勃發展的今天,信息技術在社會方方面面的應用也越來越廣。在教育領域中,結合新課標要求,新一代信息技術的應用也受到越來越多師生的青睞。新技術催生的網絡化教學方式的興起,為初中學生提供了初中數學學習的良好環境,以及探究數學難題的新方式和新方法。通過網絡化教學,形象呈現數學思維過程,搭建研究性學習的平臺,讓學生從被動的學習中解放出來,自發自動的“做數學”。
初中是系統性學習數學知識的重要階段,這一階段的數學學習更加強調邏輯性、嚴密性,需要學生具備強大的思維能力。尤其是幾何的學習,需要學生強大的空間思維。這種依靠“想象”學習的方式,很容易給學生造成困擾,導致學生認為數學是乏味的、晦澀的,更莫說感受數學魅力了。初中學生正處于青春期,叛逆性較強,一旦對數學產生畏難情緒,就很難再激發對數學的熱情。但是,通過網絡化教學平臺,可以用短視頻、動畫片等直觀形式展示數學思維過程,使學生更加容易理解深奧的原理,并從中感悟數學之美。在讓學生學習幾何的過程中,可以通過網絡輕松展示各種線條、截面,尤其是幾何體的放大、縮小、旋轉、切割、分離等過程。這種生動的展示方式,能夠讓學生充分感受到數學之美[1]。
長期以來,數學教學都是一味強化訓練學生的邏輯思維能力,而忽視了學生對現象的觀察和對猜想的論證。其實,數學需要在不斷探索中深化知識點的記憶。例如,在學習二次函數時,需要培養學生數形結合的思維模式,其實就是利用參數對函數圖像的影響,快速判斷問題的結論。但是函數對初中學而言很抽象,所以學生往往難以理解,或者容易記錯。但是,通過網絡化教學就能很好的解決這類問題。學生在教學平臺中輸入不同的參數組合,就會直接反映出二次函數圖像的變化。什么樣的參數對函數有什么樣的影響一目了然。這不僅有助于學生快速理解,更有助于學生在實操中加深印象[2]。
數學是一門理論學科,也是一門實驗學科。通常意義上認為數學不像物理、化學那樣,有生動有趣的實驗。因為在傳統觀念中,數學始終停留在知識傳遞的層面,缺少對數學研究性學習。在教學實踐中,教師往往是直接宣布數學公式、結論等,而把一些原本生動有趣,充滿了人類智慧和偉大創造力的思維過程全部省略。這種行為,幾乎就等于告訴學生數學原理的發現過程單調乏味、數學運算過程高深枯燥,對數學的研究就是那些數學家的事情,與學生完全無關。這其實就是在抹殺學生對于數學的熱情。其實,隨著技術的進步,現在已經完全具備條件建設數字化數學實驗室,也就是通過網絡化教學方式,用一些教學平臺和軟件來替代原有的教學方法和教學工具。這些手段通常能夠很好吸引學生的注意力,讓學生愛上數學實驗,從“學數學”轉變成“做數學”,就像動手做實驗一模一樣。例如,學習外切圓和內切圓時,有道經典例題就是讓一個小圓分別繞大圓外面和里面各轉一圈,問小圓分別自轉了幾圈。恐怕教師費盡唇舌,大部分學生也未必能想象出這樣的動態過程。如果運用網絡化教學手段,效果就很好。這一動態過程完全可以用動畫片的形式呈現出來,簡單明了。而且,對于越復雜越難想象的數學問題,用網絡化教學手段,其模擬的效果越好,學生的印象也越深刻。通過學生體驗式學習,真正做到了對數學知識、原理的探究,讓學生動手“做數學”是讓學生愛上數學的最佳渠道[3]。
數學中的概念大多情況下難以用語言描述到位,所以,通常讓學生聽得云山霧罩。但是,通過計算機輔助教學手段,可以在最大程度上補足傳統方式下的缺陷,保證學生學習效果。運用信息技術可以把復雜的教學情境還原出來,激發學生的學習興趣,加深他們的學習印象,通過直觀手段化解傳統教學中無法突破的教學難點[4]。
雖然教師在教學實踐中不斷對學生強調刻苦學習的重要性,但是更應該清晰認識到,提高學習效率才是更加重要和實際的。畢竟,教師強迫學生一味死讀書、啃難題,就是在不斷消磨初中學生對于數學的學習熱情。所以,在新課標前提下,教師應該采用更加豐富多彩的教學手段,尤其是要積極采用信息技術,把各種抽象的問題具象化,把深奧的原理直觀化,徹底改變原來單純依靠教師文字描述的方式。尤其是隨著當前VR/AR技術的興起,應用新技術寓教于樂,讓學生直觀感受之前完全靠想象的內容。例如,幾何體的旋轉、平移、堆疊等,現在可以通過網絡教學平臺直接觀看具體過程,讓學生在實操中記住數學原理[5]。
初中數學思維難度明顯加大,尤其是部分教學難點章節,對學生的抽象思維能力要求較高。傳統教學模式下,教師通過語言描述、板書演示、教具展示等方式,難以將教學內容表達到位,導致部分學生一知半解,影響后續學習。當前,隨著信息技術融入課堂教學,網絡化教學方式的優勢越來越凸顯出來。通過這種生動、豐富的教學模式,不僅能夠讓學生感悟數學之美,而且給學生提供一種研究性學習平臺,把數學變成一門具備實操性的實驗課,充分激發學生的興趣,讓學生輕松攻克難題,極大提升了教學的效果。