新課改之后,以劃片區的電腦派位取締了小升初的升學考試。電腦派位具有很大的隨意性,電腦不會考慮學生的學習成績、個人能力等因素,只以學生的學號、姓名、志愿為依據。因而,這一舉措直接導致了生源素質的參差不齊,這一點在數學這門學科上體現得尤為明顯。初中數學難度加大,真正開始體現出學生與學生之間的能力差距,由此數學學困生也越來越多。因而,探究電腦派位下初中數學學困生的成因及轉化策略,是目前初中數學教師面臨的一個最為急迫、最為重要的課題。
數學學困生的成因
筆者任初中教師多年,就多年的教學經驗來看,數學學困生的成因涉及多個方面的因素。
數學學科的原因
想想我國歷史上總共誕生了多少個知名的數學家,再想想誕生了多少位文學家,就可以得出數學并不是一門好學的學科。那些數學家總會向人們闡述數學其實很簡單、很有趣。比如,出版的一些數學著作,像《有趣的讓人睡不著的數學》《美麗的數學》等。但是對于普通人來說,數學依舊是困難的。它對人的邏輯思維能力、抽象思維能力,以及空間思維都有很高的要求。數學學科的這些特性導致出現了很多數學學困生。
學生自身的原因
首先,在小學階段,數學尚不涉及太過深奧的知識與理論,抽象性與邏輯性還不是太強,其中有很多內容都是生活上的知識,比如“人民幣的認識”“時間的認識”等,學習任務也不是很重。在小學中,學生之間即使有差距也不會太大。但是到了初中就不一樣了,初中數學內容多,抽象性與邏輯性都有了質的提高。這使得不少學生不能良好地適應這一情形的轉變,導致數學成績急轉直下,使不少學生喪失了學習數學的興趣和自信心,最后成了學困生。
課堂教學的原因
電腦派位下的初中生,各班學生的數學能力參差不齊,教師很難找到一個合適的步調開展教學,有的學生學得快,有的學生學得慢,面對人數眾多的學生,即使是教學經驗再豐富、教學能力再強的教師,也會有些力不從心,無法兼顧到每一個學生。
隨著新課程改革的大力推行和素質教學理念的深入人心,數學課堂較之以往有了很大改觀。但就我觀察來看,還有很多教師的課堂依舊延續著應試教育課堂教學的模式,并沒有做出太多的、積極的改變。傳統的填鴨式、灌輸式的教學模式,繼續沿用只能使學生繼續深受其害,導致學困生人數的增多。
數學學困生的轉化策略
激發學困生的學習興趣
興趣在中學生的學習動機中占據了很大一部分,對于初中生來說,如果他們對某一件事充滿極大的興趣,自然而然就會將自身的大部分精力投入進去。對于學困生來說,由于長期數學成績的不理想,可能早已失去了學習數學的興趣,因而激發他們的興趣就成了當務之急。我認為,源自興趣的內在動力比之諸多外界所施加的壓力或動力要有效地多,更能促成學困生的轉化。
游戲教學即是一種有效激發學生學習興趣的教學方法。比如在教學“數軸”,我就在課堂上組織學生玩了一個小游戲。游戲參與的人數為3~5人,先由我說出數軸上的一個數字,然后再描述這個數字在數軸上向左移動了幾個單位(向左移變小),或者向右移動了幾個單位(數學變大),然后由幾位學生進行搶答,說出移動之后的數字是多少。比如我給出一個數字為﹣2.3,然后數字在數軸上向右移動5.5個單位,得到的數字是3.2,哪位學生先回答出這個數字即為獲勝。需要注意的是,每次參與游戲的學生數學能力不能有太大的差距,應該處于同一個層次,這樣能夠充分保證游戲的公平性,使競爭更加激烈,避免呈現一邊倒的態勢。并且要嚴格禁止沒有參與游戲的學生發言,干擾游戲的進行。
通過這樣一個簡單的小游戲,使學生充分參與其中,激發了他們的斗志和興趣,學到了數學知識,提高了計算能力。
動手實踐,增加樂趣,降低難度
長時間進行單純的腦力活動,難免會使學生陷入乏味之中,在動手實踐中能夠避免單純的思維活動帶來的枯燥與乏味,增添課堂教學的樂趣,通過動手實踐,整個思維過程能夠逐漸清晰起來,從而使學生理解起來更加容易,對于學困生的轉化能夠起到巨大的作用。例如,在教學七年級下冊“平移”時,我讓學生準備了畫筆、剪刀等工具,先畫下一個自己喜歡的圖案,像是一片樹葉、一朵花,或者一個小動物都可以。然后用剪刀將其剪下來,用這個剪下的圖案在白紙上畫上一排相同的圖案,這樣一幅美麗的邊框圖案就設計完成了。然后再給學生講解這些圖案都是經過平移得到的,以及平移定理。如此一來,既增添了樂趣,又降低了難度,對于學困生來說最合適不過。
基金項目:泉州市教育科學“十三五”規劃(第一批)課題“電腦派位下初中數學學困生的成因及轉化策略”(項目編號:QG1351-039)